在熱血英豪中。在防禦的時候怎麼反拳?那幾個鍵

2022-05-07 12:18:48 字數 3332 閱讀 1901

1樓:萌小殤

先按x+c就是防禦 然後馬上按x或c 就能反擊 防禦後按x或c速度要快,一般是別人快打完再按 高手的話是別人打你一下就反擊了

2樓:血色有愛

簡介:一反,相信很多人都知道它是很實用的招數。一反並不是高難度的招數,也不會因為練了一反你就可以天下無敵,一反只是用來威懾不會用的對手(高手一般都會,只是熟練程度或者當時的手感有差別),或只能說是一種格鬥的計策。

練習一反:簡單地來說先要預料別人會攻擊你,此時要保證他在你可以反到的範圍內,當然你馬上按xc防禦(不推薦使用自定義鍵位)。當你雙手舉起變為防禦狀態的時候,馬上按一下輕拳c或重拳x(反應要快,間隔大概只有0.

01秒)。如果只有防禦姿勢的話,就是有效的防反,即別人打你一下你就會反出來。如果慢了的話,前後的動作就是防禦+普通拳的姿勢。

成功了就不停地xc+c(xc+x)練吧,這樣練反得出結果的速度與週期是最快的,只有1秒不到。 補充:高手之間很大程度是打心理戰,一反的熟練程度可能都很高,沒什麼差別。

而高手會用幾個方法使對手的一反失效,比如攻擊延遲:在你**到他要攻擊你時你防禦+反擊,xc+c or x,在這段極短的時間內他不攻擊你,而你若一反熟練他抓準時間攻擊你時你將不防也不攻擊,屬於捱打狀態,類似情況需要長期實戰經驗來避免。 一反也是有攻擊速度的:

有些一反不可以防禦,但有些一反可以防禦並在其反擊後對其進行再反擊,決定於此的就是反速。反速大概就是0.01-0.

2秒之間,但從按防禦鍵xc到正常防禦要0.05秒,就是說100%防住反擊是不可能的,但可以利用自己打擊的招數判斷對方大概會第幾拳進行反擊。一般來說3反比較容易,對方用3反的機率也很高。

補充:實戰中三反主要適用於攻擊力很高的職業+裝備使用,因為用普通職業三反,你防的時候自己耗掉的hp很可能會多於你反擊別人時別人耗掉的hp,那就很不划算。而再生人和間諜+刀鋒鐳射靴等一類,反擊會重創別人的職業或裝備的三反,在通常情況下會賺得些許優勢。

一反不熟悉的玩家可以用這類職業或裝備來使用三反。當然對付比較強一點的高手時,三反基本上可以不出現,對方的跑位和走位基本上讓你沒有三反的機會。再說實戰中一反也不是會用就狂用的,一反也是可以躲開的。

憑藉側面攻擊,躲開一反再攻擊對方的側面的成功率很高,如果此時進行一反就會出現反空的現象。所以要根據實際情況決定使用反擊或不使用,不然後果自負。 反擊成功率:

是根據對方的招數與自己反應速度來決定的,但主要還是要看對方的招數。 例1:武術家用衝拳(跑+c)與輕拳第1拳。

你受到這兩種攻擊後如果用反,都是一反,但兩者需要的按鍵速度有很大的區別。因為衝拳(跑+c)一招在對手身上的攻擊時間是輕拳第一下所用時間的幾倍,防住了就很容易反。而輕拳第1拳到第2拳中間的時間間隔很短,沒反出的話想防禦也是不可能的,也就很難反。

例2:武術家用衝拳(跑+c)與輕拳第3拳。首先,共同點他們都是完整的一套招,轉為防禦或攻擊的時間間隔相對而言都很長。

其次,沒反出的話,都有時間進行防禦。所以對它們用反擊的成功率是差不多的。 補充:

這裡補充的是二反技巧(想知道的看仔細了)。也是很多喜愛反的人想知道的東西。二反(連反),抽象地說就是不完美的一反。

比如武術家與武術家對打,武術家a準備二反,b攻擊,b按ccc,a預料到b的攻擊,防後馬上按c實施一反,按輕一點會導致反得稍微慢一點。此時情況是a防住b的第一下出現一反,而a的一反與b的第二下輕拳幾乎同時出招。局面變成b被反擊後停在半空中,而a被b的第二下輕拳擊中(這就是俗話說的網路遲延)。

此時a再按c出現第二次反擊,b在空中就又被反中了。高攻職業如超人的連反是非常恐怖的。另外,某些情況下可以連續反三次,以前我用超人(沒戴裝備)打宇宙警察時,我用絕招,宇宙警察擋了以後就可以三反,不過那只是反著好看的,沒什麼實用效果。

反擊難度從難到容易分3等: 1、對輕拳套招的第一招反擊,他們連第二拳的速度是最快的,反擊難度也最大。 2、對重拳套招的第一招反擊,(其中還有輕拳第二拳等)他們的難度比1等的又小點。

3、對能擊倒的攻擊招數反擊,他們一般是一套招的最後一拳或絕招,威力都很大,但硬直時間也是最長的,所以最容易反擊。 該不該反:如果自己的攻擊力很小,別人的防禦力又高,用一反也是划不來的。

注意:如果不停地按xc+c或xc+x,進行防禦反擊的成功率將大大地降低。雖然連續按防禦xc與輕重拳c或x的時候很快,但第一次與第二次中間的間隔佔一半的時間。

如果被打中還會影響下次防禦的進行,有點頭腦的人都會抓住你的防禦空檔進行攻擊。

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3樓:匿名使用者

1反和2反也就是所說的防禦反擊.

我覺得防禦反擊應該包括:1反、2反、3反、雙反、瞬間反擊.

所謂1反:應該在在敵人準備持續攻擊時,僅出招1下.此時處於防禦裝備的你伴隨著藍光給與敵人反擊.

(比如武術家想用ccc的時候,僅僅發出了c一下就被你用xc+x或者xc+c反擊過去)

1反距離敵人攻擊時間間隔最短,反擊出招快.比較難.

2反:應該在在敵人準備持續攻擊時僅出招2下或者敵人只用2招對你進行攻擊,此時處於防禦裝備的你伴隨著藍

光給與敵人反擊.

(比如武術家想用ccc的時候,僅僅發出了cc一下就被你用xc+x或者xc+c反擊過去:或者武術家用xx的攻擊完

畢時,此時處於防禦裝備的你伴隨著藍光給與敵人反擊.

2反距離敵人攻擊時間間隔較短,反擊出招比較快.

3反:應該在在敵人對你進行3招的攻擊結束後,此時處於防禦裝備的你伴隨著藍光給與敵人反擊.

(比如武術家用ccc攻擊完畢的時候,你用xc+x或者xc+c反擊過去.)

3反是敵人攻擊完畢後進行的反擊,比較容易.

雙反:應該在在敵人準備持續3招攻擊時,你首先處於防禦狀態,敵人使用前倆招時,你分別給予了反擊.

(比如武術家用ccc攻擊時,當他按c 時你按了xc+x或者xc+c反擊過去,但這時由於時間差鄙人並沒有立刻

倒下而是發動了2次攻擊c,恰好你又處於防守狀態,按了xc+x或者xc+c再次反擊過去.敵人倒地)

雙反要求時機和反擊的熟練度掌握,難!

瞬間反擊:應該是在你防禦時候,敵人僅僅只是發出1招攻擊,但你在受到攻擊後又立刻反擊回去.

(比如你站在原地xc防禦時候 武術家空中飛腳踢過來,你在受到攻擊後反擊)

防禦反擊也是熱血英豪的一種招勢,介於防禦和攻擊之間,但是在反擊時自己也會消耗少量血值.一般在解難或是再生人、鐵板鐵甲人用比較合適.或者有些用在炫耀和震懾別人上.

主要覺得應該先防禦,不要總是想追求直接的1反.在3反熟練後,1反和2反的出現頻率也會增加的!總之需要感悟和多練.

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4樓:星語

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