1樓:吉祥二進位制
一、makefile的規則
在講述這個makefile之前,還是先來粗略地看一看makefile的規則。
target ... : prerequisites ...
command
.......
target也就是一個目標檔案,可以是object file,也可以是執行檔案。還可以是一個標籤
(label),對於標籤這種特性,在後續的“偽目標”章節中會有敘述。
prerequisites就是,要生成那個target所需要的檔案或是目標。
command也就是make需要執行的命令。(任意的shell命令)
這是一個檔案的依賴關係,也就是說,target這一個或多個的目標檔案依賴於prerequisi
tes中的檔案,其生成規則定義在command中。
二、一個示例
正如前面所說的,如果一個工程有3個標頭檔案,和8個c檔案,為了完成前面所述的那三
個規則,的makefile應該是下面的這個樣子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
反斜槓(\)是換行符的意思。這樣比較便於makefile的易讀。可以把這個內容儲存在
檔案為“makefile”或“makefile”的檔案中,然後在該目錄下直接輸入命令“make”就
可以生成執行檔案edit。如果要刪除執行檔案和所有的中間目標檔案,那麼,只要簡單地
執行一下“make clean”就可以了。
在這個makefile中,目標檔案(target)包含:執行檔案edit和中間目標檔案(*.o),依
賴檔案(prerequisites)就是冒號後面的那些 .c 檔案和 .h檔案。每一個 .o 檔案都有
一組依賴檔案,而這些 .o 檔案又是執行檔案 edit 的依賴檔案。依賴關係的實質上就是
說明了目標檔案是由哪些檔案生成的,換言之,目標檔案是哪些檔案更新的。
在定義好依賴關係後,後續的那一行定義瞭如何生成目標檔案的作業系統命令,一定要以
一個tab鍵作為開頭。記住,make並不管命令是怎麼工作的,他只管執行所定義的命令。m
ake會比較targets檔案和prerequisites檔案的修改日期,如果prerequisites檔案的日期
要比targets檔案的日期要新,或者target不存在的話,那麼,make就會執行後續定義的命
令。這裡要說明一點的是,clean不是一個檔案,它只不過是一個動作名字,有點像c語言中的
lable一樣,其冒號後什麼也沒有,那麼,make就不會自動去找檔案的依賴性,也就不會自
動執行其後所定義的命令。要執行其後的命令,就要在make命令後明顯得指出這個lable的
名字。這樣的方法非常有用,可以在一個makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關
的命令,比如程式的打包,程式的備份,等等。
三、makefile中使用變數
在上面的例子中,先讓看看edit的規則:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
可以看到[.o]檔案的字串被重複了兩次,如果的工程需要加入一個新的[.o]文
件,那麼需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在 clean中)。當然,
的makefile並不複雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得複雜,那麼我
們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護
,在makefile中可以使用變數。makefile的變數也就是一個字串,理解成 c語言中
的巨集可能會更好。
比如,宣告一個變數,叫objects, objects, objs, objs, obj, 或是 obj,反正不管
什麼啦,只要能夠表示obj檔案就行了。在makefile一開始就這樣定義:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
於是,就可以很方便地在的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個變數
了,於是的改良版makefile就變成下面這個樣子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
於是如果有新的 .o 檔案加入,只需簡單地修改一下 objects 變數就可以了。
四、make是如何工作的
在預設的方式下,輸入make命令通過makefile編譯程式時,具體的內部機制如下:
1、make會在當前目錄下找名字叫“makefile”或“makefile”的檔案。
2、如果找到,它會找檔案中的第一個目標檔案(target),在上面的例子中,他會找到“
edit”這個檔案,並把這個檔案作為最終的目標檔案。
3、如果edit檔案不存在,或是edit所依賴的後面的 .o 檔案的檔案修改時間要比edit這個
檔案新,那麼,他就會執行後面所定義的命令來生成edit這個檔案。
4、如果edit所依賴的.o檔案也不存在,那麼make會在當前檔案中找目標為.o檔案的依賴性
,如果找到則再根據那一個規則生成.o檔案。(這有點像一個堆疊的過程)
5、當然,你的c檔案和h檔案是存在的啦,於是make會生成 .o 檔案,然後再用 .o 檔案生
命make的終極任務,也就是執行檔案edit了。
這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找檔案的依賴關係,直到最終編譯出第
一個目標檔案。在找尋的過程中,如果出現錯誤,比如最後被依賴的檔案找不到,那麼ma
ke就會直接退出,並報錯,而對於所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理
。make只管檔案的依賴性,即,如果在我找了依賴關係之後,冒號後面的檔案還是不在,
那麼對不起,我就不工作啦。
通過上述分析,知道,像clean這種,沒有被第一個目標檔案直接或間接關聯,那麼它
後面所定義的命令將不會被自動執行,不過,可以顯示要make執行。即命令——“ma
ke clean”,以此來清除所有的目標檔案,以便重編譯。
於是在程式設計中,如果這個工程已被編譯過了,當修改了其中一個原始檔,比如fi
le.c,那麼根據的依賴性,的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關係後
面所定義的命令),於是file.o的檔案也是最新的啦,於是file.o的檔案修改時間要比ed
it要新,所以edit也會被重新連結了(詳見edit目標檔案後定義的命令)。
而如果改變了“command.h”,那麼,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,並
且,edit會被重連結。
2樓:匿名使用者
需要自己編寫makefile檔案你才能make成功的。給你份比較好的介紹如何編寫makefile的文件吧。看懂前3章基本可以自己寫makefile了。
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