1樓:牛靈鬼王
我哭,本來都不想再來這裡了。。。。。還是來補充下把。。。。子龍,你玩這麼久都不知道什麼東西加防嗎??
猛將能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 4 ——
精神 4 ——
體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+10
統御 5 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御 防禦 - 每升2級加1點防禦
豪傑能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 4 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 4 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+9
統御 5 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
軍師能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 4 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 4 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 5 10統御可帶1只義勇兵,每帶一隻高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
方士能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 4 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 4 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 5 10統御可帶1只義勇兵,每帶一隻高一級的兵加5點統御
防禦 - 每升2級加1點防禦
這樣應該好了把
2樓:
體魄不加防禦?
武力/反應+攻擊力
用武將技攻擊+智力
國戰+射/碎/火(主要的)
3樓:匿名使用者
等級3+1點防
武力:加物理攻擊,弓和雙手**除外
智力:增加法術攻擊傷害
反映:增加回避率,弓和雙手**每4反應+1攻擊精神:增加技力值,即藍
體魄:增加負重和體力即紅
統御:決定帶兵數量,初級兵10統/個,1級兵15統/個.....帶兵數量最多豪傑10個,軍師8個,方士4個,猛將2個 方召喚的話2智力能代替1統
4樓:匿名使用者
沒有防禦,靠裝備和升級,每升一級防禦加1點,
5點力量有1點攻擊,5點反應加1點攻擊。
5樓:阿暉曠蔚
去羅馬要跑好多個地圖,涼州西-西域-大漠-然後一直跑。至於兵f的**貴賤,要看你是哪個區的,不過這個f一直是很貴的。忠誠度的問題現在小兵不會跑了
但是低於20會拒絕效命狀態只有買yoyo的東西才恢復正常,**賣出和低價買進分別在壽春和汝南學!我暈,你個問題還真不少啊。。。
誰能告訴我三國群英傳ol裡各種屬性增加都各有什麼好處?
6樓:匿名使用者
我推薦體智統豪 強命抄高襲可以帶10個修落兵 加統到250反應雙手弓bai類4點攻擊加
du1武力 長兵zhi短兵重兵 4點攻擊
加1 8點全部dao攻擊加1
投擲和炸彈是反應加1
衣服全部綠為好 軍師有強命可以殺十常人 豪傑可以帶車殺十常人貢獻到400萬軍團就是頂級了
豪傑能力值與其變化一覽表
初始值 素值變化
武力 14 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 10 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3智力 4 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2精神 4 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 13 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+9統御 5 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御防禦 - 每升2級加1點防禦
7樓:逍遙戰
50級帶 弩車(60點統御一個)
三國群英傳ol一些武將和兵的問題~要詳細!
誰能告訴我三國群英傳OL裡各種屬性增加都各有什麼好處
我推薦體智統豪 強命抄高襲可以帶10個修落兵 加統到250反應雙手弓bai類4點攻擊加 du1武力 長兵zhi短兵重兵 4點攻擊 加1 8點全部dao攻擊加1 投擲和炸彈是反應加1 衣服全部綠為好 軍師有強命可以殺十常人 豪傑可以帶車殺十常人貢獻到400萬軍團就是頂級了 豪傑能力值與其變化一覽表 初...
三國群英傳7,三國群英傳7怎麼玩
一。6和7的區別 首先最直觀的改變是介面的改變,人物造型比六更加逼真。其次體現在 上 這點放到第二個問題裡 第三體現在技能上。vid 9c6a8146069eae019704963f 然後則是部分人物造型,兵種和必殺技的引數調整。最後則是四個虛擬劇本。天下歸魏。巾幗爭霸。群英匯聚。霸王再臨。個人感覺...
三國群英傳8,三國群英傳8好玩不
三國群英傳8好玩不 不好玩,主要有以下幾個原因,添了幾個不倫不類的動畫,和原來的任務畫面不搭配,第二,武將的嗜血改低了太多,根本就吸不起血,第三,武將防禦大幅度減少,基本上衝上前去,眨眼就掛。還不錯,三國群英傳7太呆板了,三國八還好。挺好的,畫面也不錯,我覺得是策略遊戲的佳作。比較不錯,是7的公升級版...