1樓:匿名使用者
4力1敏
1**生命恢復5 (此技能需要在原地站著不動才能生效,所以我只加了這麼多,為了加後面的生命加強)
生命加強10 (這個不用說,一定要第一時間加滿這個,看家本事嘛)
聖甲術 (有爭議的一個技能,以前我是建議加滿的,但是4轉後此技能將完全用。因為不能和4轉技能疊加)
群攻20 (戰士群攻技能,前期練級很重要的)
強力20 (單體攻擊傷害,前期很不錯的)
總結:其他的點隨便怎麼加都可以了。個人建議加生命恢復,這樣站著不動的時候回血回得快一點。
2**精準槍20 (雙修必須的)
精準矛20 (同上)
快速槍16 (加不加滿只是技能持續時間長短問題,速度是一樣的,而且加到15或16時間是150和160秒,和神聖之火時間差不多,方便實戰中開啟,更主要是可以節約點加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
神聖之火30 (沒說的,絕對滿,不滿那你肯定是瘋了)
極限防禦20 (爭議技能,雖然它比不上聖甲術加的防高,但是可以給隊友加,最重要是他可以加20點魔防,對於戰士目前的魔防本來就不高的職業,雖然不多,總比沒有好吧?還是“螞蚱也是肉!”)
終極 (放棄)
注:如果你用槍練級請先加精準槍和快速槍,然後加神聖之火、極限防禦最後加矛技能。不然則先加矛技能!
總結:放棄終極因為幾點:1、方便操作。
本人有一勇士,加滿了終極,雖然終極那一下攻擊蠻爽的,但是限制了我的靈活性,比如我打一下怪,然後想馬上跳起來躲避怪物攻擊時,因為引發了終極而跳不起來,被怪敲了一下。而放棄的話,好處是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龍騎三轉技能不引發終極。
3、龍騎攻高,也不在乎引發終極那一下,大不了多打一次。
3**魔法抗性20 (以前很多帖子都說加1點就可以了,那時候是bug,而我也預言過,這個bug早晚要被sd改,所以加滿才是對的,而現在我預言實現了。)
槍連擊30 (槍高攻技能,打boss專用啊)
無雙矛30 (最能發揮矛高攻的技能,這也就是為什麼要雙修了。一次打6個怪,而且速度很快,很爽哈)
龍之獻技30 (經過本人實驗觀察後,此技能建議加滿,因為下面的力量繃壞基本無用。並且此技能雖然只打一個怪攻擊還是不錯的)
龍之魂20 (雖然此技能使用後,自己也會掉血,但是對龍騎這樣的血牛來說算小意思了,而且加12的攻擊力啊!比勇士的火還多2點攻擊,所以很划算了)
力量崩壞 (說真的我加了此技能,到現在都沒用過幾次。所以建議別加)
龍咆哮21 (招牌技能,雖然有缺陷,但好歹是全屏攻擊啊,留著吧。此技能基本不可能用來練級。耗血厲害並且還暈2秒鐘。
除非一直有奶媽保護你。並且,在你4轉加滿靈魂祝福後,可以洗掉龍之魂來補滿這裡。)
以上已經過順序編排,可按順序加。
最後總結:
很多人不明白為什麼要雙修!其實最早的雙修是為了省錢,因為以前矛很便宜。而發展到後來,大家意識到,其實只要放棄一部分技能便可以兩者兼顧,並且能充分發揮矛和槍的特性(矛要劈攻擊最高,而槍是刺最高),槍連擊是刺,無雙矛則是以劈為主。
而所有技能的加點,本人是以“戰士要高攻高防血多”為原則,發揚我國“螞蚱也是肉、集少成多”等‘優良傳統’為主旨的思路而得出的加點方法。
缺點:雖然兩著兼顧了,但是採用此方法加點會導致——1、你用槍打怪時最多隻能打3個怪,因為1轉的群攻和3轉的無雙槍放棄了。2、用矛時,遇見單個怪物只能使用1轉強攻來打,這也就是為什麼留1轉強攻而不留群攻的原因了。
3、需要準備兩把**。4、根據當前所使用的**,重新更換你的鍵盤設定。4轉開放後證明雙修是可行的並不影響4轉技能。
有些討論說雙修如何如何好,單修比不上雙修等說法,本人不贊同。各有各的優點,沒有絕對的加點方法,只有不一樣的玩法。取捨全在於自己,別人的經驗只是給你個建議、參考。
好了,個人看法全部在這,希望能給大家帶來些看點,畢竟不管怎麼加,都有得有失,看你喜歡怎麼玩而已。
2樓:匿名使用者
能力值:4力1敏 槍戰士的話 建議你 雙修 因為 單修的話 終極槍和終極矛 到3轉 完全沒用了 。
精準槍(滿) 精準矛(滿) 快速槍(滿)《雖然是雙修,但槍使用的比較多 所以建議滿.> 神聖之火(滿)
3樓:匿名使用者
這個問題去**上找比較好,冒險島766遊戲網裡有的。
4樓:匿名使用者
戰士加點都是 4力1敏
5樓:匿名使用者
mxd.766.com~**什麼資料都有~
冒險島火炮手加點順序,冒險島聖騎士技能加點
樓主你好,我是掛機黨,這裡有順序 一轉 海盜 炮手 技能點 61點 濺 射 炮 lv20 lv20 升級火炮 lv10 lv10 緊急後撤 lv15 lv15 炮 擊 拳 lv16 lv20 速度太慢了 這貨真沒必要滿 可自由分配技能點數 0 二轉 火炮手 技能點 121點 猴子 桶 lv20 lv...
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