1樓:忘偊
因為法師根本打不過對面的射手和打野的英雄,而且太脆皮很容是送人頭。自從s14賽季開始以來,射手的增強讓許多以前玩上單的朋友痛苦不堪。很久以前,那些被壓在地板上的射手竟然逆襲了,這是許多玩上單的朋友無法承受的。
因此,許多朋友已經形成了想用墨子或者是婉兒在上單和射手比賽的想法。
但老實說,法師這麼玩並不是一個不錯的選擇。首先,這麼玩的話陣容存在很大的問題。在一個編隊中,法師弓箭手在後排,大多數的時候去打野的都是刺客。
可以玩上單的也就是戰士和輔助兩種英雄。 如果法師是按第一順序被選中的,在刺客眼中,三個後方軍團將顯得過於單薄。 同樣,我們這邊的援助壓力將成倍增加。
一個賺錢賺的最少的英雄,但它將不得不獨自承擔敵人的全部火力,同時它還必須共同承擔該團的保護和開放。這對謝謝輔助型別的英雄來說壓力太大了。
這樣的玩法更容易分散你的精力,向敵人展示你的弱點。在很多時候,英雄的選擇不僅僅是關於他們是否能與對方作戰,也是關於他們是否能在早期、中期和後期的群體戰爭中作戰,以及他們是否能在野外防禦對方的偷襲。其次,射手對於法師的危險太高。
許多玩家選擇法師來上單作戰。最重要的想法是法師能快速清理線路,讓塔保持更長時間。但是他們忘記了法師在後排,在刺客的眼裡,這仍然是一個脆弱的存在。
法師很容易被對方的英雄殺死。
這在整個比賽節奏中也是非常不利的。畢竟,敵人穿越高塔的成本太低了。最後,法師去上單的這個選擇在順風比賽中還算湊合,但在逆風比賽中,這種不足將會不斷擴大。
法師不斷的給對方送人頭,最終導致比賽的失利。
2樓:偶哞西摟衣
法師還是打中單比較好,升級快,才可以方便支援上下,而且中期是法師的天下。
3樓:凝凝
這個是遊戲的規則哎,用法師打上單,那中路怎麼辦,再說了遊戲的目的並不是為了守住塔啊
4樓:一隻黃咩咩
因為陣容選擇,總要有人當前排的啊,法師打中單比較合適。
5樓:ok半顆糖
法師再厲害 也不是無敵的啊 他有侷限性的 而且要注意合理運用的
6樓:小麋鹿
主要是看你處於什麼期,初期的話大材小用,中期的話才是法師的天下
7樓:少年別抬頭
因為在遊戲的後期戰士的作用是比較大的,後期能抗能輸出能保護的,所以還是用戰士吧。
8樓:
除了幾個強勢上單,其他差不多都這個情況吧,叫個人吧
9樓:風箏
這就是遊戲本身設計的吧,一般戰士把手塔,哪有法師去把守,要尊重遊戲本身吧。
王者榮耀:為什麼要戰士上單,法師中單,射手下路
10樓:靜聽細雨
法師走copy
中路:因為中路路程較短較bai
短,兵線到達先上更快,du
所以法師走中可以更快的發育zhi,對於主力輸出法師,前期
dao的發育很重要。而且,中路離兩條邊上的路都很近,方便遊走和、抓人和支援。
射手輔助一般走下路:射手前期傷害低、脆皮,需要穩定的補兵發育起來,配合輔助走下路可以更安心的補兵發展,而且當打野來拿第一條小龍的時候可以及時幫助,在王者榮耀裡第一條小龍的作用非常大,對整個團隊的幫助很大。
戰士或者坦克一般上路:半肉或者肉單獨走一條路,單人線發育快,保證後期團戰優勢。
打野:打野的存在是為了減少某一線的經驗經濟分配,到野區中獲取,併到處遊走,方便抓人。
11樓:龍泉方舟
法師為什麼要中來
路:因源為中路是最短的
bai一路,因此兵線重新整理相對du較快,法師走中路zhi可以快速升裝。一個快速dao發育起來的法師無論是早起還是後期,都是很恐怖的。另外法師也不適合打野,所以中單刷兵線是出裝最快的方法。
而且中單距離藍buff最近。
射手為什麼要下路:在下路,射手能順利的拿到紅buff,對敵方上單形成壓制和加快自己的推塔速度,而且在下路,射手能順利的拿到紅buff,對敵方上單形成壓制和加快自己的推塔速度。不過射手也不一定要下路。
戰士為什麼要上路:上路敵方有射手和坦克,打起來會非常艱難,所以必須要個有些肉和輸出的來。戰士剛好能抗能打。
12樓:
首先中路那個交戰區域最短最小。相對而言中路的草叢也距離塔下回的安全區域比較近。非答
常容易被gank
法師的攻擊方式普遍是aoe,並且距離是所有英雄裡最遠的。這就保證了發育的安全性。
你換個上單戰士或者單體傷害的射手來被gank的機率會增大很多,成功率也不低。所以就有了虞姬中單的打法。因為虞姬的aoe傷害和超遠距離射程的原因。
其次,射手跟戰士邊路誰上誰下其實都沒有明確的界定。可以根據情況換路。不過下路有紅buff,所以一般射手會選擇下路。
很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?
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1 首先,中路必須只有一個人走。中路的兵線短,經濟和經驗都比邊路多,保證一個人的發育很重要。如果兩個人一起走的話,往往會拖慢比賽節奏,影響中單的發育速度。2 開局會有兩分鐘的小龍團戰。為了穩定的輸出,中單必須要滿血滿藍狀態。避免殘血打團或沒技能打的尷尬。3 暴君和主宰都不會被控制。所以在打龍時,中單...