1樓:鬱大本事
還有一種攻擊力計算公式視覺效果更好:
「攻擊力=部隊武力*兵種基礎攻擊力引數*兵種適應性引數*技術引數」
沒學終極技術前,技術引數按1.0算,學了按1.1計算;兵種基礎攻擊力引數就是把兵種基礎攻擊力各除於一百。
2樓:
跟你的官職還有關係呢
大官文將帶小管武將一樣沒攻擊力
其實攻擊力也不太重要,差那麼一點兩點看不出來
攻擊力(物理)是怎麼算的?
3樓:雲南萬通汽車學校
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在**攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的**物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.
1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
我拿我漫遊來證實**攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.lz你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。
dnf所有攻擊力怎麼算的
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4樓:匿名使用者
技巧研究之後的結果~~~
研究完成後攻擊力就提高了,至於到底會傷多少兵還取決於臨城的兵種防禦力
5樓:金水木目
城市港口裡士兵數量,你所帶兵數量和兵種。 技巧研究。
6樓:
是技巧研究的問題 增強城防之後就是這樣的
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