1樓:匿名使用者
雷:傷害加成=屬性等級*3%
陽:傷害加成=屬性等級*3%
斬:體力/(20-屬性等級)
吸生:恢復生命=傷害*屬性等級/100,上限是10,下限是1
吸活:恢復無雙=傷害*屬性等級/200,上限是10,下限是1,僅在所有c技能(不含騎馬時的c技能)屬性發動時有效,且部分效果技無效
破天:傷害加成=屬性等級*6%,該傷害僅對浮空的敵人有效
勇猛:傷害加成=屬性等級*4%,該傷害僅對武將有效
旋風:加成=屬性等級*10%
神速:加成=屬性等級*10%
極意:傷害加成=屬性等級*4%,對所有屬性發動的攻擊有效
背水:傷害加成=屬性等級*(200-體力)/2000*100%,體力大於200則沒有加成
招式自帶的**屬性ms是8級
破天先加成
然後,雷陽勇極背的傷害加成是連乘的關係~
斬是其它加成之後再計算的
體力增加:每提升一個技能等級加16點體力,上限是800
無雙增加:每提升一個技能等級加8點無雙,上限是400
攻擊強化:每提升一個技能等級加11點攻擊,上限是800
防禦強化:每提升一個技能等級加16點防禦,上限是800
速度上升:每提升一個技能等級加8點速度,上限是400
馬術強化:每提升一個技能等級加10
運氣上升:每提升一個技能等級加10
力型強化:每提升一個技能等級提升3%的效果,所以20級可以提升60%的效果,下同
技型強化:每提升一個技能等級提升3%的效果
速型強化:每提升一個技能等級提升3%的效果
特殊強化:每提升一個技能等級提升3%的效果
必殺強化:每提升一個技能等級提升3%的效果
經驗倍增:每提升一個技能等級提升10%的效果,所以20級可以獲得3倍的經驗
待機回覆:每提升一個技能等級提升14%的效果,所以10級可以多回復140%的無雙
消費減輕:每提升一個技能等級減少4%的消耗,所以10級可以將無雙消費減少到原來的60%
連擊回覆:回覆量=(技能等級*240)/100,所以10級可以回覆24點體力
回覆體力:回覆量=(技能等級*45+100)/100,10s回覆一次
回覆無雙:回覆量=(技能等級*100+100)/100,10s回覆一次
**的屬性除了附加攻擊有20級20點攻外其他都只有10級,人物學習的特技則10級和20級的都有,人物特技全學完必須用所有人物完成所有任務條件,就是選人時候在情報中看的如:「10分鐘殺180人或6分鐘4武將擊破或不耗費無雙擊破180人等」;人物特技學習必須按順序進行,例如馬超的馬術是3,那就必須先把1攻擊強化和2速度上升學完才能學,一關只能學一個,隨便找個地圖小的關卡3個3個武將慢慢刷吧。
2樓:匿名使用者
我是沒有那個了,不過在你找到之前,可以先參考一下我的這篇攻略,個人認為還是比較全的。 http://hi.
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