1樓:匿名使用者
線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。
你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。
而攻擊力符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢。
另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。
所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇
2樓:匿名使用者
沒有。先算百分比穿透,再算固定穿透,如果護甲變成負的,那麼將會受到額外的物理傷害。
3樓:匿名使用者
有 你全打護甲穿透符文 天賦點出穿透 然後 黑切 幽夢 輕語 殘暴看是多少就是多少
4樓:匿名使用者
沒有,裝備符文加起來是多少就減多少,可以減成負的,打出來還有額外傷害
英雄聯盟護甲穿透值有沒有上限
5樓:匿名使用者
沒有上限,但是除了黑色切割者之外,護甲不能變為負值。換算起來也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如說對方5護甲降低10%的傷害。
而你的護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你的2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
英雄聯盟遊戲中在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。攻擊力的符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢的。
遊戲介紹:
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
6樓:
上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。
你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。
而攻擊力符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢。
另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。
所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇。
7樓:咩m啊
沒有上限。計算方法是,你的物理傷害減去他的護甲值則為你對他造成的真實上傷害。
8樓:匿名使用者
最大上限穿透護甲的99.99999%
英雄聯盟護甲穿透有上限嗎,
9樓:匿名使用者
你好:現在的s2版本里面還是有限計算甲穿再計算百分比的甲穿。
就是110甲,先算10減甲,再算40%的輕語。最後甲是60點。
單純的甲穿沒有上限,只要你有,穿到對方沒有甲還能減。
這個在s3版本里面更明顯。
s3裡先算40%的輕語,然後再減護甲。最後減成負數可能性很大啊。
10樓:網上有戲
不會,護甲穿透式沒有上線的,在目前版本,計算方式是先計算百分比減少護甲,在計算固定穿透,不過第三賽季會顛倒過來。
你可以進遊戲裡面實驗,買把黑色切割,打敵人,你會發現敵人的護甲會變成負數。
11樓:分手不做朋友丶
在英雄聯盟裡那是沒有上線的 。
英雄聯盟護甲穿透「百分比」上限是多少?
12樓:佟桐瞳
上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。
你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。
而攻擊力符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢。
另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。
所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇
13樓:淸俠
沒有上限。
但首先,百分比裝備一共只有這麼2個,黑切和輕語,其他就是天賦了。
其次,百分比破甲是累乘而不是累加,所以絕對到不了100%的。
最後,依舊遵循邊際效益遞減的規律。
14樓:匿名使用者
沒有上限。
遊戲中護甲穿透按百分比計算的裝備非常少。(只有黑色切割者和最後的輕語兩件裝備)
而百分比破甲的計算方式是累乘而不是累加,遵循邊際效益遞減的規律。所以百分比穿透的比例是一定不會高於或等於100%的。
英雄聯盟護甲穿透值有沒有上限?
15樓:匿名使用者
沒有上限,但是除了黑色切割者之外,護甲不能變為負值。換算起來也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如說對方5護甲降低10%的傷害。
而你的護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你的2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
英雄聯盟遊戲中在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。攻擊力的符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢的。
遊戲介紹:
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
英雄聯盟護甲穿透百分比有上限嗎 有的話是多少
16樓:匿名使用者
上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。
你護甲穿透是2.對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
我覺得說這些樓主也看起來麻煩,如果你是在符文護穿和攻擊力上不知道如何選擇的話。那我很明確的告訴你。在對英雄的傷害上,護甲穿透的好處遠遠大於攻擊力。
而攻擊力符文是體現在打野英雄和adc英雄的補刀上更有優勢。
另外,如果你初始護甲穿透是29,而對方只有15護甲,那麼你的14護甲穿透就是浪費了。但是護甲升級是有成長的。對面也不可能都是低甲英雄,而護甲穿透在技能上的意義更大於攻擊力。
所以也不用糾結於這個問題。紅孔大精華全部護甲穿透是通用符文最好的選擇。
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