1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:雲襟胸懷
個人觀點手機遊戲的前景不錯,現在的許多年輕人已經更多發傾向於手機控的發展了,隨時隨地,不收時空限制的手機遊戲會有更大的空間和發展餘地。
3樓:傻饅灬哀木涕
手機啊!以後遊戲估計都是拿在手機玩的。平板。手機的配置越來越好了。這方面肯定的
4樓:調酒愛好者洋洋
肯定是手機 平板方面的了 這個毋庸置疑要我選就android 2023年11月資料顯示,android佔據全球智慧手機作業系統市場76%的份額,中國市場佔有率為90%。
ios在全球智慧手機作業系統市場上只有20%左右 在美國的市場佔有率為43%。
剩下的是塞班 不過現在掛了
所以要選就選android 畢竟ios只適用於iphone ipod touch ipad市場佔有率就那麼點
除非什麼時候能套用到其它地方
軟體開發和遊戲設計方向那個好?就業前景怎麼樣?
5樓:
遊戲開發和軟體開發是有點區別,在總體來說,軟體開發是比遊戲開發容易找到工作,遊戲開發是比較難,但是呢,遊戲開發現在市場需求也不少,工資也算的是不錯的!深圳那邊現在都是在大巴招收,你要學遊戲開發之後找工作建議去深圳!還有學習這些東西,靠的是自學和培訓,學校教的很少的!
個人愚見!
6樓:匿名使用者
遊戲開發分了很多工作崗位,有遊戲策劃,遊戲程式開發,遊戲美術設計,然後程式開發有手機遊戲開發,網路遊戲開發,遊戲美術設計可以做遊戲角色,遊戲場景,動畫等,我是在長沙遊戲學院專業老師那裡知道的,那個學校好像是專門培養遊戲設計開發人才的學校
7樓:匿名使用者
軟體設計好,就業前景廣泛,收入高!
8樓:落魄vs神仙
軟體開發吧,它比較齊全,你要會了它,遊戲開發也會不學自通,我就是這樣的.
遊戲設計就業前景怎麼樣?難學麼?
9樓:cgwang王氏教育集團
前景還是不錯的,但是如果是自學的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。
還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。
王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
10樓:匿名使用者
遊戲設計就業方向:
目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。
以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:
從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。
遊戲設計就業前景
遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。
直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。
要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。
望採納我的回答。
11樓:長沙新華電腦學院
目前,我國遊戲市場正處於快速發展階段,但市場上的遊戲軟體主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土遊戲製作人開發創作的遊戲正在高速增加,國產原 創的遊戲即將成為遊戲中的主流;但是,中國遊戲專業人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內遊戲產業的發展,所以中國遊戲產業正處於「市場增長迅速,人才 極度匱乏」的局面。
12樓:江西新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
13樓:山西新華電腦學校
前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作
原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。
14樓:
在遊戲模型設計這塊,你沒有基礎,現在不行了,公司要求嚴格,不像前幾年的畫質,所以三思,別被騙了錢。去培訓班出來沒事幹。我一起找到工作的就兩三個人。
15樓:匿名使用者
世上無難事,只怕有心人,會只是基礎,你得精才有有飯吃
16樓:匿名使用者
這個行業是新型行業,來錢快
17樓:重慶新華電腦學校
遊戲設計的前景還是很好的,遊戲軟體的使用群眾範圍也是很廣泛的,就業前景也很好,遊戲程式設計,設計現在還是很吃香的
18樓:
目前,我國動漫遊戲產業正處於蓬勃發展階段,對動漫遊戲的專業需求非常高。而每年畢業的動漫遊戲人才,對於如此巨大的市場需求只是滄海一粟。據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達一百萬,動漫遊戲創意和技術人才月薪數萬仍然難覓。
現在學計算機有前景怎麼樣?學遊戲設計,軟體程式設計,手機遊戲開發之類的前景如何?大學畢業轉行中。。。 10
19樓:匿名使用者
學一門手藝學精了環境在惡劣都能活
在行裡混久了就明白了
20樓:白華林
從遊戲程式開發來說,目前,安卓手機遊戲開發和網頁遊戲程式開發非常缺人,很多遊戲公司向我們定製開發人員。你可以從這個方面考慮一下。
21樓:匿名使用者
畢業了再轉業? 現在很多那種學校啊,預付多少錢,然後你培訓,培訓完了上班再來還那個培訓費,我覺得還可以
22樓:匿名使用者
沒錢途啊 別浪費青春啊
23樓:百步神癲
學計算機的太多了。如果學不精,不瘋狂進步,前途渺茫。。。
學網路遊戲設計都需要學什麼程式語言?可以自學嗎?
24樓:匿名使用者
自學與老師指點的區別在於:自學很可能要走很多冤枉路!
但是,找到好的老師談何容易!所以自學也不失一條途徑。
在這裡「網路遊戲設計」你應該指的是遊戲程式設計吧?(遊戲設計還包括策劃、美工等等)
首先,遊戲程式設計也是程式設計,因此你得學會程式設計。怎樣從0開始學程式設計呢?
1。選擇一門計算機語言。選擇c語言吧,原因就不講了,自己慢慢體會吧。去買一本c++的書(書中會說明c和c++的概念的),多上機,掌握其基本語法、概念。
2。瞭解api程式設計的概念。買一本類似「windows程式設計」的書。
3。在c的基礎上學習c++,理解類的概念及其程式設計。使用前面的書,再買一本mfc程式設計的書(使用別人的類庫程式設計,以後學習其他物件導向的語言也不難了)。
4。學習網路程式設計。理解一下網路通訊的基本概念。
5。學習遊戲程式設計。主要是關於圖形的處理。前面的知識這時候就大有用處了。你可以使用api圖形函式,或者別人提供的專門的圖形函式庫,比如dx,opengl。
6。遊戲的實質就是內部的邏輯加上外部的圖形化顯示。因此,你還不許學習演算法,也就是對資料的組織和處理,這才是關鍵,外部圖形的顯示只是函式的使用而已,內部資料的邏輯才是靈魂。
如果你的遊戲再加上網路通訊功能,不就初具網路遊戲的雛形了?
以上是針對業餘者快速入門而言,科班的自有自己的課程體系,可參考相關專業課程設定。當你走過以上六部,只能說你入了門,要想走得遠,必須系統地學習科班的課程,基礎才能打得牢。當然,如果業餘玩玩,也不用那麼辛苦。
菜鳥的建議,參考而已。good lock !
25樓:匿名使用者
一般都會4-10個月左右的不過選擇正確的地方學習才是最主要的
26樓:匿名使用者
當然可以自學..多買點這方面的書自己研究研究..世上無難事嘛..我有好多東西就是自學的..家裡堆了不少電腦書..
27樓:癯月笑浮生
基於.net core的c#.可以自學
學遊戲設計的工作前景怎麼樣?
28樓:陝西新華電腦學校
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.
29樓:匯眾中關村
目前很多遊戲公司將遊戲設計細分為:
原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:
需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:
對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:
是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...
以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:
需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。
網路遊戲利弊網路遊戲的利弊
利 1.鍛鍊思維,活躍頭腦,適當的遊戲會對大腦有好處。2.部分遊戲都是靠鍵盤操作,鍛鍊手指靈活性。反應能力加強。3.製造遊戲的商家發財。4.開闊視野,能見識各種各樣的人,培養交際和交易能力弊 容易讓人沉迷,影響學習,讓視力下降,可以讓一個人越來越依賴虛擬世界等等,弊端比較多吧,在現今社會客觀條件下,...
網路遊戲取名,好聽網路遊戲名字
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