1樓:匿名使用者
自然法師《也叫gf>,現在分為3種,純自然,智精zj,精緻jz,
純自然,是所有gf中攻擊最高的,但缺點是要經常坐地板,耗藍太快了,就算你把所有的首飾和球帶上,再加上乃龍也不夠用的,不過pk型gf大多練純的.也就是把自然加到245,其他加智力穿自然裝備.
智精zj,攻擊一般,藍有乃龍後勉強夠用的,是把自然加到200,其他加智力和精神,智力多加,穿智精裝備,
精緻jz,攻擊一般,但因為加精神可以增加魔法攻擊的爆擊率,所以jz的爆擊是最高的,他的藍是用不完的,是自然加到200,其他加智力和精神,精神多加,穿精智裝備.
以下的技能是對樓上的修改,覺得和樓上不一樣
..火球術:不加。出生有1點。低階技能升級也是那麼低的攻。
冰刃術:暫時不加。出生有1點。
能減慢移動和攻擊速度,先給自己定位,自己想好是想pk還是練級,要是想pk到後期就把這個技能加滿,可以使敵人的速度和功速降低一半,凡是pk型gf都要把這個加滿的。
心靈轉換:不加。出生有1點。一定的hp轉換為75點mp,偶爾可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球術:不加。完全是浪費技能點的
冰封術:暫時1點。恢愎時間不是很久。可以把敵人凍住,攻擊一般。加1點給練級用,和冰刃術一樣,也是pk法師的必選技能,到了後期可以考慮加滿
瞬間移動:前期1點。很不錯的技能。快捷鍵是,上上、下下、左左、右右,大家試一試吧。到了後期建議加滿它
戰神祝福:個人愛好。每級5點物理攻擊。相當於戰士,弓手等職業學一級**專精。在固定組並且以後想洗點的可以學很有用。只為自己利益第一的建議不加,對自己沒用.
。火焰槍:可不加。
最前期的群攻技能,有擊倒效果。用得好的pk可以打斷敵方法師的施法。是過渡技能,到了後期,可以加滿,因為到了後期群功技能可能不夠用,自己到了到了後期就考慮下
旋冰彈:不加。攻沒冰封高,回得也和冰封一樣,還沒附加效果,不要加
纏繞術:必加滿的
火龍烈焰:1點。群攻技能,放的時候還算好看,在身體旁邊幻化一些火燒起來。
但是用的時候可能會卡哦,加1點玩玩就算了,以後還有好技能。和火焰槍一樣的道理,要是到了後期覺得群功技能不夠用的話就在這兩個技能之間選一個《但個人建議加火焰槍,因為火焰槍的施放時間要比火龍快》
壓力水牆:不加。攻擊很高,能把周圍的敵人推開,但是施放時間要2秒。
旋風球:沒必要加
力量祝福:個人愛好。有固定組的練級狂可以考慮加,但是這技能對自己是沒用的。
掌心雷:加滿,10點是56%的擊暈概率,我們主要是用他的擊暈效果。好的傷害技能不害後面呢。
劇毒藤蔓:滿。技能回得快,傷害高。不學滿此技能別說你是厲害的法師。
電力場:不加。
群雷閃:前期1點,到了60左右就加滿。群攻技能,傷害也很高,回覆不錯了。要加滿的
岩石風暴:滿。價效比很好的技能。攻高技能恢復也不錯,用藍相對較少,要學滿。
星雲**:前期一點,到了60左右,有多少加多少,傷害高,可以擊退,對擊倒狀態下的敵人可以追加傷害《爆擊滿高的》,可以配合火焰槍或天崩地裂施放,
星辰隕落:不加。法師最牛的輸出技能。但是放技能太慢了,回得也很長,不要加
天崩地裂:有多少加多少。傷害、擊倒、降低移動和減攻擊速度。那麼牛x的效果肯定要加的。配合星雲**使用
被動;火掌握,水掌握,風掌握:不加
地掌握:滿。
法力再生,純自然要把他加滿,zj可以不要加,要是加的話最多加3點,jz的就沒必要加了
2樓:匿名使用者
如果練奶媽(生命)的話
至少230點生命,法力恢復點滿,其他的點智力和精神,建議多點精神穿精智裝備。
**之風,神聖之手,法力護盾,敏捷祝福,速度祝福點滿,單體復活,淨化術,精準祝福,乾坤逆轉點1點烈焰之力,寒冰之力,風雷之力最多點1點,魔法恢復如果藍不夠可以點,群體**,天使之手能點多少點多少。
練gf(自然)的話
自然點到205
纏繞+10..火龍+10..群雷+10..
岩石+10..星雲+1..掌雷+10..
毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+滿,屬性掌握地+滿,其他儘量+
3樓:匿名使用者
0 0我zj法師
1.首先自然加到200
2.先纏繞10j,然後藤蔓10j,然後群雷閃和掌心雷都要10j3.被動法力再生8j,地掌握8j
3.剩下的點,先把天崩地裂和星雲都加,以後級高了再加滿4.級高了有點就加滿瞬移,其實1j完全夠用《個人觀點》。
4樓:匿名使用者
火球術:不加。出生有1點。低階技能升級也是那麼低的攻。
冰封術:不加。出生有1點。能減慢移動和攻擊速度,後期有更好的技能不加了。
心靈轉換:不加。出生有1點。一定的hp轉換為75點mp,偶爾可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球術:不加。忍一忍不加吧,後期的技能真的爽。
冰封術:1點。恢愎時間不是很久。可以把敵人凍住,攻擊一般。加1點給練級用,有朋友帶的也可以不加。
瞬間移動:1點。很不錯的技能。快捷鍵是,上上、下下、左左、右右,大家試一試吧。
戰神祝福:個人愛好。每級5點物理攻擊。
相當於戰士,弓手等職業學一級**專精。在固定組並且以後想洗點的可以學很有用。只為自己利益第一的建議不加,對自己沒用。
火焰槍:可不加。最前期的群攻技能,有擊倒效果。
用得好的pk可以打斷敵方法師的施法。有人說有纏繞可以不學,但是你不學1點就難生存了,除非有人帶。總之是過渡技能你們看著辦吧。
旋冰彈:不加。攻沒冰封高,回得也和冰封一樣,還是不加吧。
纏繞術:滿
火龍烈焰:1點。群攻技能,放的時候還算好看,在身體旁邊幻化一些火燒起來。但是用的時候可能會卡哦,加1點玩玩就算了,以後還有好技能。
壓力水牆:不加。攻擊很高,能把周圍的敵人推開,但是施放時間要2秒。有個玩得很高階法師的同學說沒啥用。後期好技能很多,這招加了也只是用得一兩級就過渡了。最好別加吧。
旋風球:1點。很不錯,回得很快。但是像前面說的,後期好技能多加了用不上。
力量祝福:個人愛好。有固定組的練級狂可以考慮加,但是這技能對自己是沒用的。
掌心雷:1點。能打暈敵人,但不用加滿,加滿也是暈3秒,我們主要是用他的擊暈效果。好的傷害技能不害後面呢。
劇毒藤蔓:滿。技能回得快,傷害高。不學滿此技能別說你是厲害的法師。
電力場:可不加。傷害很高,但有人說不加。其實加1點可以刷小怪刷錢。不加也可以。
群雷閃:滿。群攻技能,傷害也很高,回覆不錯了。要加滿的
岩石風暴:滿。價效比很好的技能。攻高技能恢復也不錯,用藍相對較少,要學滿。
火掌握,水掌握,風掌握:不加
地掌握:滿。
星雲**:滿。組隊打著沒藍了老要坐下很丟臉的,還是加滿吧。點還夠用的。
星雲**:1點。這些是高階技能了我沒學過,但是分析一下很像壓力水柱。但是施放時間只要0.5秒,攻擊也算可以的。加1點救命用吧。
星辰隕落:不加。法師最牛的輸出技能。但是放技能太慢了,回得也很長。先不加吧,有點再加。級高技能點多了再考慮。
天崩地裂:有多少加多少。傷害、擊倒、降低移動和減攻擊速度。那麼牛x的效果肯定要加的。
法師的技能是全職業最多的,很難選一個加點方案讓人人都贊同。個人認為這種加點是比較好的,也許你們參考後想到更好的加點方法。以上的經驗只供參考而己。
5樓:匿名使用者
我來說說前期法師的練法,有兩種。。一種是智精法。。一種是精智法。。。
智精法穿的裝備是智力要求高精神要求少的裝備。。精智反之,兩種練法的加點只有最後3項技能有區別,其他都沒多少變化,首先,纏繞必滿~掌心雷必滿(前起可以先加滿纏繞,先留著加岩石也行,因為掌心是pk用)`岩石必滿~技能一直加到41級開始穿裝備(也就是出岩石技能以後)前期都是裸練。。。不過也可以弄一套幸運裝來穿,幸運裝備是沒有屬性點要求的。
奇蹟世界魔法師怎麼加點那?
6樓:蒯桂枝祝燕
那麼麻煩幹什麼..
法師技能
纏繞+滿
毒藤+滿
群雷+滿
掌心+1
瞬移前期+1如果想跑的快呢後期也可以多+點星雲+1
天崩+1
風掌控+滿
地掌控+滿
然後就是按照裝備+jz了..
7樓:邶禮仍己
看你要練什麼法師了!
自然:純自然
精智系自然
智精系自然。生命
技能加點
如果是自然就
10藤蔓
10石頭
10雷10纏繞
10火槍
1天崩地裂
1星辰2順移1星雲
8樓:尾桂花函癸
如果練奶媽(生命)的話
至少230點生命,法力恢復點滿,其他的點智力和精神,建議多點精神穿精智裝備。
**之風,神聖之手,法力護盾,敏捷祝福,速度祝福點滿,單體復活,淨化術,精準祝福,乾坤逆轉點1點烈焰之力,寒冰之力,風雷之力最多點1點,魔法恢復如果藍不夠可以點,群體**,天使之手能點多少點多少。
練gf(自然)的話
自然點到205
纏繞+10..火龍+10..群雷+10..岩石+10..星雲+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+滿,屬性掌握地+滿,
其他儘量+
奇蹟世界魔法師屬性點怎麼加最好?
9樓:匿名使用者
。。。天好詳細啊~~~你如果是新手,那麼我建議你先練一個自然法師,如果你之前練的不是法師,並且你有好友能帶你,那你可以練生命法師,如果你是老手那如果你願意浪費號碼,那就練雙修吧,雙修最容易加錯點。
奇蹟世界法師加點
10樓:匿名使用者
自然熟練度加到200,生命熟練度加到15。
然後轉加屬性智力和精神。
純自然是厲害,但是要穿高等級幸運裝(貴的要死),而且藍肯定不夠,需要龍舞的魔神印記(加智力和精神屬性的狀態)經常陪伴。
智力影響魔法攻擊力。
精神影響藍上限和藍的恢復速度。
作為攻擊性法師,為了穿裝備,建議你自然到200,然後按4智1精的加法去加(當然也要根據衣服要求的屬性去加),穿智精衣服。**肯定是法仗(魔攻高)。
加法:生命的心靈轉換,用生命轉換魔力,這個是上來給的,也是法師必用的(上來給的1級足夠)。
最好學15點生命,出單體復活1級,救人專用。
自然:1、火箭術:天生給的1級足夠,不學。
2、冰刃術:天生給的1級足夠,不學。
3、火球術:威力低,不學。
4、冰封術:可學1級,也可不學。
5、瞬間移動:逃命專用,1級足矣;如要pk,就學10級;中庸加法5級。
6、戰神祝福:輔助技能,給戰士加物理攻擊,可學滿,也可不學。
建議:不學,因為點不夠,要的是你的攻擊。
7、火焰槍:群攻技能,附帶擊倒效果,還是很有用的,但由於威力低,只學1級。(建議:後面有高等級魔法,加上刷卷升級迅速,此過度技能可不學,將點數加到後面高等級魔法)
8、旋冰彈:此魔法施法慢,不學。
9、纏繞術:附帶固定和傷害效果,學滿。
10、火龍烈焰:後期群攻有好技能,點又不夠,不學。
11、壓力水牆:啟動魔法速度太慢,不學。
12、旋風球:此魔法為後期單體主魔法,優點表現為恢復速度快,啟動更快。點數不夠,其他技能迴圈足矣,建議不學。
13、力量祝福:同戰神祝福,輔助技能,不學。
14、掌心雷:附帶麻痺效果,學滿。
15、劇毒藤蔓:此魔法為單體魔法中威力最高的一個,學滿。
16、電力場:所有群攻魔法範圍最小的一個,不學。
17、群雷閃:群攻刷怪,還能彌補其他技能冷卻時間,但攻擊範圍小,可學滿也可不學,建議不學。
18、岩石風暴:群攻魔法中最使用的一招,其優點為mp消耗少,啟動魔法快,魔法威力高。魔法打擊範圍大,學滿。
19、精神衝擊:不是攻擊性魔法,不學。
20、星雲**:優點為啟動時間快,打擊自身周圍範圍廣,魔法威力也不錯,還可以擊退敵人,敵人處於擊倒狀態下追加傷害。缺點為消耗mp太多,可學1級。
後期藍肯定夠用,所以儘量學滿(因為熟練度問題,所以你不能學到10級,最高9級。建議:先學1級,或先不學)。
21、星辰隕落:附帶燃燒傷害,群攻,可學可不學(建議:點又不夠,還是不學了)。
22、天崩地裂:自然熟練度學到200就為了這個技能,學1級(多了也學不了,要的是附帶效果:擊倒、緩速、遲鈍)。
23、生命氣息:新出的,很厲害的魔法,附帶擊倒效果,但是釋放時間5秒,冷卻時間300秒,自然熟練度要求225,所以不學。
被動:由於魔法以地、風為主,所以在主動魔法學滿之前,地掌握和風掌握儘量學滿,尤其是地掌握。前期點數不夠就各學1級。法力再生後期儘量學滿(藍對法師很重要)。
原創 加點分吧
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