1樓:
加塞就是你要打的母球位置偏移中心位,比如你要將母球擊打後向左走位,就擊打母球的中心偏左的位置,偏的多走位就越左,反之就是走右,出杆的力度就是你自己掌握多少,球就會走多遠,這個要你多練習,一般出杆的時候握杆的手要穩,不能鬆,否則就滑桿了
2樓:浮塵浪子
擊打母球有九個方位的點:正中、正上、正下、左、右、左上、左下、右上、右下,後六種擊球方式球杆的觸球點均偏離了母球**的垂直線,稱之為「加塞」。
加塞的擊打點位置、力度、球杆於母球的夾角度、杆頭的摩擦力(巧粉的使用)都對擊球后母球的走位有很大的影響(特別是吃庫後),加「重塞」的出杆還會對目標球走向形成明顯的影響。
加塞有正塞(也叫順塞)和反塞(也叫逆塞)兩種,依據不同的分類標準。
標準1:加塞方向與母球偏離方向相同即為正塞,反之為反塞。如:母球撞擊目標球后向右偏離,此時加右塞為正塞,加左塞為反塞。
標準2:母球如果,撞庫後如果使原偏離角增大則為正塞,使原偏離角減小則為反塞。
檯球加塞球怎麼打?
檯球加塞,加塞後瞄準準星的技巧
3樓:蒲公英花開丶
第一種,也是我認為最詭異的一種。就是在我剛開始學加賽的時候,朋友教我說:按擊打主球中心點瞄好後,支架不動,加賽的話以支架為支點和槓桿原理一樣轉一下球杆,右賽杆頭就往右偏。
我說這樣擊球路線不就偏了嗎,他笑了笑說:「你試試?」然後就走了,我試過之後,百試不爽,加賽進球率迅速從基本不進提高到相當於正常擊打進球率五成以上,但一直沒搞明白是為什麼。。。
第二種,就是上面朋友說的,加賽的話瞄準點也要變。如果向我說的第一種方法那樣分拆動作的話就是:按擊打主球中心點瞄準後,整根杆進行平行位移,同時支架也根著位移,然後進行擊打。
但這種方法我沒怎麼試過,也不熟,經常看他們這麼打,呵呵。。。
第三種,就是我現在用的一種。是不是感覺上面那兩種方法比較笨拙呢?但是要多打多練習多總結才會找到適合自己的擊球方法的。
我從第一種開始練的,然後突然有一天有感覺了,現在我加賽一般不找點,其實我正常擊球也不找點,而是架構擊球路線,想象一個球通過的通道,相當於把球看成是兩個大點來擊球。感覺主球剛碰到被擊球時其連線的延長線與袋口中線重合。這樣擊打便比較自然,多加揣摩練習吧。
4樓:森鄰
跟你說幾種方法吧,都可以。
第一種,也是我認為最詭異的一種。就是在我剛開始學加賽的時候,朋友教我說:按擊打主球中心點瞄好後,支架不動,加賽的話以支架為支點和槓桿原理一樣轉一下球杆,右賽杆頭就往右偏。
我說這樣擊球路線不就偏了嗎,他笑了笑說:「你試試?」然後就走了,我試過之後,百試不爽,加賽進球率迅速從基本不進提高到相當於正常擊打進球率五成以上,但一直沒搞明白是為什麼。。。
第二種,就是上面朋友說的,加賽的話瞄準點也要變。如果向我說的第一種方法那樣分拆動作的話就是:按擊打主球中心點瞄準後,整根杆進行平行位移,同時支架也根著位移,然後進行擊打。
但這種方法我沒怎麼試過,也不熟,經常看他們這麼打,呵呵。。。
第三種,就是我現在用的一種。是不是感覺上面那兩種方法比較笨拙呢?但是要多打多練習多總結才會找到適合自己的擊球方法的。
我從第一種開始練的,然後突然有一天有感覺了,現在我加賽一般不找點,其實我正常擊球也不找點,而是架構擊球路線,想象一個球通過的通道,相當於把球看成是兩個大點來擊球。感覺主球剛碰到被擊球時其連線的延長線與袋口中線重合。這樣擊打便比較自然,多加揣摩練習吧。
5樓:匿名使用者
1、離袋口比較近的球,只管加塞去打,和不加塞的瞄準點的一樣的。
2、離袋口較遠的球,技術沒到一定的水平還是不要強行加塞,玩的熟了再考慮吧。
6樓:手機使用者
加塞後球回成弧線前進,這樣為了避免偏移過大,可以使用科技球杆,如美洲豹的314前節或者mezz的wd700。減少偏移。
如果採用原木杆,可以改變瞄準方式,預判偏移點。這個需要反覆訓練,和你的球杆磨合。
初學者推薦換支科技前街的杆試試。
7樓:匿名使用者
你好你在加塞的時候,比如瞄準的是左上賽,大概離白球的距離半釐米的地方,那麼你瞄目標球的地方就是原來目標球的點往左上移半釐米,但是實踐中不好掌握,所以建議你在瞄目標球的時候,瞄的那個點比不加塞時瞄的那個點稍微偏一點就可以,不必偏到半釐米,當然還是靠感覺,也就是說,寧可偏小點,不可偏大了,多練習,沒問題,1天就會了,加油
檯球中加塞是啥意思?
8樓:ok你不配啊
加塞通俗說就是bai加du旋轉,作用1:白球與目標球中間zhi如果有球dao
稍微擋住一點不專過,加左屬塞或是右塞,可以繞過中間的阻擋球,擊中目標球,如果目標球被擋住太多,那就要用扎杆使旋轉更強,才能繞過
作用2:白球擊中目標球彈庫後增加分離的角度,根據需求控制白球的走位,通俗說,假如正常擊球吃庫後**是100度,加塞的角度就是120度,如果加反塞就是90度,你自己打一下就明白了,打白球的中間,左邊或右邊看看吃庫後的不同反應
9樓:匿名使用者
指擊打白球的偏左或偏右的區域使白球產生旋轉,可以使白球走出弧線,從而繞過障礙球,也會對彈庫角度產生影響。
10樓:小酷女o耶
在母球走位不理想的情況這下擊打白球的左邊或右邊的區域使白球產生旋轉(要配合持杆的力度,方法等)使白球擊打的過程中走出弧線,調整定位擊打你的目標球。
11樓:匿名使用者
撞擊母球時,加點角度 使得母球停在你想要停的某個位置
12樓:匿名使用者
就是偏杆,讓白球產生旋轉
檯球加塞球怎麼打?
13樓:球聖有看法
馮老師檯球課堂:檯球不會打?告訴你檯球加塞技巧
檯球加塞是什麼意思?
14樓:捕夢網
加塞來自英文side。擊打母球有九個方位的點:正中、正上、正下、左、右、左上、左下、右上、右下,後六種擊球方式球杆的觸球點均偏離了母球**的垂直線,稱之為「加塞」。
加塞的擊打點位置、力度、球杆於母球的夾角度、杆頭的摩擦力(巧粉的使用)都對擊球后母球的走位有很大的影響(特別是吃庫後),加「重塞」的出杆還會對目標球走向形成明顯的影響。
加塞有正塞(也叫順塞)和反塞(也叫逆塞)兩種,依據不同的分類標準。
標準1:加塞方向與母球偏離方向相同即為正塞,反之為反塞。如:
母球撞擊目標球后向右偏離,此時加右塞為正塞,加左塞為反塞。標準2:母球如果,撞庫後如果使原偏離角增大則為正塞,使原偏離角減小則為反塞。
檯球加塞原理:
瞄準主球的非中心點選球,就可以打出加塞球。但是,無需擊打主球的非中心點也可使球帶塞。摩擦是加塞的基礎支撐,正是由於杆頭與主球、臺呢與球、庫邊與球或球與球之間的摩擦力,才能夠使檯球產生旋轉和滾動,才能使檯球改變符合彈性碰撞原理的常規。
可以想像,如果在沒有摩擦力的球檯上擊球,主球就會在臺子上一直滾動或滑動下去,永不停止。說到這裡,有必要講一下「旋轉」、「滾動」與「滑動」三個詞的內涵和區別,這是加塞中最重要的原理。
可以說,理解了這三個詞也就理解了加塞。而對於檯球愛好者來說,這種理解的最大意義就在於,它是正確判斷加塞球執行軌跡的理論基礎。而掌握了球的執行軌跡,也就掌握了瞄準方法和走位的檯球技巧。
15樓:尋羲實鴻煊
指擊打白球的偏左或偏右的區域使白球產生旋轉,可以使白球走出弧線,從而繞過障礙球,也會對彈庫角度產生影響。
16樓:匿名使用者
「塞」就是指英語side,意思是在出杆擊球時,擊球的**之外的地方,從而造成球的特定的旋轉。所以常常會聽到「加左塞」「加右塞」的說法。
17樓:支洮貴悅媛
在母球走位不理想的情況這下擊打白球的左邊或右邊的區域使白球產生旋轉(要配合持杆的力度,方法等)使白球擊打的過程中走出弧線,調整定位擊打你的目標球。
18樓:匿名使用者
塞 就是加旋轉 使球在吃星時或者走位時達到擊球者預想位置
19樓:匿名使用者
加塞的意思是就是使球增加旋轉,
20樓:匿名使用者
加塞(來自英文side)的意思是球杆在擊中母球的時候,杆頭於球體的接觸部位不是母球的正面**點,而是擊打以母球正面**點為圓心的任何半徑的同心圓上的任何一點。
加塞的擊打點位置、力度、球杆於母球的夾角度、杆頭的摩擦力(巧粉的使用)都對擊球后母球的走位有很大的影響(特別是吃庫後),加「重塞」的出杆還會對目標球走向形成明顯的影響。
舉個例子:平時說的「縮球」、「定杆」都是通過對母球下部的加塞來實現的。一個高手在比賽中可能有90%以上的擊球是需要加塞的。
21樓:滿城風花
通俗就是旋轉球,左塞就是左旋,右塞就是右旋
求教檯球加塞詳細杆法
22樓:夢如江山
檯球教學:講解不同杆法加塞的不同效果!
23樓:
下左塞當然是打左邊的點了
你想問什麼 我不是太懂哦
你是想學下塞嗎
有兩種下塞的方法 一種是側下塞 一種是平行的下塞側下塞就是後手對準進球點 皮頭直接對著下塞點打平行下塞是母球的中心點對準進球點 後手對準下塞點不管哪種下塞 杆都儘量放水平 再一個控制好力道特別遠的距離 可能需要修正(讓點) 每把杆不一樣 修正的也不一樣 需要多多練習
再一個力道不一樣 修正也不一樣
一般修正是 下左塞往左偏一點 下右塞向右偏一點 自己多多體會 多多練習 呵呵 加油!
24樓:依煒
加塞要考慮母球的偏移,所以選右邊的那根綠線
檯球怎麼加塞呢?我是初學者。
25樓:焦水淼
一)眾所周知的加塞
檯球一般有三種加塞球的叫法,一是左、右塞或稱左、右偏塞,二是高、低塞或稱上、下塞,三是順、逆塞或稱正、反塞。第
一、二種叫法都是根據球手正面面對主球時的擊打位置命名,只是一個從上下來劃分,一個從左右來劃分。左上塞(即左高塞)、左中塞、左下塞(即左低塞)可以統稱為左塞,右塞亦然。左高塞(即左上塞)、中高塞、右高塞(即右上塞),統稱為高塞,低塞亦然。
主球的擊打點是9個,對於我來說一般就打這9個點(注:我用的是司諾克杆),在少數情況下也會打到17個點。我覺得這個點數,即便對於職業選手(這裡指的是使用司諾克球杆的職業選手,因為九球杆杆頭要粗上許多,因此使用九球杆的球手,擊球點自然會少。
)來說,這個點數也算可以了。但實際效果,進球率和走位精確度,我則差得遠了。其實,我意識到點多的打法也許並不太好,因為從基本功訓練的角度來說,應該一個點一個點的打,對力度、分離角度、**角度等影響運動軌跡的各方面進行練習。
熟悉了一個點的打擊效果後,再加點,而不應該率先用點位來彌補走位上的欠缺。但反過來想,用不同的點位進行走位練習,其實也對上述各種因素的認識有一定的促進作用。
第三種叫法則是以正常擊打主球中心與目標球碰撞後,主球的分離角度方向來命名,與分離角度方向相同叫順塞(正塞),反之亦然。各位讀者注意,這裡的「分離角度方向」是區別順、逆塞的關健。
順、逆塞的叫法有一個問題,在主球與目標球沒有分離角度即180度的水平方向時,或者是在講解一個球,比如目標球帶塞後的運動軌跡時,順、逆塞無法給予表達。誰知道在這兩種情況下,檯球的順時針旋轉方向(左塞)該叫順塞還是叫逆塞呢? 出於此種原因,個人建議還是用左、右的叫法比較清楚。
當然,順、逆的叫法有它的道理,它排除了左、右賽叫法在不同位置的人面對主球時,可能會造成的麻煩。比如,一個球手擊打主球的左側時,對於他對面的人來說,則是主球的右側了。這樣,在理解時會有搞混的可能性。
因此,最好的方法就是對所有的叫法都要熟悉。
檯球加塞球怎麼打出明顯的效果
第一種,也是認為最詭異的一種。就是在剛開始學加賽的時候,朋友教說 按擊打主球中心點瞄好後,支架不動,加賽的話以支架為支點和槓桿原理一樣轉一下球杆,右賽杆頭就往右偏。說這樣擊球路線不就偏了嗎,笑了笑說 試試 然後就走了,試過之後,百試不爽,加賽進球率迅速從基本不進提高到相當於正常擊打進球率五成以上,但...
檯球應該怎麼打,檯球怎麼打
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