圍棋的基礎知識是什麼,什麼是圍棋官子的基礎知識

2022-04-09 16:00:10 字數 6078 閱讀 8340

1樓:淵沉

第一章總則第1

條圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、

垂直交叉的平行線構成。

形成361

個交叉點,

簡稱為「點」。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、

橫向相比,

橫向稍短,

通常為每格

2.4釐米:

2.3釐米。

在棋盤上標有九個小圓點,稱作「星」。**的星又稱「天元」。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。第2

條圍棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。

4、棋子下定後,不再向其他點移動。

5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。第3條棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,

這些棋子就相互連線成一個不可分割的整

體。直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,

此處的氣便不存在。

棋子如失去所有的氣,

就不能在棋盤上存在。第4

條提子把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。第5條禁著點

棋盤上的任何一點,

如某方下子後,

該子立即呈無氣狀態,

同時又不能提取對方

的棋子。這個點叫做「禁著點」。第6

條禁止全域性同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面。第7條終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續使用虛著,為終局。第8

條活棋與死棋

1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。第9條計算勝負

著子完畢的棋局,

採用數子法計算勝負。

將雙方死子清理出盤外後,

對任意一方

的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半

180.5

點為歸本數。

一方總得點數超過此數為勝,

等於此數為

和,小於此數為負。

採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

第二章競賽規定第10

條先後手的確定

對局的先後手,

由大會抽籤編排或對局前猜先決定。

競賽規程對此應作明確表述。

猜先的順序是:

先由高段者握若干白子暫不示人。

低段者出示一顆黑子,

表示「奇

數則己方執黑,反之執白」,出示兩顆黑子則表示「偶數則己方執黑,反之執白」。高段者公示手握白子之數,

先後手自然確定。

雙方段位相同時,

由年長者

握子。第11條

貼子正式比賽採用黑棋貼子制度,

終局計算勝負時,

黑棋貼還3又

3/4子。

例如黑方

總共得185

子則黑勝

3/4子,得

184子則黑負

1/4子,得

184.5

子則為黑勝

1/4子。第12

條計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應採用計時制度。1

、計時器

提倡使用電子語音計時器。

允許繼續使用指標式機械鐘。

正式比賽時,

計時鐘一

律置於白方右手一側。

人工讀秒提倡使用秒錶,

允許使用其他計時器。

高等級的

由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

2、時限

不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

3、讀秒

讀秒是強制性的延續比賽的辦法。

在採用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,

應事先明確,

在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。

此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60

秒,不足

60秒的著手不予計時。達到

60秒的視為已使用保留時限之中的

1分鐘。

讀秒工作由裁判員執行。

60秒一手的讀秒方式為:

30秒、

40秒、

50秒、

55秒、

58秒、

1分、還剩×分。用至最後一分鐘時,讀秒方式變為:

30秒、

40秒、

50秒,此後隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、

4、5、

6、7、

8、9、

10。裁判

員讀出「10」而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。

採用30

秒、20

秒、10

秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,

可根據上述原則,

事先規定讀秒實施細則。

2樓:

圍棋入門知識,網上搜搜就有

什麼是圍棋官子的基礎知識

3樓:匿名使用者

一、單方目數增減的計算

單方目數增減的計算比較簡單,但它卻是出入計演算法的基礎,目數的得失和棋子的取捨都是根據它的方法來計算的。

圖 1圖 2

(圖1)黑1長,可以破掉白棋擋時作成的1目,而黑方本身的目數並無增減的變化。

(圖2)白1擋,可以得1目,並不影響黑方。所以,這只是白棋單方目數的增減問題。

這個官子的價值是1目,雙方誰下都是後手,通常稱這個官子後手1目。

圖 3圖 4

(圖3)黑1提白三子,可以得6目。

(圖4)白1接回白三子,雖然本身並不得目,但它防止了黑方得6目。所以,這也是黑棋單方目數的增減問題。

這個官子為後手6目。

圖 5圖 6

(圖5)白1扳,黑2退是為了避免劫爭,以下至黑6粘止,是白方先手官子。

(圖6)黑1立,對白棋來說,目數並無增減,但對黑棋來說,是增加了4目。因此這個官子的價值是4目,只不過對白方是先手4目,對黑方是逆先手4目而已。

圖 7圖 8

(圖7)黑1撲是先手吃掉白二子,白2作眼,不得不補,否則黑a位雙吃,白棋全部被殺。黑1吃白二子是4目,加上x是2目,共得6目。

(圖8)白1粘,接回二子,但本身的目數並沒有增減,以後a位仍需補一手。其價值黑先手6目或白逆先手6目。

圖 9圖 10

(圖9)黑1提白三子是先手,白2作眼,只得補,否則黑a位打,白棋全部淨死。

(圖10)白1接回三子,黑2接也必須補,否則白2位打,黑棋全部淨死。

以上兩圖白棋的目數沒有變化,以後白a位仍要補一手,但(圖9)的黑1提可以增加7目,而且對於雙方來說都是先手官子,這個官子的價值為雙方先手7目。

計算的基礎在於要首先設想黑先和白先之後所形成的局面,然後再將雙方增減之差相加。

4樓:黑白瑞星

「收官」,圍棋術語,亦稱之為官子。收官,就是圍棋下到最後,雙方確定疆域的著手。收官的砥礪,是備受煎熬的折磨;收官的功力,凝聚著棋手一輩子的心血。

或功成名就,或功虧一簣,全在一念間。

出入計演算法:

設想雙方先走的局面,然後比較雙方空的出入,雙方出入相加的目數就是這個官子的價值。

出入計演算法的基礎是單方目數增減的計算,目數的得失和棋子的取捨都是根據這種方法來計算的。

折半計演算法:

折半計演算法根據官子的後繼手段及其目數增減來計算。

有些官子,除了它本身所得之外,還有後繼手段可以進一步再獲利益,即第二利益。由於雙方獲得第二利益(後手)的機會均等,因此,這個權利為雙方各佔一半,故採取折半計演算法。

加倍計演算法:

加倍計演算法是相對於逆官子而言的。

逆官子,就是對方本來是先手的沒走,你後手走了,就是逆官子。

逆官子雖然也是後手官子,但它防止了對方的先手,價值比普通的後手官子更大,一般可以簡單看成本身的價值×2。

收官原則:

1.雙方先手,勢在必爭是不變的原則;

2.單方先手(逆先手)時機把握要準確;

3.雙方後手,從大至小依次收取。

參考資料:http://weiqi.

htm官子的技巧很多,得區分管子的大小輕重緩急

收好一局棋的管子的快樂不亞於屠一條大龍

5樓:處世亦或淡然

圍棋官子的基礎知識包括官子的分類、收官原則及官子的計算方法。

圍棋官子分為三類,雙先,單先,雙後。

收官原則雙先必爭,單先次之,掌握時機逆收,最後是雙後按官子大小次序收。

官子的計算方法有出入計演算法、折半計演算法、加倍計演算法。

圍棋收官是一盤棋的最後一個階段,官子的水平,更能體現一名棋手的境界,萬不可小視。

6樓:謇燎中奇文

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7樓:匿名使用者

就是邊邊角角定型的方式

8樓:漫話圍棋

[大學圍棋啟蒙]第七課,官子是什麼

圍棋基礎知識講解

9樓:匿名使用者

基本下法:

對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤上的交叉點上。

棋子落子後,不得向其他位置移動。

輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。

它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。

無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:

1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.

下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。

10樓:撒嬌的狗狗

圍棋是一種兩個人的智力遊戲,它由棋盤和黑白兩色棋子組成,黑棋181個,白棋180個,棋盤是由橫豎各19條線組成的361個交叉點。

棋盤介紹完了棋具,我們看看規則。

一 黑先白後,交替下子。

二 落子無悔,棋子放在交叉點上,不可移動。

三 氣是棋子生存的條件,棋子的氣是與棋子直線相連捱得最近的交叉點,堵住了對方棋子的氣,對方棋子就要死了,必須從棋盤拿掉。

四 讓對方的棋變成一口氣,我們稱之為打吃,被打吃後可以通過長氣來逃走,如果不逃走,對方可以把最後一口氣堵住,棋子就被吃了。

五 禁入點是不可以放得,因為放進去沒氣就死掉了。

六 打劫是雙方通過做劫,應劫,找劫,消劫的過程。

七 可以多多練習吃子方法,比如雙打吃,包吃,伽吃,徵吃,接不歸等等。

八 兩眼活棋

九 可以學一些基本定式,中盤攻防,收官技巧等等。

下棋對弈

希望以上介紹可以幫助到你,望採納。

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