1樓:泠泠溪水
這個不像仙三那樣使用次數多了就會升級,而是通過人物的升級使可分配的仙靈點數增加,攢夠了就可學新的法術了
2樓:臺擾龍卉
不對呀,風捲塵生是仙劍三的呀,如果你玩的是仙劍四的話,用仙靈點數來點, 慢慢就點上去了 如果是仙三,用的次數越多,級別就越高啦
3樓:最強y自助
每升一級就能得到一個技能點,從風咒到風捲塵生要幾個級別,大概要升個20多級吧,要在風系仙術上一個一個技能練上去
4樓:匿名使用者
和仙靈有關每升一級就會有仙靈得(在法術介面)然後學習時每個法術後面都需要多少仙靈,然後點學習就好了
5樓:匿名使用者
仙術升級需要技能點,達到一定的技能點,風捲塵生那個技能框就能點選了,點選之後就升級了了。(每升一級得到一個技能點)
6樓:痴人醉夢
每次升級能獲得仙靈點
可以升級技能用的
不過技能越高階需要越多仙靈點。
跟熟練度沒有關係。
建議你單學一樣。4個主角就4樣了。技能頂級後再升別的。應該夠用了。
要精而不多,不要多而不精。
7樓:武當劍宗
大哥 風捲塵生是仙三裡的噻 哪是仙四的
看見旁邊寫著熟練度了沒 很明顯是和使用次數掛鉤的說
8樓:久藤延崎夜
升級後仙點自動加1,用於學習仙術,每個仙術學習需要的仙點數及其他資訊可以在技能的選單中看到(點選右上人物頭像進入主選單,選擇下行左數第四個;進入子選單後從右邊一列選擇檢視技能、水火雷風土仙術),一般一個系列的仙術需要仙點個數由低到高是5到7個。另說一句技能(區別於仙術,仙術使用需要「神」,技能使用需要「氣」。神可以在升級、迷宮存檔後自動補充,或用藥補充;氣只能在戰鬥中攻擊或被攻擊得到,或開啟主選單同時按「左右ctrl+非九宮格9」進行回滿),技能是不用學習的,它會在人物升級到相應級數時自動學會。
9樓:匿名使用者
跟級別有關,級別越高仙靈點數越高,就可以學更多的仙術
10樓:匿名使用者
其實和使用次數無關。
任務升級後會出現一個技能點數。
可用技能點數學習五行法術
11樓:匿名使用者
用仙靈點數來點。 慢慢就點上去了
仙劍奇俠傳4仙術應該怎樣升級
12樓:夢中良人歸
我認為仙術還是要練到比較專才好。
不過專的程度可以有差,比如我認為菱紗雖然很適合學風和火,但是風系可以一路學到最後,因為有「仙風雲體」,最後還有「風歸雲隱」這一大招,如果你最後打夙瑤老妖婆的時候要用菱紗上場的話,這一招基本必不可少。但是火繫個人認為學到4,也就是「魔焰融金」即可。
說到底是看最後有沒有用啦~我一週目的時候曾經把天河的雷系練到滿點,可是最後也沒用到大招啊~而水系的話無相化法(附加「寧」狀態,打銜燭之龍的神器)、五氣連波明顯就管用的很。
因為實際上,仙四是個菜刀流強悍無比的世界~如果你把最後裝備練得夠強悍,仙術都是輔助而已。
以上,以專攻來看:水系可以全練,風系也可以;火繫到「魔焰融金」(簡單來說就是攻擊加倍)即可,土繫到「承天載物」。什麼你說雷系?
說老實話我認為雷系最雞肋,一定要的話到「天罡戰氣」也就行了,除非你打財神那一關的時候想用仙術虐那些如意……
以及,我個人的習慣是菱紗用風和火,不能再練之後餘下的放到水;天河用風和水(因為說老實話天河的仙術真心是渣);夢璃是水和土(或是火,前期沒有什麼水系怪物一定要用仙術解決),紫英同夢璃,最後還有的技能點就放到風(頂替夢璃;此外,風歸雲隱對於要打夙瑤的菱紗來說怎麼強調其重要性我認為都不為過)。
我認為各學初級版並不值得推薦,除非你前期菜刀流就很強——那是不夠的。所以這就是我的建議,僅供參考。
13樓:匿名使用者
一.相信我,仙四在前期(淮南王劉安boss之前),仙術與普攻傷害差不多,甚至仙術更厲害。
二.但之後,隨著等級升高,**更迭,「技」越多越厲害。仙術就太爛了。普攻3000多傷害,仙術才1000左右。(資料快忘了,但不差太多)
三.仙術不能不學,不升,只在必要時刻用。
1.有些小怪擁有某些特性(不知怎麼描述),就像普攻打上去,就掉一點點血,這時仙術就有大用處了。
2.相反的,仙術打去,只掉一點點血時,就用普攻。總的說,普攻打到底。
3.大後期,打四大聖獸(平日在瓊華派是四個雕像)之一,第一個(9個頭的那個),「技」與普攻最無用,才80多傷害,我認為這是仙術最有用時。
4.那個聖獸會擋在唯一路口上,不得不打,為了那一刻,練仙術吧。
5.柳夢璃主昇仙術吧,但最多上場三個。自己搭配。個人認為風系加速度的,由速度最快的韓菱紗用。
6.柳夢璃會離隊很久,後期基本不用。
7.紫英藍較多,會學土,有加血技能。配藥血就不愁了。
四. 在沒打怪時,點 在頻幕角落(左上角還是右上角)的人物頭像,進入那個可以換裝的介面,
用 「雙ctrl+4」(加400錢)或「+9」(氣滿) 有這可以緩解壓力,打小怪可次次用「技」忘採納
14樓:聖鏡
個人建議用專攻的,特別是有狀態的,如壁、寧、界、隱等,打boss最好。柳夢璃的靈力和神都比較高,而攻擊力卻不怎麼樣,學雷系和水系的較好。
15樓:24k純意外
所有仙術在仙劍4裡就是雞肋,物攻才是王道。只要隊伍中有群體加血的就行。
16樓:happy晨曦吉兒
我玩好幾遍了 個人認為開始學全吧 因為只學一種的話 後面的太耗神了 用不起 只能用一次 到了後期你就可以學滿了
17樓:芳華如夢
個人覺得天河和菱紗不用都學,因為靈力不多,學些輔助的就好了,柳夢璃建議學水系,可補血課攻擊,紫英我學的是土系
18樓:匿名使用者
天河用風,菱莎用火……夢璃用冰,三個人不要加雷,後面紫英會……
19樓:
每個人主學一種,輔一種,仙四挺好打的,升級也很容易,道具好好用就行,祝遊戲愉快。
仙劍4每升一級有多少仙靈點,仙術又該怎麼學才是正確的!
20樓:匿名使用者
關於仙術系統:
升一級只有一個點,正常通關大概55~60級上下,點數若用來學滿一個系,另一個系就學不滿了.但若每系都只學前面的話能同時會許多法術,是專精還是全面就看玩家分配了.
五靈屬性:本作靈力屬性又迴歸了,靈力直接關係到法攻.五靈也有變動.
除了關係到該系的法攻外還影響對該系的抗性.超過100的話對該系傷害會變成吸收.但是有得必有失,對被克之系防禦則會大減.
五靈相剋:只存在對所克系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地系也是一樣.
相剋順序:水克火 火克雷 雷克風 風克地 地克水.
**法術:效果均和被**物件神最大值的百分比有關而和靈力無關.煙水還魂則是固定回覆2000hp.
攻擊法術:本作初期的入門法術攻擊並不會比後期的高階群攻法術差很多.到後面打單個敵人甚至比群體法術打的還要多..
天河:物理攻擊及爆擊均極高,並且後期學得狂煞後可以極大增強攻擊(打最後boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導致高階攻擊仙術十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰氣和狂煞衝突,水系**比較耗神,並且和天河第一戰鬥輸出的定位矛盾.
而風系加速和地系加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果並不好.因此天河學風地,出到仙風雲體和艮山壁障即可.也可以地系只學到真元護體,點數用來加其他系初級法術.
這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點.不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象.(比如地系屬性過高,碰到風系攻擊會很痛,天河又不靠法術吃飯,五靈屬性過高沒有好處.
)韓菱紗:優勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河.同樣也不太值得投入過多點數到一個繫上.
可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用.無相化法提供法術傷害吸收3回合,打boss必備,重點是在打銜燭之龍前要學出.(若開始就學的話,在淮南王那裡就能學會了).
水系繼續出五氣連波要學風雪冰天,紗紗靈力不足效果並不好,並且五氣連波十分耗神,不適合紗紗.另一個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.
而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄.配合紗的高速度用,效果會比較好.
或者風系出到如沐春風也是不錯的選擇.火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發現前期這招很實用.比如拉一群怪混戰,給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,並且解決夢璃氣不好集的問題.
(前期拉怪群刷的人應該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)
柳夢璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經有大量輔助及回覆技能.可以考慮專精某系出大招.
加點可以靈活分配,互補其他人為主.參考前面2人,故學雷 火 地均可,不過建議和紫英中一人要多學地系(為什麼學地?因為最後一戰某人是水屬性...
並且若用物理攻擊會很無奈...但若地系學的多,再配合加地屬性的首飾,便會十分輕鬆.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.
但是雷系終極技能附加的狀態對boss無效導致實用度打折扣.不過雷系中的減法防是必備法術,隊伍中必須有一人學.至於讓夢璃學水系,個人認為是下選.
原因有三:1.夢璃速度太慢無法及時**2.
她的自身防低血少生命沒有保障3.**均和靈力無關浪費她的高靈力屬性.
紫英:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬於全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可.
另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的.可以考慮學水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術的效果發揮到最大.
也符合劇情所說的冰塊臉呀`
關於隱:風系最後的風歸雲隱可以免疫一切攻擊,確實淫蕩無比,但是真正需要用到的地方卻不多,或許就只有關尾了吧,私以為完全可以依賴道具,節省點數學其他技能.
21樓:匿名使用者
1.每人最多隻學兩樣,重要的是精通!
不可圖多,如果每樣都學,但都只是最初級的,會打不了強力boss的!
我的意見是:
野人:先學火再學土
紗紗:先學水再學風
夢璃:先學雷再學風
紫英:先學風再學水
22樓:匿名使用者
仙四最高人物升到99級,也就意味著仙靈不會過百.
而一門仙術要36個仙靈,所以一般都是精一門,基本全另一門.
學錯?我想這問題只要多研究下就會發現的.
神高的夢璃學水,神低攻高的天河學火或雷....
其餘自由發揮.
條件就是你的仙靈達到學習的標準而且之前的仙術習得
仙劍奇俠傳4各人物仙術如何分配加點
23樓:匿名使用者
關於這個問題網友說法不一。
其實仙術不是主要決定因素,後期怪物血厚,你再強的仙術頂多傷1000多。但是如果裝備和級別上去了,加個狀態,天河平砍都上萬。注靈連擊以後,一發動就勢不可當。
仙術加點方案不盡相同,下面提供我的方案。
天河:主攻角色,也不是靠法術吃飯的。所以我把天河的點平均分到每系,把每系第一招學到。
其他的點數加到雷。(由於我的方案其他人沒有人學雷,而且考慮到湖邊樹林的那倆小boss,雷咒一定很爽)
菱紗:早期和天河作戰耽誤輔助角色,所以水系儘早出到煙水還魂。炎帝神農洞之前出到風雪冰天。
(本人從來不用雙ctrl作弊,故不用或少用乾坤一擲)若有多餘的點,學風。菱紗速度快,如果再有仙風雲體,可謂如虎添翼。風系頂法可以隱,也是不錯的招數,點多的就學,點少的要先學水系五氣連波。
夢璃:靈力高,標準的仙術型角色。由於她加入的時候要去打女籮巖,當時的點數如果想學群體攻擊仙術,三昧真火比較可行。
(土系的頂法不能學,雷系不克女籮巖)後期繼續學火,出到魔焰融金。夢璃有玄天五音,儘量讓她少學加屬性的仙術。如果點還多,就去學土吧。
承天載物可以配合菱紗的五氣連波,後期血量多的可以有9000以上,五氣已經補不滿了。
紫英:攻擊力可觀,神上限也不低。雷系先出到天罡戰氣可以給自己加攻擊。此時可以轉而學土。(因為戰鬥時夢璃可能不在場上,要有人學土,神多,不用一下星沉地動就浪費了。)
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