1樓:宇桐非吧外交
這裡的: 跟 你第二個 : 不一樣 這裡的: 只是 分行符號 你可以把它刪了 這樣 一行 就得變三行
t=xx=y
y=t這樣也行的
你所得 第二個:是真正意義上的 符號
下來給你解釋下 if x x=x:y=t '交換x和 y 的值 這個交換法 是vb中的 經典換法 比如 你要把兩個瓶子的水相互換了 該怎麼做?能直接 換嗎? 你先得找一個空瓶子 把一個瓶子的水先到進空瓶子 在開始換 不是嗎? 不知道你明白不?有疑問再聯絡我!!!! 2樓:匿名使用者 if x if x t=xx=x y=t... '後面應該有個end if end if 簡單的說「:」就是換行的意思,就是說需要換行寫的時候,但你又不想換行就中間+個「:」 if條件語句中,如果then後面只有一句話可以寫成if 條件 then 條件為真執行語句(只能寫一句,若為否則跳過)如果then後面是幾句話就必須得分行寫了。 不知道你能明白不 3樓:匿名使用者 在vb中程式編寫中,一般一行寫一條語句,如果要一行輸入多條語句的話,沒條語句之間要用「:」隔開 如x=3 y=4if x〉y then print x這三行語句可以一行輸入 x=3:y=4:if x>y then print x還有你的例子中的if then 後面的語句如果不這樣寫的話,就要以下面的格式寫 if x t=xx=x y=tend if 這樣程式就會變長了,所以有時候程式設計需要用到「:」來調整程式結構 4樓:匿名使用者 有了:後三句視同一句來執行,也就是說本來then後面只能跟一句語句,但用了:後,將不間斷地執行完這三句,看成只執行了一句。 x:=100這種情況出現在pascal程式語言中,是賦值語句。 vb中if(xx與xx) or(xx與xx) then應該怎樣寫? 5樓:匿名使用者 這是一個兩組有四個條件的判斷語句,寫個完整的語句: 'dim dt as integer // 定義 dt 是一個整數 if (dt > 0 and dt < 2) or (dt < 0 and dt > -2) then msgbox("dt 要麼是 1,要是 -1")else msgbox("dt 不是 1,也不是 -1")endif ' 假如dt這個數大於0而且小於2,或者它小於0但是大於-2,那麼這個條件成立為真,執行then以後的語句 6樓:匿名使用者 if(xx and xx) or(xx and xx) then 高人幫忙翻譯一下 7樓:匿名使用者 頂! top! 支援 support 路過 passing 汗。。 khan. . 太有才了 the talented too樓主 landlord 沙發 sofa 轉貼 posted 斑竹 fed - 吧主 it proprietors灌水 irrigation 8樓:匿名使用者 「頂」和「支援」一樣啊。 路過就是偶爾看見這個頁面的意思。 「汗」就是無奈了。 太有才了還用說嗎,明明白白的。 論壇不是有回帖的嗎 帖吧的某個問題的提出者就是樓主。整個帖吧的主人是吧主。 第一個回帖的是沙發。 用別人的帖叫轉貼。 「斑竹」是「版主」的諧音。 灌水就是發一些廢話到網上。 9樓:love夢l0ve愛 mm:妹妹 gg:哥哥 dd:弟弟 jj:姐姐 plmm:漂亮美眉 xdjm:兄弟姐妹 高人幫忙翻譯一下
20 10樓:孤城i葉 樓上的 怎麼什麼都看那**阿,那什麼**阿 wow戰士t群拉的問題!老鳥進 11樓:匿名使用者 衝鋒-雷霆-挫志-**波-這個時候雷霆已經冷卻了 再來個雷霆然後就是痛苦的單體控制,盾猛-復仇-毀滅 同時順劈也要保持一直使用,有ot傾向的怪就**猛擊,已經ot了開始走的怪就嘲諷拉回來。 這一輪下來 ,怪就死差不多了。 盾牆破釜可以同時開 /cast 盾牆 /cast 破釜沉舟 /yell 已開大招,10秒後脆皮,**別打瞌睡。 我看某中級魔法師才是不懂亂教吧,你有測試過嗎?破甲雕文的附近的怪雖然被破甲了,但是沒有任何仇恨的.對於一個防戰來說,復仇+英勇雕文是唯一選擇. 起手**之後才雷霆真是失敗的老師,起手就把大控制技能用掉了,怪一亂你怎麼辦?**雷霆後你幹啥等cd嗎?先雷霆再挫志之後才**,這樣雷霆cd又好了,又可以接一個雷霆,而且**可以將怪暈倒相當集中的範圍. 你直接**波怪全是散的. 12樓:匿名使用者 不懂不要亂教!!會滅團的!zs拉群怪的就那幾個該怎麼放自己把握!! 我只告訴你精髓就是破甲銘文!!鑲上破甲銘文 一個破甲可以打三個敵人!! 基本就是 **波 雷霆 1號怪盾擊 2號復仇 3號盾牌猛擊(也可以用嘲諷 懲戒痛擊)這樣這3個怪事跑不了的!技能cd了就無限破甲!技能好了就tab著盾擊 復仇 盾牌猛擊 嘲諷 懲戒痛擊! 我只能告訴你zs再怎麼牛x一般群拉就三個拉的最穩!其它的怪在高aoe下很容易ot就需要2t來幫忙啦回來!!所以zs群拉真的很難! 但是開始的3只怪只要手快是絕對不會ot的,所以可以考慮嘲諷跑了的怪! 補充下!啦單怪或boss得時候第一下記得一定要盾擊!!!!!因為盾擊的仇恨相當高! 如果你第一下用毀滅打擊 結果有個鳥d暴個8000的星火 boss又不能嘲諷這樣boss又不打你 你沒怒氣很容易出現問題!! 盾擊 復仇cd一到就用!毀滅等實在沒什麼放的再按!這樣你的仇恨是絕對沒問題的!zs啦怪不靠裝備靠手法!! 希望對你有幫助!! 13樓:敏妙柏 群拉這個~~ 一般也是雷霆衝擊波起手,然後tab換目標復仇盾猛,記得要用盾牌格擋,點天賦的話多少也能反傷一點。 雷霆衝擊波就ot,那不是你的責任,是dps的事。 戰士群拉確實比較辛苦。 先盾牆後破釜是指盾牆結束了再破釜麼?這個沒法做巨集的,盾牆效果結束後再自動喊話的巨集也沒法做的 如果是要一起開,那 /cast 盾牆 /cast 破釜沉舟 /y 我已盾牆,感覺良好,請組國人民放心 14樓:匿名使用者 盾擊得仇恨可以:主要是眩暈效果(用來控制高速移動得怪),如果點了禁令天賦,對fs怪很有效,單體仇恨的時候,盾擊不佔用公共cd,可以和英勇連發。 戰士要拉穩5-8個怪是不大可能,有種方法不妨試試,就是提前開怪,衝鋒,雷霆,轉角聚怪(很重要),開格擋(反傷,有荊棘術和承接光環更好了),之後,一方面且目標上仇恨(建議滑鼠切,tab有時候會切到本組怪之外,當然可以用限制距離的巨集切),一方面刷順劈斬。酌情得盾反也很重要。 盾牆和破釜最好不要繫結一起,酌情使用。 假設大型副本沒有f7或者是yd,那麼戰士t和2t最好把一組5-8得怪分開,約定mt拉左側,2t拉右側,限制dps出手時間,讓dps等6s在出手(3-4發技能打出,仇恨基本建立) 15樓:匿名使用者 lz你好!zs群拉起手是雷霆,但是不能用衝擊波,因為你用了絕對沒怒氣了,你的隊友就繼續a怪,所以仇恨全部被搶走了!建議一個很好的技能,順噼斬,上個雕文目標就有了三個,加上t的**速度一般是1. 6,所以可以很快釋放,要切換著闢,這樣所有的怪就可以拉到!給你個技能循序吧!起手雷霆-挫志-順闢,切換闢,有復仇和盾猛就打,-最後你覺得怪可以a死時直接衝擊波! 這樣就可以穩穩的拉住怪物了!最好去打打yxpt,很考驗t拉怪的副本!謝謝! 祝lz早日成為強大的mt! 16樓:鷺津 不是這點技能就行了 雷加波後,還要一個個tab切換上破甲,盾擊cd好了也用,另外,視怒氣高的話,可以用順p斬 群拉的話,銘文也可以考慮用破甲和順p斬的銘文 17樓:花未現 雷霆衝擊波好了就用。插個破甲雕文,然後tab加毀滅打擊andooxx技能。 18樓: /cast 盾牆 /cast 破斧 /團隊 我已施放無敵,快跑 19樓: 3區火羽山,bl,牛頭人獵人,敬上,雖然我不懂戰士,幫不上忙,但是我尊敬這麼有禮貌的問題,尤其是這段時間,更尊敬背後的玩家 20樓:風骨不飛 大都zs是這樣的 雷霆 戳志 波 一系列下來 防禦裝備上最好是弄點吸引仇恨的附魔 1 入門先見廚廁,退運之宅。所有的屋子,入門必見客廳。現代的建築設計,有時為了考慮空間的配置,一進門往往先見到廚房 餐廳或浴廁。這是陽宅的大忌,也不合常理,居住其中,家運必衰。2 臥室門 陽臺門 客廳窗一線,犯衝!這形成了所謂的 穿心 家中會不易聚財,迭有破財事。前通後通,人財兩空。3 臥室不可正對... 遊戲效能等各方面都很不錯 只用出點卡錢 急功近利用遊戲幣下g團買好裝備的除外 滿級後有閒心可以帶人賺錢 玩3小時可以當做娛樂 達到了遊戲的目的,趣味性也很強 若想搞好裝備可以跟工會的人下團隊型別副本.最好帶上朋友一起玩,遊戲中可以找個工會,這樣會比較順利些.魔獸的地圖很大,沒有朋友的話有時會感到孤單... 新手首先你學習一下基礎會計,這個是最基本的核心內容。瞭解了才能更深一步的去學習會計。然後學學財經法規與職業道德,這個講述了會計要遵循的法規等,很實用。等這些你學完了,建議你考個會計證吧。學習會計電算化吧,這個去培訓機構,一般包過,但是一定要認真學,現在都是電算化管理了,會計證考試的科目就是會計電算化...跪求風水大師指點一二,跪求講風水大師指點一二
玩魔獸世界的老鳥們進新手提問啊
會計新手剛起步求指點