1樓:匿名使用者
其實 timer控制元件的原理就是利用了執行緒,首先設定一個 tick ,也就是沒過多少毫秒執行一次 timer 事件。至於timer事件就是你想要做的事了。而那個 tick 就是執行緒裡面的休眠時間。
2樓:匿名使用者
timer為定時器。
其作用就是隔一段時間來做某一事情。
經常用於重新整理資料等。比如在介面上做個時間顯示,可以使用定時器每秒重新整理下時間顯示來完成。
3樓:是佑平局畫
你說的timer控制元件是指介面看到的這個控制元件呢還是指的timer定時器呢。控制元件的功能很簡單,就是顯示的作用,讓你的程式直觀化;要是指定時器呢,那就是時間掃描的作用,根據你設定的時間來週期的執行某項操作。
4樓:匿名使用者
timer可以在指定的時間間隔定期觸發事件
通過處理其觸發的事件可以定期執行某些操作
5樓:匿名使用者
跟rand一起使用能生成隨即數
6樓:匿名使用者
timer控制元件負責以使用者事先設定的時間間隔向伺服器傳送同步或者非同步的請求。它經常和updatepanel結合起來以實現定時非同步更新頁面一部分的功能。另外,也可以使用這個控制元件定期「postback」整個頁面。
它的使用分兩種情況,一種是該控制元件位於updatepanel控制元件的內部。另一種是timer控制元件位於updatepanel控制元件的外部。
7樓:匿名使用者
timer 控制元件
通過引發 timer 事件,timer 控制元件可以有規律地隔一段時間執行一次**。
c#中的timer控制元件怎麼使用?
8樓:匿名使用者
平時多看一下控制元件型別的技術文章吧。如這些問題,唉~!
9樓:匿名使用者
告訴你個簡單的方法:
舉個例子 比如你想在一個 label控制元件中 顯示時間先把 timer控制元件拖入 你建立的form窗體中 然後在窗體中雙擊timer控制元件
進入 timer_tick 在其中寫入 :
datetime dt = datetime.now;
label1.text = dt.tostring("yyyy年m月d日 dddd hh:mm:ss");
顯示時間格式為 2023年11月30日 星期日 18:06:12
ok!! 完成
lz給分把~!
c# timer_tick事件有什麼用?timer控制元件怎麼用?
10樓:莫道無情
timer_tick:是timer物件的一個事件,表示在設定的時間間隔後自動觸發的事件。
timer控制元件使用方法
timer 控制元件
通過引發 timer 事件,timer 控制元件可以有規律地隔一段時間執行一次**。
語法timer1.enabled = true;
timer1.interval=3600000;//以毫秒為單位private void timer1_tick(object sender, eventargs e)
messagebox.show("時間到");
11樓:匿名使用者
timer_tick事件 在指定的時間裡呼叫此事件
timer控制元件很容易的,你拉一個timer控制元件,在屬性裡設一下他的事件執行時間,然後在timer_tick事件裡做你想要的操作,比如你設為一秒,那麼就會每隔一秒執行一次timer_tick事件,你可以設一秒,然後在timer_tick事件裡彈一下對話方塊 試試
12樓:匿名使用者
timer_tick事件是指在指隔多長時間就去呼叫一次這個事件而具體的時間是多少就是interval來決定的,單位是毫秒所以你問的timer2.interval = 1000這個的意思就是每隔1秒就呼叫一次這個事件
timespan = timespan.add(new timespan(0,0,1));
這一句我不知道你的timespan是什麼東西,所以我也不知道是什麼意思
13樓:匿名使用者
定時器,在窗體中雙擊該控制元件,編寫**,設定好定時時間就行,到時間了就會自動執行。
關於c#中的timer控制元件!
14樓:匿名使用者
會完成。但是需要注意:
1.system.windows.
forms.timer 是單執行緒的,它只在ui執行緒中執行,定時精度約55ms,當前的事件沒處理完成時,下一次事件不會觸發;過久地處理會導致介面假死。
2.system.threading.timer 是多執行緒的,觸發的事件在threadpool裡面的執行緒中執行,所以當前事件沒處理完成時,也會另開一個新執行緒處理。
15樓:
你需要用new thread,多執行緒處理,但是跨執行緒取值是比較麻煩的,最好能採用別的辦法。
比如:先把timer關掉,執行程式,執行完,開啟timer
16樓:匿名使用者
會完成複製吧。最後的效果也許是你延時5秒。拷貝東西10秒,再延時5秒,後面再幹別的什麼的。
也就是說你的間隔五秒要在第一次事件結束以後才開始重新計時。
17樓:匿名使用者
object sender, eventargs e)private void button1_click(object sender, eventargs e)
else
}private void timer1_tick(object sender, eventargs e)
18樓:匿名使用者
system.threading.timer 是一個類。不僅在窗體程式中可以使用,在控制檯程式,在windows服務中都可以使用。
使用的大體**如下:
system.timers.timer timer = new system.timers.timer();
timer.autoreset = true;
timer.interval = 1000d;
timer.enabled = true;
timer.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(timer_elapsed);
void timer_elapsed(object sender, system.timers.elapsedeventargs e)
其實用法和form裡面的按個timer是一樣的,你在form上把timer控制元件拖到窗體上之後可以看看窗體對應的那個designer.cs檔案裡相關的**。
19樓:匿名使用者
timer控制元件每到時間間隔後,會啟動一個執行緒,執行elapsed方法裡的**。
你所說的控制元件間隔是5s,執行語句需要10s,這不會有問題,因為他們是2個執行緒。除非你在這兩個執行緒中使用了公共的變數,或使用了相同的io資源,會產生問題。
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