1樓:刃無月之緋
魁!!男塾
同名漫畫改編的遊戲
2樓:
聽著有點像塞爾達傳說 什麼型別的遊戲啊
3樓:匿名使用者
第1個cout,直接輸出 f1(x,y): f1(15,25), 進入函式f1後,其引數變數x和y是f1申請臨時開設的,即使與主程式中x和y重名但在f1中這兩個是f1的區域性變數,呼叫時,區域性變數x=15,y=25,然後運算,函式返回時會自動捨棄自己開設的臨時變數,因此那些運算不會影響到主程式中定義的變數,因此之後cout輸出的是沒有變化的主程式變數x和y值 f3(&x,&y): f3函式接收的是主程式中x和y的地址,賦值給臨時變數x和y,然後在x和y上運算,使x和y指向新的位置,然後返回,這些操作並未對主函式的x和y有任何影響,因此cout輸出不變 f2(y,x):
由於f2的特殊寫法,在呼叫f2時,臨時變數x值的改變會對應主函式中y變數的值,臨時變數y對應主函式的x,因此相當於給主函式中的x和y都加1,因此cout值發生改變
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