做android版的客戶端和ios的客戶端的時候有什麼不一樣

2021-12-19 09:53:20 字數 1642 閱讀 4752

1樓:匿名使用者

我也做這方面的工作,就說一個吧,ios只有一個按鈕,大部分的功能都是靠介面上可見的設定操作,而android有選單按鈕,返回按鈕,所以它可以撥出選單。在使用習慣上是不一樣的。

如果做同一個軟體,兩個不同的系統,注意一下,風格要跟系統一致。比如iphone上介面的佈局,android個性設定選單的設計。

其它就多體驗多琢磨吧。還是一句話,有使用者量,再難用的也不怕,沒使用者量,再好用也沒轍

2樓:竹瀾丶

ios化繁為簡。安卓只給你一個平臺

ios是用心做軟體,安卓是用心移植軟體

說心裡話。用過蘋果之後。在拿安卓。那流暢度和軟體功能已經完全能感覺到差別

3樓:匿名使用者

大不一樣,就比如說同一個動畫效果,如果用ios開發的話,可能效果會很炫,而且開發者開發起來也很簡單,因為這些效果可能已經被蘋果的系統類庫封裝好了,直接呼叫就行;而用android開發起來可能就會比較麻煩,它需要開發者重寫很多內容以得到想要的效果,儘管如此,最終得到的效果可能遠不及ios,所以使用者的體驗就會有差別。但隨著android系統的強勢發展,這種差別將會越來越小

android應用和ios的區別是什麼

4樓:聚成都

最大的區別是android應用是開源的,二者的區別如下:

1、兩者執行機制不同:ios採用的是沙盒執行機制,安卓採用的是虛擬機器執行機制。

2、兩者後臺制度不同:ios中任何第三方程式都不能在後臺執行;安卓中任何程式都能在後臺執行,直到沒有記憶體才會關閉。

3、ios中用於ui指令許可權最高,安卓中資料處理指令許可權最高。

iphone沙盒機制解釋:應用程式位於檔案系統的嚴格限制部分,程式不能直接訪問其他應用程式。以防毒軟體中的沙盒技術解釋一下。

「沙盒」技術是發現可疑行為後讓程式繼續執行,當發現的確是病毒時才會終止。「沙盒」技術的實踐運用流程是:讓疑似病毒檔案的可疑行為在虛擬的「沙盒」裡充分表演,「沙盒」會記下它的每一個動作;當疑似病毒充分暴露了其病毒屬性後,「沙盒」就會執行「回滾」機制:

將病毒的痕跡和動作抹去,恢復系統到正常狀態。

安卓虛擬機器機制解釋:android本身不是為觸控式螢幕打造的,所以所有的應用都是執行在一個虛擬的環境中,由底層傳輸資料到虛擬機器中,再由虛擬機器傳遞給使用者ui,任何程式都就可以輕鬆訪問其他程式檔案。

5樓:考拉的小小鋪

從應用角度差異不大,從硬體到軟體,對應用的支援基本一致,api,sdk基本都差不多

ios和android的ui設計有什麼區別

6樓:匿名使用者

區別很多,建議在藍湖上管理 ios 跟安卓的設計規範,這樣做設計更高效。

7樓:從哲妍

ios和安卓從整體上來講有三個區別:1. 應用的裝置不同:

2. 系統的開放性區別:3.

系統的安全性區別。所以造就了運用環境不一樣,規範也就不一樣,ui設計師在設計的時候要遵守不同平臺環境的規範。

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