1樓:明天穿什麼衣服
遊戲企業的開發人員的職位是這樣設定的:1、遊戲策劃 2、遊戲美術 3、遊戲程式;
以下給你簡單介紹一下:
遊戲策劃:也就是遊戲故事編寫設計,其中還包括遊戲的玩法,平衡數值等等;
遊戲美術:又細分為遊戲原畫、遊戲場景、遊戲角色、遊戲動作以及特效設計;
遊戲程式:細分為客戶段程式和伺服器段程式,主要是把所有的開發資源整合到遊戲引擎裡,最後開發成遊戲產品;
遊戲公司對每一個職位的要求都非常高,而且遊戲公司在招人的時候也只要求你學會一種技能就可以了,建議學好一個方向,這樣對你未來招工作有一定要幫助:)
2樓:匿名使用者
素描、色彩、動畫速寫、構成基礎、動畫場景設計、漫畫創作與技法、三維動畫基礎、二維動畫基礎、分鏡頭指令碼繪製、動畫運動規律、flash動畫製作、影視特效等。
3樓:匿名使用者
c++、3d、maya、素描等等
4樓:山西新華電腦學校
計算機組裝與維護,商務辦公,photoshop,數字手繪,遊戲剪輯基礎,maya基礎入門,maya產品設計,遊戲動畫角色設計 ,zbrush雕刻製作,arnold渲染材質燈光,substance painter ,模型 材質 燈光,maya骨骼設定與角色繫結,maya 物體動畫,maya 角色動畫,maya特效,maya模型綜合實訓,maya動畫綜合實訓 ,ae後期綜合實訓等等。
動漫遊戲設計專業學什麼課程
5樓:艾德教育全國總校
動漫設計專業的主幹課程:
基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝
具體的上課內容不同學校應該有不同的安排
6樓:長沙新華電腦學院
很多的,可以來這裡看
若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。
7樓:貴州新華電腦學院
3dmax和maya是影視動畫專業主要學習的軟體,還有ps啊這些的
8樓:不愛滾吧你
基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝
動漫專業都學些什麼?
9樓:稽璟駱西
首先要有一定的繪畫功底,會電腦繪畫軟體。(網上有很多很容易查到,其他人也有這樣的問題,你可以參考一下,最好上專業培訓班,實在不行只能當業餘愛好的了……)
—— 動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等做多藝術門類於一身的藝術表現形式。瞭解什麼是動畫,可以對動畫行業有個系統的瞭解。
2.畫風
每個動漫大師,都有屬於他自己的一種作畫風格。多看看名家的漫畫,揣摩名家畫風,對好的漫畫可以進行先描摹模仿。為以後創作打下堅實基礎。
3.動畫處理軟體
如今,科技在不斷的發展壯大,動畫處理軟體的功能也越來越強大,你可以通過動畫處理軟體把一些複雜的設計簡單化。其中
photoshop、painter、flash等基本的處理軟體要學會使用,如果從事高階動畫特效設計就需要用到ae、3dmax、maya等。
4.手繪
準備好鉛筆、軟橡皮、素描紙、hb鉛筆、直尺、網點紙等,加強美術功底和動畫基礎,經常練習就畫速寫,加強對人體結構的掌握能力。如果用電腦機型繪畫的話,那可以省去以上的東西,用手繪板,直接連線電腦。
以上的都是些準備學習動畫的準備工作,如果要深入的學習動畫,國家**基地完美空間動漫培訓學校建議還是選擇專業的動漫培訓學校,專業動漫培訓學校有完善的課程體系,且與社會動漫企業接軌
深圳的培訓國家**基地數字動漫培訓學校
官網 www.wanmeikongjian.cn
加油吧,我也想幹動漫的,為了超過日漫努力吧!
這樣可以麼?
10樓:匿名使用者
通過省統考,可以根據成績上綜合類大學(即非美院高校),其中會包含動畫系,專業合格後學校會通知你開始選擇專業。
省統考所考的專案是:素描(人頭像、半身像、靜物均因省份不同要求也不同,內容也不一樣)
色彩(基本上是靜物,不會考太難的)
速寫(內容各省自定)
美院的動畫專業系:必須通過美院的專業考試,也稱單考。美院自設的專業考試,有些美院可以免去省統考。
考試專案:素描(頭像、半身像。一般**美院是半身像)
色彩(靜物、彩色頭像。不過動畫系的話不會考彩色頭像)
速寫(與統考要求一樣)
所以綜上,一般只考這三科而已。畢竟中國目前沒有專業的漫畫學校,所以基本上是在大學中設立分系,所以總的來說還是要走同一路線,跟著學校主要傾向走。沒有詳細的動畫系考試要求。
11樓:匿名使用者
cg藝術創作基礎:使學員能夠掌握美術基礎,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對鏡頭語言有較深入的瞭解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事版製作,使學員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板製作師。
2d動畫片製作:能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫製作的瞭解更深入和系統。能夠熟練使用flash軟體完成動畫短片,使學員成為合格的flash動畫設計師。
3d模型製作:全面瞭解maya軟體知識,能夠進行初、中級模型製作。使學員成為合格的任務建模師和場景建模師。
3d渲染技術:能夠熟練掌握使用材質和繪製貼圖方面的技能,使學員成為合格的紋理師和渲染師。
3d動畫製作:能夠製作初中級動畫設定工作,對角色動畫製作有初步瞭解。使學員成為初級動畫師和合成師。
12樓:鐵錘新華
1、繪畫基礎
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
2、autocad
三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、autocad的定製與開發、autocad檔案資料管理、autocad的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。
3、painter
應用painter製作動畫及電影,聯合適用painter和photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。
13樓:匿名使用者
學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
14樓:貴州新華電腦學院
主要學習三個階段,三階段,成就你的夢想,初級影視動漫設計師(學習技能)、中級影視動畫設計師(學校技能)、高階影視動漫設計師(學習技能)。
第一階段
計算機操作基礎
劇本寫作與編輯
報表製作
職業素質教育
設計素描
photoshop基礎平面技法
第二階段
illustrator圖形設計
二維角色設計
角色動畫設計及實踐
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
職業素質教育
第三階段
漫畫繪製
商業插畫設計
二維動畫表現技法
painter圖形設計
painter圖形設計實訓
第四階段
3d遊戲場景角色動畫製作基礎
3d遊戲材質與貼圖製作
maya概念基礎
3d基礎動畫實戰
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
就業指導篇
15樓:匿名使用者
設計動漫設計師主要課程包括(一)專業軟體技能,有平面設計進階、數字繪畫技術、二維動畫技術、影視編輯(二)美術設計手繪素養,有素描和透視、色彩和構成、角色設計和器械道具設計、場景設計(三)動漫設計師,cg插畫、**漫畫、原畫設計、二維動畫(四)方向實戰,行業方向與專題研究、流程實戰與結業設計。參考資料 http://www.
hw5d.com
16樓:匿名使用者
各種軟體 .ps. 3dmax之類的.相當難.
17樓:山西新華電腦學校
photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等
這是遊戲還是動漫是什麼動漫遊戲
armen noir 只能確定是遊戲,動漫裡木有見過這幾個人,布吉島叫神馬名字 這個是動漫?還是遊戲?名字是什麼 恭喜你了 你發的 涉嫌違規,已經被屏。沒有上傳上去,不知道是什麼,這不是動漫,不是遊戲,是喜歡我的話啊 你好,你的問題描述不詳細。看不到啊會無法回答你的問題啊 沒有圖,什麼都沒有,也不知...
如何評價動漫《遊戲人生》裡的規則
我怎麼記得 裡沒有這一幕啊,當時播出的時候我還找來著呢。第六卷已經開坑漢化,這是 第四卷的內容,可以放心跳坑。怎麼評價動畫 遊戲人生 動漫遊戲人生的10條規矩 一 這個世界禁止一切的殺傷 戰爭與掠奪。注1 二 所有糾紛一律通過在遊戲中決一勝負來解決。注2 十條盟約 2 三 遊戲中須賭上雙方皆認為對等...
汽修學的課程有啥?汽修專業都有什麼課程?
主要課程 畫法幾何與機械製圖 工程力學 電工技術 電子技術 機械設計基礎 汽車製造工藝學 計算機輔助設計基礎 汽車理論 汽車構造 汽車發動機原理 汽車電器及電子裝置 汽車檢測技術 汽車故障診斷與維修。2 培養目標 培養適應中等職業技術教育發展需要,掌握汽車技術基礎理論和基本技能,具備較強的實踐動手能...