為什麼我玩LOL總是沒別人玩得好

2021-07-28 16:25:08 字數 4496 閱讀 3954

1樓:只為心寧

不管是在什麼方面,學習是進步的最大助力,我就問你幾個問題:

1、每次lol更新的時候你有沒有看更新內容,從英雄技能到物品的改動都看一遍?(這可以使你對某些更改過的英雄有一個較為準確的觀念,而不是在**中才發現哪個哪個英雄加強了)

2、你第一次玩一個英雄的時候會先看他所有技能的介紹,包括系統給的小技巧內容嗎?還是隻是看別人怎麼用,然後你知道怎麼用了就不看介紹了?(傷害的技能效果加成可以使你對英雄的輸出有一個準確的概念,而不會為看到別人怎麼怎麼秒人,而自己不能感到無力)

3、你有沒有一個習慣,沒玩過的英雄先到人機打上幾局在用在匹配局上?這不只是說新英雄,是包括所有的英雄(打人機的好處在**?你可以把打人機的節奏放慢,熟悉這個英雄的等級強勢期在**,哪個時期是弱勢的,技能運用如何連線等等)

4、你能爛熟於胸地記住說有裝備的屬性價錢嗎?包括小件裝備及合成**(這可以使你對出裝有一個成熟的思路,而不會侷限於應該出什麼就死憋這錢來出,也不會因為回家時對下一件裝備的價錢估計錯誤,結果什麼也沒買就出門了。)

5、你懂每個英雄、位置及陣容的相互關聯性嗎?(上單不是無腦肉去賣就是好上單,打野也不是一定要每次gunk時每路都照顧一遍的,不同英雄之間互補也要了解,如亞索和石頭人、發條的好配合,菜刀隊的缺陷性等等。

上面的問題都只是一些意識上的問題,它或許不能把你的水平馬上就提升上去,但它可以讓你瞭解到自己的不足之處,看清自己該走的道路,才有機會走上超神之路。

純手打,望採納

2樓:筱筱小火山

雖然有些話說出來可能比較殘忍,但事實就是這樣,你沒他們有天賦。有些人就是玩遊戲不管什麼遊戲一開始就能很上手的去玩。但這不是全部,天賦是一方面,還有他們人的機靈程度也是一方面,其實最大的影響就是,他們玩遊戲很投入,所以會圍繞這款遊戲去思考。

而你可能只把他當做了娛樂消遣陪同大家一起玩耍的工具罷了。

3樓:匿名使用者

其實有時候要看你喜歡什麼樣的英雄,不一定要全能的呀 有幾個自己很喜歡玩的英雄玩得好就行了。有些表面上看樣樣都會玩 但是真的打高階一點的沒自己的本命英雄 反而很中庸 。

4樓:人間一醬油

你要學會用戰數!你就要多動腦子!比如說每個英雄配什麼裝備厲害!該怎麼能以最快的速度發展起來!怎麼才能配合隊友把對方團滅!

5樓:匿名使用者

一山還比一山高, 這個是看天分+努力+心理素質的.. 職業選手們很多是16-20歲

6樓:

髮夾歐服激昂哦啊構建

為什麼我玩英雄聯盟總是玩不好

7樓:起啥名字好呀哦

如何練補刀

廢話不多說,還是那句老話,高手請右上角,這個帖子是送給廣大新手們的。

補刀是一門技術活,對於adc來說尤其是這樣。補刀是需要通過不斷的練習才能練出來的。以下送上本人的一點小方法,僅供參考。

當然,大環境是自定義,各種因素控制起來方便。英雄以艾希為例——這是每一個玩家都能接觸到的adc英雄。

第一階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門多蘭劍。

補刀,講究一個「補」字,即最後一刀。這是第一階段,選所有能加平砍傷害的選項(**,符文,天賦等等),a兵時力求最後一下。當遊戲進行到10分鐘,補兵數達到80個甚至更多,就可以開始下一階段了。

第二階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,全攻擊天賦,出門鞋子。出門攻擊下降了,對於小兵血量的估計就更難了。

但是不要怕,練的就是這個。同理,當練到10分鐘80個兵時,下一階段。

第三階段:對面完全無英雄干擾,全攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。詳細就不說了,仍然以10分鐘80個為界限。

第四階段:對面完全無英雄干擾,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。新手會卡這個階段非常長時間。真的很難很難。但是一旦到這個階段也能完成10分鐘80兵,恭喜你可以出師了!

但是還沒完。基本功要用於實戰才行。

第五階段:自定義模式,對面三英雄,我方一英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。無論走哪一路都有至少一個英雄對線。

而且現在電腦的機制註定了你在補兵時不能徹底忽略電腦的存在,但是不要追著電腦打!記住,你是在練補兵,而不是在虐電腦。這種情況下10分鐘60兵即可過關。

第六階段:對面五英雄,我方三英雄,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。補兵依然是重點,10分鐘60兵就好,但是你不得不分心注意上下路的情況了,否則真的會輸。

實戰(匹配或排位)中的補兵環境會更加惡劣,這個階段才是小case。

最終階段:(如果你以為是1v5,那就錯了)自定義模式5v5,無攻擊符文,不點天賦,出門鞋子。這個階段,你要耐住性子,儘量不點對方英雄,而是要一邊專心補兵一邊躲避對面英雄的技能與攻擊。

電腦是會不計後果地攻擊你以及你的電腦同伴的。你要殺對面的英雄很容易,虛弱引燃平a加冰箭就能搞定,但這不是我們要的。補兵,除了補兵還是補兵,因為你是在練習基本功。

補刀是一切adc最基礎的東西。人頭這種事,在高階局是以個位數計的。沒有那麼多人頭會給你提升經濟,唯有farm一途。

以上是個人的補刀練習過程,講究循序漸進。但是同時我也要說明,實戰不是隻會補刀就夠的。偷小龍,偷紅藍buff,gank及防gank,插眼等等等等,這些意識是要靠不斷的實戰來培養和提升的。

走位是lol非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。其實在lol中走位有很多種:farm時的猥瑣走位,團戰中衝陣型的激進走位,壓制對方活動範圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位……總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在遊戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。

走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。

在一個遊戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當遊戲進行到中後期,一場戰鬥的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。

草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰鬥的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。

【草叢裡一般都會有這貨的身影。不過玩的好的蓋倫都會從草叢裡跳出來取別人的命,玩不好的蓋倫往往都死在草叢裡了】

走位二:對線期猥瑣打錢,gank沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。

在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然衝到前面,紮實補兵即可。

「每個草叢裡都有一個蓋倫」是lol玩家的一個共識。不管你是草叢裡蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。

走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。

除了推進/防守實打實的陣地戰以外,lol中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的dps爭取時間。而dps們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。

當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這裡就有一點要求,必須控制戰鬥的節奏,保持移動中的輸出。

有很多玩家在玩lol時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和dota大後期一樣憑藉一己之力拯救世界,遺憾的是這在lol中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標準,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。

只有整個團隊在戰鬥中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

【跟緊團隊才是取勝之道,lol不是一個超級英雄救世遊戲】

僅僅靠隊友的保護並不能夠保證dps有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的dps。這時候dps需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩衝的時間。

戰鬥中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(tips:dps們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始)

8樓:匿名使用者

簡單粗暴一點,直接排位練,用元老級英雄,例如波比這種,不經常削的。對線觀擦對手動作,思考對面要幹嘛。以及看地圖注意打野位置和中下。

配合不好就去玩輔助,玩多了就知道怎麼配合了,星媽全分段通用,每天玩之前開局自定義練會補刀熱手,記得喝水,玩這個很容易渴,不熟系哪個位置就去那個位置玩上一段時間,大概就是這樣了至少我生存率挺高的。

9樓:一遇見樣一樣

我僅僅白二,沒法幫你

為什麼我和一個朋友玩lol,他經常罵別人玩的不好,經常抱怨我不會玩,但他自己0-9

10樓:表情**

如果是朋友,那麼大家都是平等的。你可以bb我,我也可以噴你。一兩句無傷大雅,默契的朋友都知道氣氛不對就適可而止。實在相處不下去的這些人,稍微遠離為妙

11樓:匿名使用者

這種戰績也敢罵人?完全可以罵回去 你他孃的玩的好?咋沒見你超神?回 你有臉bb勞資?

有本答事你來個5殺沒本事少他孃的bb 這種人就是需要反擊下 !

如果是真朋友不會影響關係的!!!如果不是可以早看清點!

12樓:匿名使用者

跟他說一下,還是不改的話,就看你自己選擇

為什麼玩lol劍聖有時玩得很好有時特別垃圾

這個問題有很多原因。第一,易大師並不是適合任何隊伍,你不能在任何時候都選擇使用他,雖然他擁有後期拯救世界的能力,但也並不意味著你可以使用他一直打,如果隊伍中缺少控制或者t,又或者你們這裡已經有了一個蠻子等類似易大師這樣的英雄,你就不要再選易大師了,因為這樣只會造成互相搶錢,搶人頭,團戰又因為缺少控制...

LOL總是被罵好傷心,玩LOL被別人罵,好難過

首先呢,你要理解下,這是一個團隊遊戲,不是你一個人玩的,比那些團隊副本的遊戲還需要配合及團隊,所以有人拖後腿的話確實對整個隊伍影響很大。其次呢,你也不必往心裡去,這些罵人的要麼是被人坑多了,心裡失衡,很可憐。要麼是素質低下,內心陰暗,這種人你更沒必要計較了。所以放平心態,要麼痛快的跟他罵,罵得他氣得...

lol我為什麼不喜歡玩輔助,LOL我為什麼不喜歡玩輔助?

輔助又要讓人頭,又要讓資源,自己本身是全隊裡最軟的那個柿子。僅有的那點可憐的工資都用來買眼,買輔助團隊的裝備了,自己默默奉獻出所有,風頭卻給其他隊友搶光了。輔助傷害不高 人頭又少 完全沒有超神的感覺 總是喜歡搶人頭 你比較喜歡起來以後 無敵的感覺 覺得很風光 很舒心 你是個不願意在隊友 或是朋友背後...