1樓:臺式小情歌
3d投影機主要採用ti的dlp link技術,其原理是通過dmd晶片輸出120mhz重新整理率的畫面,左右眼交替使用,使人眼形成3d的「錯覺」。其優點是簡便易行,對硬體的要求比較低,但是在3d遊戲的配合方面,nvidia的 3d vision技術和3d套件支援的遊戲更廣泛。
ti的3d投影方案是使用了3d link技術的立體三維, 採用立體的影象資料格式,在影象幀間插入同步脈衝,不需要一個單獨的外部發射器,利用dmd的快速切換(120hz)的特點,使眼鏡通過投影影象進行同步,實現3d效果。dlp晶片具有極快切換微鏡的特點,能夠左眼和右眼同時呈現出不同的**,從而在大腦形成具有3d效果的畫面。
2樓:敲黑板劃重點
:解析度超過120hz的投影機都可以實現3d功能 或者是用兩臺以上的機器拼接,用偏光鏡進行色差阻擋。
3樓:
投影儀的成像原理及其特點
全息投影儀的原理是什麼?
4樓:
投影儀的成像原理及其特點
投影儀工作原理是什麼?
5樓:土豆泥啊泥
投影儀的工作基本原理是將光線照射到影象的顯示元件上面,從而產生影像,然後再通過鏡頭進行投射。
投影儀的影象的顯示元件是包含有利用透光產生影象的透過型以及利用反射光產生影象的反射型。但是不論是哪一種型別的,它都是一樣的將投影燈的光線分成了三種顏色,即紅色、綠色以及藍色,這三種顏色也是我們常說的三原色,在後再根據這些顏色生產出各種顏色的影象。
最後再通過稜鏡將這三色影象合成一個影象,最後鏡頭投影到螢幕上去。
6樓:
投影儀工作原理如下所示:
1.投影機先將光線照射到影象顯示元件上來產生影像,然後通過鏡頭進行投影。投影機的影象顯示元件包括利用透光產生影象的透過型和利用反射光產生影象的反射型。
2.無論哪一種型別,都是將投影燈的光線分成紅、綠、藍三色,再產生各種顏色的影象。因為元件本身只能進行單色顯示,因此就要利用3枚元件分別生成3色成分。
然後再通過稜鏡將這3色影象合成為一個影象,最後通過鏡頭投影到螢幕上。
3.使用影象顯示元件,分別產生紅、綠、藍三色影象,然後通過合成進行投影。
7樓:科院小百科
投影儀的構造主要有:鏡頭、投影片、聚光鏡、光源和反光鏡等部分。
成像原理:
1、crt三槍投影機
crt是英文cathode ray tube的縮寫,譯作陰極射線管。作為成像器件,它是實現最早、應用最為廣泛的一種顯示技術。這種投影儀可把輸入訊號源分解成r(紅)、g(綠)b(藍)三個crt管的熒光屏上,熒光粉在高壓作用下發光系統放大、會聚、在大螢幕上顯示出彩色影象。
2、lcd投影儀
lcd(liquid crystal display)液晶投影儀,可以分成液晶板投影儀和液晶光閥投影儀,前者是投影儀市場上的主要產品。液晶是介於液體和固體之間的物質,本身不發光,工作性質受溫度影響很大,其工作溫度為-55℃~+77℃。
投影儀利用液晶的光電效應,即液晶分子的排列在電場作用下發生變化,影響其液晶單元投影儀的透光率或反射率,從而影響它的光學性質,產生具有不同灰度層次及顏色的影象。
3、dlp投影儀
dlp是英文digital light processor 的縮寫,譯作數字光處理器。dlp以dmd(digital micromirror device)數字微反射器作為光閥成像器件。一個dlp電腦板由模數解碼器、記憶體晶片、一個影象處理器及幾個數字訊號處理器(dsp)組成,所有文字圖象就是經過這塊板產生一個數字訊號,經過處理,數字訊號轉到dlp系統的心臟--dmd。
8樓:
投影儀的成像原理及其特點
9樓:諸葛耕順容綾
從投影機產品的構成來看,它包括了核心投影成像部件、光學引擎、電氣控制和介面三大主要部分。其中的核心投影成像部件是投影機產品的核心,在整個投影機產品的成本構成中佔有非常重要的部分,其地位頗似計算機中的處理器。
投影機的發展沿革到目前為止主要經過了三個發展階段,分別是通過三種典型的顯示技術來加以實現,即crt投影技術、lcd投影技術以及近些年發展起來的dlp投影技術。
1、crt(cathode
raytube,陰極射線管)三槍投影機
作為成像器件,crt是實現最早、應用最為廣泛的一種顯示技術。crt投影機可以說是投影機的鼻祖。
crt投影機也叫三槍投影機,其工作原理與crt顯示器沒有什麼不同,其發光源和成像均為crt。crt投影機的工作特徵與lcd、dlp等投影機存在著本質區別,它是通過本身的發光,將輸入訊號源分解在r(紅)、g(綠)、b(藍)三個crt管的熒光屏上,熒光粉在高壓作用下發光、放大、會聚、在大螢幕上顯示出彩色影象。
crt投影機解析度高、對比度好、色彩飽和度佳、對訊號的相容性強,且技術十分成熟。在亮度方面,crt投影機要低得多,到目前為止,其亮度值始終徘徊在300流明以下,同時,crt投影機操作複雜,特別是會聚調整繁瑣,機身體積大,只適合安裝於環境光較弱、相對固定的場所,不宜搬動。因此雖然曾在投影機市場發展的早期繁榮一時,但目前crt投影機應用已經很少,基本上退出了前投影機的市場。
2、lcd(liquid
crystal
display,液晶)投影機
lcd顯示技術是目前投影機市場上的主導技術之一,液晶有活性液晶體和非活性液晶體。非活性液晶體反射光,一般用於膝上型電腦、膠片投影儀上。而活性液晶體具有透光性,做成lcd液晶板,用在投影機上。
lcd投影機分為液晶板和液晶光閥兩種,我們常見的投影機多為液晶板投影機。
a、液晶板投影機
液晶板投影機是利用了液晶的電光效應,通過電路控制液晶單元的透射率及反射率,從而產生不同灰度層次及多達16.70百萬種色彩的靚麗影象。液晶板投影機的光源是專用大功率燈泡,發光能量遠遠高於利用熒光發光的crt投影機,所以液晶板投影機的亮度和色彩飽和度都高於crt投影機。
lcd液晶板的面積大小決定著投影機的結構和整體體積的大小,
lcd液晶板面積小,則投影機的光學系統就能做得越小,從而使投影機越小。
目前,市場上液晶投影機面板尺寸多為1.32英寸(1英寸=2.54cm)、0.
9英寸和0.7英寸,都可以支援svga和xga的物理解析度。新型的液晶面板,如高開口率的0.
79英寸和0.99英寸面板也已經開始有產品面世。
高溫lcd投影液晶面板**商目前僅有日本的epson和sony兩家廠商。
lcd投影機的優點是色彩表現出色,亮度比較高,缺點是由於採用投射方式,光效率受到一定影響,同時在投影影象中有畫素化現象。
液晶板投影機可分為單片式和三片式兩種,現代液晶板投影機大都採用3片式lcd板(圖1)。三片式液晶板投影機是用紅、綠、藍三塊液晶板分別作為紅、綠、藍三色光的控制層。
三片式液晶板投影機比單片式液晶板投影機具有更高的影象質量和更高的亮度。液晶板投影機體積較小、重量較輕,製造工藝較簡單,亮度和對比度較高,解析度適中,是目前市場上佔有率最高、應用最廣泛的投影機。
全息投影技術的原理是什麼?3d投影都需要哪些裝置?
10樓:手機使用者
全息投影技術的原理:
攝製原理:
其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分鐳射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**。
其第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干鐳射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。
全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。
在3d投影前,要對物體進行120°的3d攝影。看過3d電影的讀者應該知道,如果取下3d眼鏡**,畫面有重影而模糊不清。這是因為,銀幕上的畫面並不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。
為了模擬「雙目效應」,我們必須拍攝出偏左側的畫面和偏右側的畫面。在拍攝時,其實有兩臺3d攝像機同時工作,一臺偏向演員左側,記錄偏左的影象;一臺偏向演員右側,記錄偏右的影象,再通過電腦處理,將兩幅影象疊加,便成了3d電影源。
視覺原理:
注:此為3d成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現出了3d影像。
每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體**給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3d立體技術就是模擬這個過程而形成的。
完成攝影后,在放映室裡,3d電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3d眼鏡**。仔細觀察3d眼鏡,我們會發現左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。
正是這些條紋,我們才能看到美妙的3d立體圖。
完成攝影后,根據「雙目效應」,將影象分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,這樣才能使大腦產生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由於偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側的畫面,同理與右鏡片。
由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,由於雙目效應,我們便產生了遠近感和立體感。
11樓:全息投影
您好,很榮幸為您解答。
全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的記錄和再現的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分鐳射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部資訊記錄下來。
記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息**;
其第二步是利用衍射原理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干鐳射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的影象立體感強,具有真實的視覺效應。
全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個影象,通過多次**還可以在同一張底片上記錄多個不同的影象,而且能互不干擾地分別顯示出來。
全息投影裝置包括:全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜,全息投影內容製作等。
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