1樓:玉面九尾
gba上的三部作品是:惡魔城-月之輪迴,惡魔城-白夜協奏曲,惡魔城-曉夜圓舞曲,1樓說的被奪走的刻印是nds的哦。。。。。不是gba的。。。
個人感覺哈,月之輪迴的顏色比較灰暗,比較正統,但是我比較討厭使用鞭子,雖然可以用卡片的組合來達到換**的目的,但是你知道的,總是沒有真傢伙用的舒服。但是這一作,感覺德庫拉設定的挺霸氣的。主人公動作沉重感特別強。。。
顯得比較笨拙,是3部中最接近正統的作品。通關後有特殊姓名可選,雖然使用的還是主角,但是職業變成:法師、盜賊、射手,通關一次得到一個新的職業。
挺耐玩,但是套路差不離,相信2周目過後樓主你就該膩了。。。
再說白夜協奏曲,主角名叫組斯特,副主角叫馬克西姆,依舊是鞭子累死人。而且感覺主角實在是太飄逸了,已經到了沒啥重量的程度,跳躍起來,下落的速度實在讓人匪夷所思!!輕飄飄的!!
用l和r鍵配合攻擊的話攻擊速度大幅提高,依舊是隻有鞭子的設定可以說讓本人有點膩味!馬克西姆只要有魔法值就可以無限的在空中跳啊。。。跳啊。。
話說最速關就是及由此特技而來的。。。實在夠詭異!記得不太清楚了,據說3分多鐘就通關。。。
這。。。太扯了吧!
對於本作的亮點,個人感覺有2:其一是本作存在裡表之分,也就是有兩座城堡,一座是馬克西姆的,另外一座才是德庫拉的,這點和月下夜想曲很像哦!看來作者有意討好玩家呢!
但是聰明的你應該是不會被這一點所迷惑了雙眼吧!!其二是收集傢俱,裝飾自己的大房間,貌似最後所有傢俱都收集完了還會出現個boss吧?記得不太清楚了,我也是好久之前的記憶了,要是忘記了什麼,記錯了什麼,還請不要見怪!
總的說,白夜協奏曲比月之輪迴風格略顯明亮。但是因為本作難度很低,而且有點仿月下(例如主人公身上的殘影)所以顯得略微脫離正統。
最後說曉夜圓舞曲,本人強力推薦的就是這款了,為什麼呢?就因為他不是鞭子!雖然不是鞭子就代表本作是外傳型,不是正統型,但是試想下月下夜想曲嘛,外傳怎麼啦?
依舊成就非凡啊!惡魔城嘛,個人感覺外傳比正統要給力的多啦!!回正題:
主角來須蒼真首次登場!而且啊!說到惡魔城,沒人不知道月下夜想曲是多麼多麼的經典吧!
這裡居然見到了有角幻也,也就是月下夜想曲的阿魯卡多大人!好懷念的感覺,頓時感覺本作十分了得了!這一作的收集要素也非常多,敵人的圖鑑,敵人掉落的**和道具,魂,另外的另外!
這一作還有出城啊!!出城哦!多好啊!
你可以利用bug到遊戲規劃以外的地方去轉轉,有新發現,而且二週目的時候你會發覺要收集的東西依舊很多,可以說這款遊戲的耐玩性也絕對是3款中的第一!所以我強烈推薦:gba上最佳的惡魔城:
曉夜圓舞曲!
2樓:
gba上的惡魔城3作裡,曉月圓舞曲是遊戲性較好的一作,但其口碑在大多數購買正版gba卡帶的玩家裡是最差的,其銷量比白夜協奏曲還要低,全球銷量至今僅16萬。
惡魔城的銷售主力一直是歐美地區,而歐美地區對惡魔城的評價一直很高,主要就是他的劇情和設定,惡魔城加入多國元素早有先例,但以日本人為主角的遊戲是極少的,因為劇情上,出現一個日本人作為繼承德庫拉血統的人很不合理,還有高人氣角色阿魯卡多化名有角幻也(用日文就讀做阿魯卡多),這點褒貶不一。惡魔城曉月圓舞曲製作初期就是想要把惡魔城的口碑在日本也做好,但詬病於其系統在月下夜想曲開始就大量抄襲銀河戰士(日本玩家非常注重原創),其銷量在日本可以說很差,而設定上也導致他的銷量在歐美,相對於其他惡魔城作品來說是比較慘淡的。
但單論遊戲性,本人推薦曉月圓舞曲。
3樓:匿名使用者
曉月圓舞曲 手感最好的 收集系統也很完善 魔法是魂系統然後是 月輪 難度最高 手感一般 魔法是雙卡系統最後是 白夜協奏曲 難度最低 手感一般 魔法是副**+魔法書系統1l你說的是nds吧
《gba上的惡魔城3》哪作比較好玩?
4樓:匿名使用者
gba上的惡魔城3比較好玩的作品有惡魔城-月之輪迴、惡魔城-白夜協奏曲和惡魔城-曉夜圓舞曲等。
惡魔城-月之輪迴:《惡魔城 - 月之輪迴》遊戲是日本konami公司的經典惡魔城系列中的一部作品。難纏的boss米拉是大家需要挑戰的物件,boss的位置會不停的變換,對大家操作的有一定的挑戰。
而精彩的故事情節和玩家的遊戲遐想會帶領大家進入一個不同的遊戲世界。
惡魔城-白夜協奏曲:白夜協奏曲為konami公司旗下的遊戲製作人五十嵐孝司製作的gba惡魔城三作中的第二作,畫面相比前作黑暗的畫面製作的比較豔麗,怪獸的死亡方式比起前作的」集體燃燒「更加的豐富多彩,一些**氣氛製作的很符合背景,將整個遊戲的氣氛渲染的很詭異。遊戲中以雙主角形式進行,主角祖斯特,配角為小時的玩伴馬克西姆,通關以後可以使用特殊名字」maxim「來使用馬可西姆。
惡魔城-曉夜圓舞曲:曉月圓舞曲是惡魔城系列gba平臺上的第3作,也是該平臺上的最後一作。故事講述2023年的日本,主人公來須蒼真前往白馬神社,去神社找青梅竹馬的白馬彌娜一同**日食,然後發生了此作的冒險故事。
gba上的惡魔城三部曲哪一部最好玩
5樓:匿名使用者
曉月吧,遊戲的隱藏要素相對其它兩作比較多,而且戰魂的收集也令遊戲的耐玩度增加不少,再一個就是劇情和人設,在gba三部中也應該是最好的了,推薦一玩!!如果樓主有nds的話,還可以玩一下《蒼月的十字架》,也就是《曉月圓舞曲》的續作,也是不錯的。
gba版的惡魔城哪幾部比較好玩呀?
6樓:匿名使用者
第一部為《月之輪迴》,個人覺得最難(其實公認也是最難),**不錯!可能是因為出品較早,畫面質量較差。有耐心的話可以玩一下,不過很多人玩到一半就失去信心了……
第二部為《白夜協奏曲》,畫面最好的一部!主人公很像阿魯卡多少爺呢!遊戲最簡單,要靠收集傢俱達成完美結局。不過玩第二遍時會覺得沒什麼意思了。
第三部為《曉月圓舞曲》,玩家扮演德古拉魔王的轉世來須蒼真在惡魔城裡冒險,採用了獨特的「戰魂」系統,玩家需要在最後裝備特定的魂才能達成完美結局。個人覺得《曉月》是綜合能力最強的一作。
7樓:匿名使用者
三部各有千秋,說某一部好的話很容易被人噴的,我個人反倒比較喜歡月輪,雖然這作的確比起後面的兩作要難點
8樓:
gba上第一部惡魔城是《月之輪迴》以卡片組合為技能 難度較高 畫面較差,有隱藏迷宮。
第二部是《白夜協奏曲》難度中等,技能書和魔導器組合,畫面一般,幾乎沒有隱藏迷宮。
第三部《曉月圓舞曲》難度適中,可以收集魂體,技能多且華麗,畫面最好,隱藏迷宮多。
個人感覺曉月圓舞曲最好。
注意是轉的,呵呵
9樓:魯卡力歐
一共就3個
推薦月輪,月輪通關後,剩下兩個會感到毫無難度的
10樓:
gba上惡魔城只有曉月圓舞曲、白夜協奏曲和月之輪迴三個難度 曉月《白夜《月輪
收集要素多少 曉月(魂收集)>白夜(傢俱收集)>月輪(魔法卡收集)畫面質量 曉月》白夜》月輪
迷宮大小 白夜最多(有裡城存在)
總之感覺曉月和白夜比較好玩一些
11樓:匿名使用者
曉月白夜
月輪曉月最好
12樓:神風之狼
一共就3部,最好都玩了吧!!
nds惡魔城有哪幾作,哪作比較好玩
13樓:教育閒話
有三作。最早出的是蒼月的十字架,主角是曉月的來須蒼真;第二作是李猴子和小愛的模式,主角是最美麗最冷豔的刻印師夏諾雅;三作是廢墟的肖像,被奪走的刻印,蒼月的十字架。第二作比較好玩,值得推薦。
具體情況介紹:
1、第一作是蒼月的十字架,主角是曉月的來須蒼真,依然是像曉月一樣有靈魂系統,依然有著許多很難刷出的魂。特殊模式依然是j叔模式,只不過可以使用洋子和a少了其次是迷宮的畫廊。
2、第二個是李猴子和小愛的模式,這個最難,最後是被奪走的刻印。主角是最美麗最冷豔的刻印師夏諾雅,代替魂系統的是刻印系統,按上鍵吸收刻印,而且刻印數目其實沒有以上兩作的魂和魔法那麼多,上手度很好,**質量也很高,特殊模式是男主角模式。
3、三作是廢墟的肖像,被奪走的刻印,蒼月的十字架。他們各有各的特點:刻印是有一位美女靠吸刻印用**,蒼月則是延用曉月裡的蒼真,在打每個boss時通過畫魔法陣在作最後的判定。
14樓:匿名使用者
3部魔城城:蒼月的十字架 (主角倉真)惡魔城:廢墟的肖像 (雙主角)惡魔城:
被奪走的封印(主角是個女的,叫啥忘了)我都玩過,感覺都不錯,每種都有自己的獨特系統,個人比較喜歡十字架 ,應為這是我第一個玩的(*^__^*) 嘻嘻……希望我的回答讓你滿意
15樓:迷之影幽
惡魔城 被奪走的刻印、惡魔城 曉月圓舞曲、惡魔城 蒼月的十字架、惡魔城 廢墟的肖像
16樓:匿名使用者
惡魔城在nds上只有三作、、都還不錯、、、惡魔城 蒼月的十字架、、、惡魔城 廢墟的肖像、、惡魔城 被奪走的刻印、、我個人覺得被《奪走的刻印》這作最好玩、、、
17樓:匿名使用者
三作 廢墟的肖像,被奪走的刻印,蒼月的十字架。他們個有個的特點:想肖像是兩位主角可以配合的玩, 刻印是有一位美女靠吸刻印用**,蒼月則是延用曉月裡的蒼真 在打每個boss時通過畫魔法陣在作最後的判定。
我個人比較喜歡玩十字架,畢竟是用蒼真和很好的運用了下屏 呵呵
18樓:匿名使用者
有三作最早出的是蒼月的十字架,主角是曉月的來須蒼真,依然是像曉月一樣有靈魂系統,依然有著許多很難刷出的魂……特殊模式依然是j叔模式,只不過可以使用洋子和a少了其次是迷宮的畫廊(美版是叫廢墟的肖像),主角是喬納森莫里斯和魔女夏洛特,與蒼月不同的是魂系統被魔法和體術技能所代替,你依然要蒐集魔法和體術……特殊模式有兩個,一個是吸血鬼姐妹模式,這個純屬要用ds的下平去點……第二個是李猴子和小愛的模式,這個最難最後是被奪走的刻印,我推薦這個,主角是最美麗最冷豔的刻印師夏諾雅,代替魂系統的是刻印系統,按上鍵吸收刻印,而且刻印數目其實沒有以上兩作的魂和魔法那麼多(蒼月每個怪物都有魂呢……)上手度很好,**質量也很高(惡魔城城前和藏書庫地圖有經典的bgm黃昏の聖痕,神曲啊這個)特殊模式是男主角模式
gba惡魔城三部曲,哪個最好玩?
19樓:匿名使用者
月輪不用問
難度最高最好
20樓:alex貝爾蓋莫
曉月最好,其次月輪,白夜最差
21樓:匿名使用者
當然是 曉月圓舞曲 但是我還是 感覺 ps的月下夜想曲 最 好耍
GBA《惡魔城曉月圓舞曲》
點選看大圖 圖中已標出忘卻庭院的位置及入口 在一開始拿到到飛裝甲 藍魂 的附近,下面是一片水域,上面有一個臺階,跳上這個臺階有2種方法 1 水上行走的魂 圖中有標出,黃魂 配合二段跳,可以輕易跳上去2 在水中不用水上行走的魂,直接在特定位置二段跳,也能跳上去,算是個bug,資深玩家適用 問題補充 仔...
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int即intelligence的意思,中文意思是智力,遊戲中智力影響魔法攻擊力,曉月中魔法攻擊力即攻擊型魂的攻擊力 atk 攻擊力 def 防禦力 str 力量 con 體質 itk 智力 mnd 精神 lck 幸運 希望對你有幫助 魔攻。int值越大,魂的攻擊力就越大 智力,說白了就是魔攻 in...
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