1樓:用著追她
1、在介面上新增【treeview】的控制元件,並調整為合適大小。
2、在程式介面上加入其它需要的控制元件:包括,用於輸入父節點個數和子節點個數的2個輸入框;生成節點的按鈕、刪除節點的按鈕、清除所有節點的按鈕;輸出日誌資訊的文字框。
3、編輯**,輸入【生成節點】的**;獲取子節點和父節點的個數,使用迴圈新增父節點和子節點。
4、編輯【清除所有節點】的**。
5、編輯【刪除所選節點】的**。
6、點選【treeview】控制元件,在屬性中選擇行為,從行為列表中選擇【afterselect】雙擊,在**編輯頁面,新增節點被選擇後的**。
7、輸入父節點和子節點數量分別為3和3,生成樹結構。確認生成成功。
2樓:摘的挑花換酒喝
private void treeview1_nodemouseclick(object sender, treenodemouseclickeventargs e)
3樓:匿名使用者
private void treeview1_click(object sender, eventargs e)
if (e is mo
useeventargs)
mouseeventargs arg = e as mouseeventargs;
treeviewhittestinfo inf = treeview1.hittest(arg.x,arg.y);
if(inf.node!=null)
messagebox.show(inf.node.text.tostring());
4樓:匿名使用者
那是因為你每次在觸發click的時候treeview選擇的節點還是上次選中的節點
如果你對同一節點點選兩次以上就會顯示正確的節點名稱了!
當然還有其他的解決方法:
private void form1_load(object sender, eventargs e)
private void treeview1_afterselect(object sender, treevieweventargs e)
}^_^!
5樓:匿名使用者
在treeview的selectednodechanged事件裡面寫,可以直接獲取到
treenode treenode = treeview1.selectednode;
string va = treenode.value;這樣就ok了
6樓:匿名使用者
這個問題我也遇到過,原因是selectednode並不是你剛點上去的那個節點,而是之前選中的那一個。解決方法是在mousedown事件裡面寫如下**:
private void treeview1_mousedown(object sender, mouseeventargs e)
}mousedown事件發生在click事件之前,在這個時候就把selectednode轉變成你滑鼠點的那個節點就沒問題了。
這樣一定可以解決,解決不了是不可能的
7樓:註冊失敗
用doubleclick試試
8樓:豬的全部
設定treeview事件aftercheck,在裡面寫**。
c#treeview在單擊事件裡面怎麼判斷選 中的是哪一個節點?
9樓:
當你載入時要設定各個節點的name,然後在雙擊事件裡e.node.name 判斷
10樓:匿名使用者
我一般用 nodemouseclick(object sender, treenodemouseclickeventargs e)
e.node 獲得方便一點
mouseclick()的話 treeview.getnodeat(e.x,e.y)
11樓:匿名使用者
if(treeview.selectednode.text=="退出系統")
12樓:匿名使用者
if(e.node.name =="退出系統")
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