麻將是中國國粹嗎,為什麼說麻將是中國的國粹?

2021-09-28 20:22:45 字數 6261 閱讀 5121

1樓:壹加壹是不等於二

麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。

麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。

擴充套件資料

麻將和中國傳統文化

一副正宗的麻將牌是由六類42種圖案組成的,其中有序數牌108張、風牌(即東、南、西、北)16張,箭牌(中、發、白)12張,花牌(春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊)8張。這種組合**於中國古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中國古人樸素的宇宙觀。

而麻將牌中的萬、餅、條3種花色,則分別反映了物質的存在形式,數字則代表了物質存在的數量。在中國古代思想中,3為基數,9為極數,所以萬、餅、條分別有9張。

從麻將牌的牌面圖案設計來考量,不難發現,其實麻將牌中的每一張牌的圖案都具有某種寓意,暗含了某一種中國傳統文化的訴求。

以“花牌”為例,梅、蘭、竹、菊佔盡春、夏、秋、冬,被人稱為“四君子”。“梅”表示高潔傲岸,“蘭”代表幽雅空靈,“竹”象徵虛心有節,“菊”則暗示冷豔清貞。而“中、發、白”3張牌就寓意著“中正”“發達”“純潔”之意。

麻將桌上,個人意志得以充分體現,我們必須各自為戰,不必向人請示,也無須與別人商量。麻將雖有各式各樣的打法,但規則一經形成,玩麻將的四家都必須遵循約定俗成的規矩去操作,如果不通牌理,則會成為那個亂打亂放炮之人。

2樓:伊蓮夏荼

麻將,中國之“國粹”,可以說是四大發明之外,老百姓娛樂生活中,最重要一項發明了。而且這一“國粹”已經走出了國門,走進了美國。據中國新聞網2023年10月25日訊息,對美國人來說,中國的麻將已不再是老祖母打發時間的娛樂專案。

隨著對20世紀60年代初的懷舊風席捲美國,許多美國年輕人也愛上“方城之戰”,麻將甚至成為曼哈頓一些休閒場所的熱門活動。

擴充套件資料

2023年10月29日《深圳商報》報道,麻將和京劇、國畫、中醫一樣,被稱為國粹,並且還將再次申遺,引起了高度社會關注。

主辦方認為,旨在藉助這一全新的娛樂生活理念來倡導新時代麻將愛好者,去關注自己內心的情感訴求,用麻將凝聚電訊時代顯疏的親情和友情,用遠離賭博、樂聚雀友的理念來追求娛樂家電帶來的快樂生活方式。

然而,麻將中雖然有傳統文化和機智,但要進行申遺,還是不合適的。

1、麻將在傳統文化中就是一種賭具,麻將文化更是一種賭博文化,“申遺”無疑會讓人認為,是在繼承賭博文化,“教人學壞”,違背了申遺的崇高目的。

2、申遺不僅是保留一種道具,更要對其間的生活方式、共處方式、價值觀體系、傳統與信仰等隱性文化遺產進行保護、開發。因為麻將的核心就是賭博,麻將申遺顯然沒有多少崇**值。這樣的申遺,表面熱鬧,實則是一種背離,失去了申遺的真正意義。

3樓:一下子打死八個

是,取天罡地煞之數,配合八面來風,是順應陰陽,脫胎於易經的真玩意,不過被很多人用來賭了,很遺憾哦。

4樓:魅族次

勞煩查一下中國四大國粹,賭博器具什麼時候也可以成為國粹了?貼金行為?

5樓:

沒有麻將,**少了**的路,不能一夜暴富,沒有麻將,少了賣兒賣女賣老婆的動力,沒有麻將,少了男女之間的感情勾通,這第三者怎麼有插足的機會,少了麻將,夫妻之間怎麼會吵架,不吵架,怎麼實現換老公老婆的夢想,每天還房貸車貸發愁吧,可有了麻將,就不會,一夜就致富,就算輸了,也能得到精神上的刺激,說不定還能得到解脫,我說嘛,你看好處這麼多,所以說麻將就是國粹啊。說不定到最後還能實現老公老婆共享勒,這樣的好東西就應該讓它傳遍全世界的每一個角落,讓它發揚光大,到最後就可以拿出手機出來掃一掃,老公老婆就能輕鬆帶回家啦。

6樓:花荼蘼菲

我不知道,但我認識的人都說是中國國粹

麻將是中國國粹嗎

7樓:樑毅的娛樂日誌

麻將是中國的國粹,中國人總是愛以搓八圈或是以桌上游泳來稱呼,麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。

麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行範圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。

8樓:紙墨成殤

麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。

麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分,是傳統文化的遺留。

擴充套件資料

麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。

麻將歷史悠久,歷來受到人民群眾的喜愛,打麻將不僅是一種智慧,還能放鬆心情。按照地區的玩法不同,大致分為:四川麻將,廣東麻將,南昌麻將,蘇州麻將等較細分類。

麻將因有一定的競技性,所受到中國人民的休閒娛樂的必不可少的一個專案,但也因此以麻將為賭博的也不在少數,所以麻將也是比較受爭議的娛樂專案,大家一定要儲存麻將的趣味性,屏棄麻將賭博,使麻將真正成為“中國國粹”。

9樓:愛乒乓

麻將是我國的國粹。

麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。

麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行範圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。

麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。 作為一種中國傳統的文化現象,麻將運動確有其表現形式上的多元性。正因為如此,有人認為,麻將是中國傳統文化的一個重要組成部分,其獨**值堪稱國之瑰寶。

2023年10月,日本、美國、德國、法國等8國麻將組織倡議成立了世界麻將協會,旨在倡導健康、科學的麻將文化。2023年中華麻將公開賽組委還成功舉辦了首屆世界麻將錦標賽,並吸引了全球17個國家和地區選手參賽。目前世界麻將協會的成員已經經包括美國、英國、荷蘭、日本、德國,澳大利亞,法國,中國臺北等22個國家和地區

10樓:娛樂圈的趣事多

麻將作為中國的國粹為什麼上面刻著日本字?看完大漲知識!

11樓:師梧桐

麻將不是國粹,國粹是一個國家文化的精華,是一個國家最具有代表性的

12樓:匿名使用者

當然不是,

京劇啊,中醫啊,國畫啊。

13樓:

上面的不知道不要亂答誘導大家,國粹只有中醫,京劇,國畫

14樓:機哈

不是。。。。。。。。。。

為什麼說麻將是中國的國粹?

15樓:匿名使用者

因為麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。

我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差不多。

麻將的發展過程不在贅述,從這裡已經看出,麻將是華夏文明的一部分,因此將他稱為國粹也就一點也不過分了,不過,從另外一方面看,中國人好賭,也是經歷了幾千年的傳承的。

麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。

四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。

在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。鬥紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。

一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

玩法過程

洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為“洗牌”。

碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。

從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開槓(明槓、暗槓)、補直至和牌或荒牌。

16樓:匿名使用者

麻將,顧名思義,是“世事紛繁亂如‘麻’,一理貫串‘將’由之。”

《三寶太監下西洋》記載:明代太監鄭和永樂三年(2023年)率航隊通使西洋,兩年而返,以後又屢次航海。總計二十八年間,七次(一說八次)出國,最遠曾達非洲東岸和紅海海口。

為了排遣漫長的航海生涯中的單調和寂寞,鄭和貫通易理,融和五行,把天地人溶為一體,創造了麻將這種娛樂工具,並時時由四人操練。

麻將共136枚,俗稱136號檔案。白板代表天(即陽),發財代表地(即陰),東南西北按甲乙屬木,丙丁屬火,戊己屬土、庚辛屬金、壬癸屬水,代表五行。十天干配五季,甲乙屬春,丙丁屬夏,戊己屬長夏,庚辛屬秋,壬癸屬冬,這就是有古人說的“四象”。

五行和四象,都包含在東、南、西、北中五種牌色裡。

按照鄭和的初衷,筒子代表天上的日月星辰,共36枚。暗寓36天罡;條子(索)代表地上的山川河流,萬字代表人事,條子和萬字各36枚,合計72枚,暗寓72地煞。九是極數,所以,筒、索、萬的最大數是九。

筒、索、萬暗寓天地人三者合一而又互相制約。

由此可見,筒索萬總枚數為108,東南西北共16枚,中發白共12枚,一副麻將總數恰恰是136枚。

《易傳》上寫道:太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦最後衍化為136爻。

由此可知,一副麻將已巧妙地把136爻囊括其中。其中玄機的確非凡人所知。

許多人不明白其中的道理,僅僅把麻將當作一種低俗平庸的娛樂工具,更甚者把它作為一種賭博工具。在這種極為淺薄的認識下,都懷著一種必勝心理,參與麻將遊戲。

其實,明白了鄭和初創麻將時的巧妙用心,人們才會知道,打麻將不僅是一種遊戲,還是一個對易理,參悟和運用的過程。

人坐在一張只具東南西北四個方位的方桌邊打麻將,就已將自已和另外的三個人分別暫時固定在東南西北四個方位上。東方屬木,南方屬火,西方屬金,北方屬水,而坐在不同方位的人,按六十花甲的推演,屬相各不相同,五行各不相同:甲子乙丑屬金,丙寅丁卯屬火,辰戍醜未屬木,庚午辛未屬土,壬寅癸酉屬金,甲戍乙亥屬火,丙子丁丑屬水,戊寅巳卯屬土,庚辰辛巳屬金,壬午癸未屬木,甲申乙酉屬水,丙戍丁亥屬土,戊子已醜屬火,庚寅辛卯屬木,壬辰癸巳屬水,甲午乙未屬金,丙申丁酉屬火,戊戍巳亥屬木,庚子辛丑屬土,壬寅癸卯屬金,甲辰乙巳屬火,丙午丁未屬水,戊申己酉屬土,庚戍辛亥屬金,壬子癸丑屬木,甲寅乙卯屬土,丙辰丁巳屬土,戊午己未屬火,庚申辛酉屬木,壬戍癸亥屬水。

《易經》講究五行相生相剋,打麻將的人生辰屬相與五行所屬各不相同,座位方向經常變化,每日的五行方位又各不相同,所以,或勝或負,統統慨嘆為“手氣”。這就是為什麼在麻將桌上,從來就沒有什麼“常勝將軍”的原因。

有人說,打麻將是“三分技術,七分手氣”。這句話,已經接近麻將的玄機,初步領悟到麻將活動中偶然性中的必然性:天地人相生相剋,人與人的交往,又豈能擺脫這種約束。

試想,如果我們在打麻將時首先弄清同自己打麻將的人的屬相和五行歸屬,又參照每天的最佳方位,趨利避害,要成為常勝將軍,也並不是空想。遺憾的是,人們在打麻將時,牌伴和方位,常常無法自由選擇,又有多少人弄清了每日的五行才去上桌遊戲呢?

可見,麻將之所以成為麻將,它和其他娛樂工具不同之處就在於,其他遊戲唯憑力和智技,而麻將的勝負,主要還取決於手氣。這就告訴我們,麻將中暗寓著易理:天覆地,地載物,人生在天與地之間,受著大自然的制約。

人只有遵循自然規律,才能生存和發展。如果違背自然規律勉強去做,沒有不碰壁的。因為天地人之間存在一條不變的法則:

互相制約,互相依存。正如希臘哲學家西塞所說:“大自然中存在著一種法則,它對所有的人是共通的、理性的,永恆的。

”這個意義上說,人也是自然。懂得這一點,你才真正懂得麻將,也才能理智地使用麻將。我們把麻將視為中國的國粹,就因為創造者把易理鮮為人知地隱藏在麻將裡,讓你捉摸不透,讓你望洋興嘆!

總之,《易經》是一門玄學,只有懂得麻將中巧妙地運用了玄學,我們才能真正懂得了麻將。

麻將是如何起源的呢,麻將的起源是什麼時候?

有了這些136塊竹牌,船上的船員真正沉迷其中,不再惹麻煩。現在被稱為 國家的精髓 麻將。當鄭和發明麻將時,他可能沒有想到它現在已經成為一個黑洞,它已經發展成為一種普遍的賭博方式,吸引了無數的金錢,不僅佔用了很多人的娛樂時間,而且還引起了無數家庭的支離破碎,娛樂可以,但是要遠離賭博。麻將,四人骨牌博戲...

麻將是什麼材料做的,麻將牌一般是怎麼材質

麻將是用竹子 骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。麻將的起源 有人說,麻將牌馬吊牌 紙牌發展 演變而來的。而馬吊牌 紙牌等娛樂遊戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂遊戲 博戲有著千絲萬縷的聯絡。甚至是 血緣 關係...

為什麼遼國不是中國的朝代,為什麼遼國不是中國的一個朝代?

宋朝,遼朝和金朝哪個是正統朝代?明朝是如何看待正統問題的 朝代的定義 建立國號的帝王世代相傳的整個統治時代。舉例說明 魏晉南北朝之前,只有成為天下共主者才敢稱朝,而古人認為稱朝與稱朝前是不一樣的,所以秦朝統一後稱 朝 了,而秦還未稱朝前就是秦國,春秋戰國諸國也沒有稱朝,當時唯一的朝是周王室 西漢亦同...