1樓:gq小西悠
還是得看英雄的技能和操作者的實力,比如一個沒有突進的坦克去追一個能放風箏的adc(ez之類)的,很容易就會在遊走中被抹掉很多血量轉頭跑的時候被對方黏住擊殺,當然前期站著對a.當然是坦克比較凶猛.前期血量和防禦屬性是要優於攻擊屬性的。
2樓:囫圇記憶
同等經濟的情況下,對拼肯定是坦克厲害(vn,大嘴之類如果不跑。估計也是菜),排除風箏之類。但坦克和輸出同等經濟往往是不可能的(遠端adc前期壓制近戰,一般壓力不大)。
而且實際情況下的戰鬥,被風箏肯定的。
大家都知道半肉聯盟是無解的,當然我說的是經濟同等對拼的情況下,不比較技術。
3樓:匿名使用者
單挑?同等的經濟,那要看出的什麼裝備羅。。如果是後期,讓坦克起來了。。耗都能耗死你。不過這個也不能一概而論,也要看雙方的操作羅。
heart mind and soul有很多種解釋,應該翻
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