我的世界巨型生物群系巨大化區別,我的世界巨型生物群系和放大化區別

2021-07-29 00:21:23 字數 1514 閱讀 2159

1樓:匿名使用者

生物群系(biome)在氣候學和地理學上被定義為具有類似氣候條件的地方,比如植物、動物和土壤生物組成的群落,它經常被稱作生態系統←來自minecraft wiki, 簡單地說,就是沙漠、森林、雪原等都成為生物群系,巨型生物群系就是每一個地形都能大,動物很多.

2樓:匿名使用者

巨型生物群系是x、z座標各擴大4倍。(找特定群系更難)

巨大化不存在,只有“放大化”,是y座標擴大(好像是2倍)。(電腦更容易卡死)

3樓:luse綠色

放大化是地形放大(不平坦程度放大,比如在普通世界生成的最高處5米,最低處2米的草原,在放大化世界最高處就變為10米,最低處就是1米),

巨型生物群系就是所有生物群系的範圍放大(範圍放大,每個生物群系會更大,跑圖更受罪)

4樓:匿名使用者

沒啥生存上的……恩 用處 娛樂性較強 特殊的可以忽略 群系……額 還好吧 沒多大變化

5樓:寶石紫玉

一直好奇,豹貓可以巨大化嗎?

6樓:無心一輝

巨型生物群系,其實就是生物群系多,也可以理解為就是動物多。

巨大化嗎,額。就是把自己縮小吧。

我的世界巨型生物群系和放大化區別

7樓:

區別在於放大化只是單純的將地圖放大化,而巨型生物群會將像牛羊之類的聚落較大,範圍較大。

我的世界中巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然後形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由於起伏過大,生物群體活動範圍也較廣,像牛羊之類的聚落較大,範圍較大。

而我的世界放大化.除了高山變高,地圖變大,什麼都沒有改變

8樓:匿名使用者

參照minecraft wiki:巨型生物群系是將x,z方向擴大地形,而放大化是縱向(y)增加

9樓:匿名使用者

最前面的100讚的那個回答亂答,是騙分黨

巨型生物群系是每個生物群系的範圍放大,也就是面積放大(更廣闊),而不會像普通模式那樣很輕鬆就能從一個生物群系走到另一個生物群系

放大化是世界的高低起伏放大,高的地方比普通模式更高,低的地方比普通模式更低,包括礦洞的高低上下限也是,從天上到地底都更險峭

10樓:力華奧

額,放大化的話,我沒有玩到過,但是巨型生物群倒是可以給你解釋一下,巨型生物群就是將地圖的地形高低起伏更改大,然後形成的奇怪的,無規則的地理環境。一般情況下,高山環境地形會比平原環境要高很多很多,所以,由於起伏過大,生物群體活動範圍也較廣,像牛羊之類的聚落較大,範圍較大。

11樓:萊那斯

這也能 最佳答案 ?? 放大化才是地形高低起伏,巨型生物群系的x軸z軸均乘以4,所以形成了每個環境的範圍都是普通的16倍的“巨型”效果, 簡單的理解就是 一個地方原來有10只羊開了這個模式就是160只羊

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