1樓:匿名使用者
哈哈,看了好多帖子,還不如自己去測試,其實以前我也不知道,測試以後終於發現了規律了
那我舉例說明一下吧,船長出生的攻擊力是50-60,一級水刀+15的攻擊力,這個時候你去砍一個單位,會隨機造成65-75的傷害,就假設是70吧,那麼這個單位的護甲會給這個單位提供傷害減免,受到的真實傷害是70*傷害減少百分比,而至於它身後的單位,由於水刀的技能說明上寫著「英雄攻擊 加強傷害」,這意思是無視英雄天生的25%魔抗和護甲,所以背後的單位都是受到實打實的70傷害。
測試例項:用水刀去打大人馬,大人馬掉血55,小人馬掉血68,這是因為,你這一刀砍出去,系統從65-75區間選取了68的傷害值,大人馬的護甲是4,傷害減免19%,所以掉血量是68*(1-19%)=55,而小人馬就剛好掉68的血,雖然它也有2點護甲,但被加強傷害忽視。
經其他野怪測試均符合此規律,所以個人認為水刀就是這樣的傷害機理。
2樓:匿名使用者
濺射就不提了這是視覺差 在人物血大約一半時,受傷血條感覺掉得多些其實一樣
3樓:匿名使用者
水刀算濺射傷害, 濺射傷害屬於神聖傷害 , 無視護甲 傷害=攻擊*濺射百分比
4樓:匿名使用者
水刀是屬於濺射傷害的傷害計算是基礎攻擊+水刀技能所賦予的攻擊值
求船長大神給我科普一下,水刀的傷害是怎麼算的
5樓:實在天天
船長的濺射是100%傷害是等同的效果無法濺射的吧、、只能濺射傷害
可以配,大炮的暴擊數值就是當時水刀+的60攻擊*2.4,所以船長出了大炮水刀那下打出暴擊很恐怖,看到對方就x e t 3連擊後,過去a他們附近的小兵,因為水刀的濺射效果是算你攻擊的目標的護甲,所以小兵甲都很低,你打小兵其他的英雄掉血更多,因為英雄肯定。
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