魔獸爭霸UD暴力蜘蛛流建築擺放順序

2022-01-01 15:59:23 字數 4735 閱讀 4680

1樓:黑暗之手

兵營,墳場,人口,,祭壇,出3只小g砍木,其他的用於蜘蛛和古墓廢墟,一般英雄出來後古墓廢墟同時造好並且有2只蜘蛛,然後買上骷髏權杖就可以出征了

2樓:

慢蜘蛛麼,先是人口,兵營,然後墳場,最後祭壇,一般dk出來之後有2——3只蜘蛛就可以了

3樓:尋找寂靜

點好生產兩個侍僧

先bv(好久沒玩不知道對不對,就是升級攻防的)再bc錢大概到300就出ba和bz,bz一定要跟上不能慢。

出一個小狗

狗完了就蜘蛛

應該夠錢出商店了。

英雄出來慢,這空擋時間危險,升一個冰塔

第二個蜘蛛

有錢就再bz。

夠木就升本

然後補充小狗到5個,蜘蛛繼續補充,

過程中mf你該幹嘛懂吧?

前期基本就這樣

具體要自己去體會~

4樓:匿名使用者

bc bv(同時)

bz ba

br(dk 出來買骷髏棒)

然後去練級 到三

去壓制後轉 毀滅 冰龍都行

魔獸爭霸3ud蜘蛛流開局詳解

5樓:匿名使用者

純蜘蛛流拖到戰鬥的後期,是極其吃虧的,許多終極兵種和法師兵種,到了後期都會對蜘蛛流造成嚴重的剋制,畢竟沒有萬能的純兵種,和所有戰術一樣,蜘蛛流需要配合其他兵種才可能在後期發揮它的威力。

而根據後期兵種的搭配情況,後期的蜘蛛流可能出現以下分支:

1、憎惡蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上後期要走上這條路。遠端兵種最為懼怕的就是大量的肉搏兵種,而有時候升了狂暴的狗群或開了加速的步兵和狼騎,瘋狂地向你奔來的時候,任憑你有一手多麼漂亮的操作,陣型也難保不被沖垮,這個時候,我們則需要——肉盾。

肉盾,顧名思義,渾身是肉,還可以當盾,還有比胖子更合適的兵種嗎?就算對方操作極好,有意識地讓他的肉搏兵種不去攻擊肉盾,但肉盾的存在或多或少會對肉搏兵種對蜘蛛陣型的衝擊減到最低程度。試想一下,通常情況下,肉搏兵種需要a對方身後的地面,而這樣一a,必然攻擊到肉盾,為了避免這種情況的發生,必須手動控制肉搏部隊,攻擊自己最想攻擊的兵種,操作差一點的人也許會用整個一隊狗攻擊一隻蜘蛛,而必然有一些狗因為沒有供它攻擊的位置而不做任何攻擊不停地跑來跑去,操作好一點的人也許會在螢幕上三隻兩隻地畫圈,控制它們做攻擊,不過這樣做極為牽扯精力,容易令他顧此失彼,忽略對其他兵種的控制。

憎惡作為不死族的肉盾,雖然不如山嶺巨人的皮糙肉厚,不過其受到攻擊以後可以由dk補充血量,理論上可以比山嶺巨人活得更久,即使操作差一點,有個肉盾也總是好的。

2、毀滅蜘蛛流。許多剛剛入門的小鳥認為毀滅者不如冰龍好用,而實際上,看看重大賽事的錄象就可以知道,很少有哪個高手後期會出冰龍的,而雙屠宰場出毀滅的卻不在少數。毀滅者的攻擊力不高,沒有魔的毀滅者是什麼,用過的都知道,充其量只能嚇唬人玩;而滿魔的毀滅者又是什麼,捱過它打的人也都知道……冰龍雖然攻擊力奇高,不過造價昂貴,你要非說冰龍跟毀滅**差不多我也沒什麼辦法,需要建造埋骨地,佔7個人口,容易被變羊、殘廢、tt雙殺等魔法變成廢龍一條,甚至成為對手的大量經驗——一條冰龍經驗可不少,而毀滅者屬於魔免單位,本身具有驅散技能,移動速度快,血也不算少,往往是高手的最愛。

蜘蛛懼怕狀態魔法,以打帶跑著稱的蜘蛛流,哪怕有一個蜘蛛被女巫減了速,被鳥德吹上天,也是相當鬱悶的事。哪怕你不怎麼會用毀滅者,最好也進行這項升級,一旦發現法師群,或雕象沒魔了,再變不遲。

3、冰龍蜘蛛流。譭譽參半的一種戰術,有人說強,有人說弱。總的來說,冰龍蜘蛛流確有它強的地方,不過,所有過強的戰術必有軟肋,不然這種戰術豈不成了無敵戰術,你用我用大家用,其他人還玩什麼?

所以針對冰龍蜘蛛流的軟肋,有人說它弱。冰龍蜘蛛流強在冰龍攻擊巨高,附帶減速效果,一般情況下,隊伍裡只要有兩條冰龍,就足以給對方造成極大的心理壓力,當然你要是運氣好撿到兩根幻象棒,那麼鋪天蓋地的冰龍很可能讓沒有升級驅散能力的對手立刻產生gg的想法。而此戰術對操作要求極高,為什麼這麼說?

操作好的人,少死一個蜘蛛就省下一筆小錢,少死兩隻蜘蛛,就省出來一條冰龍,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,補還來不及拿什麼錢出冰龍?別告訴我你乾脆不補蜘蛛直攀冰龍,那麼只要對手不是菜的可以,早在你第一條龍出來以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龍建造時間極長,且需要犧牲深淵,犧牲深淵要2本就起,三本再起就太耽誤時間了,而2本升級完成之時恰是最缺錢的時候……總之這種戰術的可行性小鳥們可以看著辦,有點類似賭博,運氣好的話即使處於劣勢也可以翻盤,運氣不好的話本來有優勢的結果為了出龍貽誤戰機導致全盤皆輸也不是沒有可能的。

4、女妖蜘蛛流。極為少見的一種戰術,有時也搭配亡靈巫師,如果見你的對手用,那麼趕快找他的分礦,同時自己開一個分礦,沒分礦他不可能採用這種打法,ud缺錢,地球人都知道。至於女妖的實用性我個人認為比較高,最低也是有要比沒有好,詛咒33%的擊空概率確實好用,理論上把對方的軍隊數降到了實際數量的1/3,而反魔法盾無論是給英雄加還是肉盾加或者給蜘蛛加都是不錯的選擇,也可以有效剋制敵人後期可能建造的終級兵種。

不過說回來還是那個問題,資源不允許。ud多為單礦到底,即使僥倖開出雙礦,也很難正常運轉,在這樣的經濟條件下想出法師部隊並且進行升級就難上加難。還是那句話,操作好的人,少死一個兵,就省出一筆錢,ud的錢就只能從操作裡省,你選擇了ud,就等於選擇了貧窮。

綜上所述,蜘蛛流的基礎知識和基本要領就這麼多,不過這些都還只是基礎中的基礎,真正要練好這種打法十分艱難,不是紙上談兵這麼容易的。不過,雖然紙上談兵沒有什麼實際意義,還是寫了這個貼子獻給ud的小鳥們,希望所有ud的小鳥都可以早日學會飛翔,學會跳舞。

魔獸爭霸3不死族蜘蛛流戰術(包括建造順序,出兵順序,後期建造順序,再怎麼加兵,全用中文,不要用術語)

6樓:匿名使用者

本人vs 14級主族不死~!~回答下你的問題吧

主流的蜘蛛流分2種

1常規蜘蛛流

先造地穴,墳場,補夠5個侍僧採金~夠180金造祭壇 ,夠150金馬上擺下通靈塔,這時候地穴剛剛造好補充一個食屍鬼,也就是2個食屍鬼在採木 在放下商店 ,這時候等通靈塔好了點下英雄和蜘蛛。。就這麼個開局,

2.科技蜘蛛流

先祭壇 通靈塔 地穴 商店 這時候補夠5侍僧採金在造墳場 然後地穴好了產3條到4條食屍鬼採木 英雄去三陪對手 家裡速科技

至於後期看你和人打還是和電腦打了~和電腦打怎麼出都行!和人打就得針對不同種族的不同戰術做出改變的!不是固定的模式

基本上是以下幾種搭配蜘蛛+毀滅 蜘蛛+胖子 女妖蜘蛛流 蜘蛛冰龍流 蜘蛛加狂狗 主流的就幾種搭配了

魔獸爭霸3中ud蜘蛛流的打法

7樓:力頂埠

1。快蜘蛛開局: 上來三侍僧採金,食屍鬼伐木(基地先點一個侍僧),一個侍僧放下地穴和墳場(基地點第二個侍僧),然後是通靈塔和祭壇 地穴造好後造一個食屍鬼,然後等待資源出蜘蛛 祭壇造好後沒什麼好說的啦,英雄選擇死騎,學習技能「死亡纏繞」 ps:

祭壇造好的時候差不多也是放下商店的時候,(這樣做的目的是為了使英雄剛出生,就可以買到骷髏棒,方便第一時間從墳場召喚骷髏,出去mf) 初期開局時,人口的分配如下: 採金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食屍鬼2×2=4人口 作戰單位蜘蛛3×2=6人口 這樣分配的話,正好是初期的滿20人口,這時英雄出生,而第二個蜘蛛也應該恰好出來,英雄去商店買骷髏棒,在墳場召喚骷髏,然後出去mf ps:不過要記著適時補充第二個通靈塔,不然斷人口是很要命的。

等有三到四個蜘蛛的時候差不多就可以升級主基地了 另外要記著在升級基地的過程中,適時再造一個食屍鬼,不然的話木材很缺的,會影響中後期的科技 初期的人口分配: 快蜘蛛流的特點:初期死亡騎士依賴骷髏棒和蜘蛛的強力穿刺攻擊,練級速度非常的快,效率很高。

不足:由於英雄出生較晚,雖然骷髏棒和蜘蛛的mf效率很高,不比對手的正常開局英雄練級趨勢差很多,但是由於初期死騎不能以最快的速度三陪,限制對方,儘管你自己練段,別人也在練,不能很好的限制住對手。 而且由於初期只有2個食屍鬼伐木,木材採集較慢,所以一定要適應 另外由於初期ud兵力不足,會因為對方的快速壓制而受到限制 2。

慢蜘蛛流: 開局三侍僧採金,食屍鬼伐木 一侍僧放下祭壇和人口,基地點農民,然後資源夠時先後再放下地穴和墳場 祭壇造好後放下商店(為的是在英雄在剛一出生後正好商店造好,可以買骷髏棒),同時派農民去對方家裡看一下情況,比如英雄的選擇等等 地穴造好後出兩到三個食屍鬼,然後就可以出蜘蛛了 另外要適時放下第二個人口,不然會出現人口中空的 英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能mf的地點(這個就要看你的偵察情況了) 死亡騎士利用死亡纏繞和骷髏棒最大限度的限制對方練級,搶經驗 基地升級情況(適時升級),通常有一個或者二個蜘蛛就差不多可以了 開局初期的人口分配 侍僧採金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食屍鬼3×2=6 蜘蛛3×1=3 正好是20人口。注意要適時補充第二人口,不然會斷人口的,那就太失敗了。

有2個蜘蛛的時候差不多就可以升級基地了 慢蜘蛛流的優點: 英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能mf的地點,可以利用骷髏棒和死亡纏繞去搶怪經驗,攻擊貧血的單位騷擾。可以極大的限制多手的練級。

而且家中有適當的食屍鬼,木頭不會缺,也可以協助初期防禦,防止對手初期的強行壓制。 ps:騷擾的時候要注意dk的血量,不要因為搶那一點點經驗而使dk太傷,這樣不利於持續的騷擾。

通常要是dk遭受攻擊的話,儘量先離開一點,然後再走回來騷擾,讓對手始終在自己的視野偵察範圍內,同時又保持一定的距離,給對手mf造成持續性的壓力。 另外有個小技巧,就是由於對手mf後,一般會有怪物屍體留下(dr黑暗遊俠除外),這個時候dk要跟著對手練段三陪,而利用骷髏棒召喚骷髏,配合家裡面的蜘蛛,去找一個容易mf的小怪進行雙線的練段。這樣的話,加上搶經驗,dk很容易到2級。

不足:蜘蛛出來的較慢,雖然英雄可以最快速度的騷擾對手,但是自己的練段速度也會減慢。

麻煩採納,謝謝!

魔獸爭霸HUM打UD的ZZ流該怎麼打

個人覺得打ud純zz的話,前期步兵升舉盾。步兵的普通攻擊是克zz的中甲的。中後期可以出高等兵打,只要是普通攻擊都克蜘蛛,如 破法 騎士。小炮升了碎片攻擊後也可以給中甲單位造成額外傷害。騷擾對方經濟,壓制對手開礦。ud是最窮的種族,經濟上壓制住了就可以耗,直到把他耗輸。我是一個玩ud的呵 不過玩了五年...

魔獸爭霸UD兵種的大致比例

蜘蛛流的優勢在於前期和中期,開局先bc地穴 bv墳場 bz通靈塔,侍僧補滿,然後ba祭壇,然後出兩隻小狗就夠了,補bz,然後開始出蜘蛛,因為祭壇建造的晚,英雄出來會晚些,一般英雄出來之後會有一隻半的蜘蛛,留出150錢給英雄買個骷髏棒,稍後可以把蜘蛛補到四隻,然後升級一下護甲。英雄來說,首發死騎dk主...

魔獸爭霸orc和ud vs orc和ud有什麼要注意的

需要注意一下自己的打法和隊友的配合度好不好 自己也要有相當實力 隊友或自己無能另議 總言之倆人最好實力相當 別差太遠就好了 不然的話就。和隊友一起作戰時幫下隊友補血之類的 打怪別輕易搶光怪的寶物。要分配下。總言之 多打就好了 22的話 我覺得獸族就是牽制下對手送錢給ud 靠著ud的爆發吃對方1波兵在...