妲己連招是213還是,妲己連招是213還是

2022-06-05 03:16:17 字數 5625 閱讀 6594

1樓:超級程程

這是兩套連招戰術,都在實戰中存在,而且分別應對的是不同的情況。

1、妲己連招231和213的使用條件:

231——這套連招是利用自身被動,做到傷害最大化,也是最常用最常見的所謂的「一套秒人」。

213——這套連招是利用3技能的指向性,做到所有技能必定命中敵方。

在實戰中,231的傷害要高於213,但是一個明顯的弊端是面對高機動性敵人或敵方處於強制移動狀態下,1技能有可能未成功擊中目標導致擊殺失敗,213則避免了這種情況,因為是指向性的,只要確定目標成功釋放就可以做到必定命中。

所以一般情況下使用231就可以,在面對強制移動狀態下的敵人或韓信趙雲之流的高機動性敵人時,則改用213。

2、妲己技能分析:

妲己的被動技能是減少目標魔抗,對於秒人只需要一套的妲己來說這個技能適應性極強。一技能無論是在任何時期傷害都不可小覷,並且釋放距離也很遠,cd短,是一個很好的消耗手段,推薦主加。二技能偶像魅力可以對敵人造成1.

5秒的眩暈,一般作為連招的起手技能使用。大招是一個多段傷害的群體技能,傷害極高,但對同一英雄釋放會削減一部分傷害。值得注意的是,二三技能的釋放軌跡較慢,所以常常會出現敵人哪怕已經逃遠,卻還會被技能追著跑的現象。

技能連招:

二技能先手控制,一三技能相繼施放

召喚師技能推薦:閃現,閃現可以使妲己具備先手和逃跑的能力,避過妲己沒有技能空檔期的尷尬處境。

裝備推薦:聖盃,冷靜之靴,迴響之杖,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書

出裝分析:妲己前期消耗或是清兵都是極為耗藍的,聖盃可以讓妲己的續航力得以提升;對於一個對技能依賴度很高並且自帶減魔抗的英雄來說,無疑冷靜之靴是最佳的選擇;迴響之杖的小爆發和自身的法術強度可以讓妲己在中期打出不俗的傷害;遊戲步入中後期,博學者之怒的法術加成將使妲己初步擁有秒人的能力;虛無法杖是針對魔抗裝備的最佳選擇;最後一件裝備選擇出賢者之書,超高的法強和大量的生命值使妲己的輸出能力達到巔峰!

2樓:匿名使用者

這是兩套連招、都在實戰中存在、應對的是不同的情況。

其中:231——這套連招是利用自身被動,做到傷害最大化,也是最常用最常見的所謂的「一套秒人」。

213——這套連招是利用3技能的指向性,做到所有技能必定命中敵方。

在實戰中,231的傷害要高於213,但是一個明顯的弊端是面對高機動性敵人或敵方處於強制移動狀態下,1技能有可能未成功擊中目標導致擊殺失敗,213則避免了這種情況,因為3是指向性的,只要確定目標成功釋放就可以做到必定命中。

所以一般情況下使用231就可以,在面對強制移動狀態下的敵人或韓信趙雲之流的高機動性敵人時,則改用213。

妲己連招是213還是231?

3樓:超級程程

這是兩套連招戰術,都在實戰中存在,而且分別應對的是不同的情況。

1、妲己連招231和213的使用條件:

231——這套連招是利用自身被動,做到傷害最大化,也是最常用最常見的所謂的「一套秒人」。

213——這套連招是利用3技能的指向性,做到所有技能必定命中敵方。

在實戰中,231的傷害要高於213,但是一個明顯的弊端是面對高機動性敵人或敵方處於強制移動狀態下,1技能有可能未成功擊中目標導致擊殺失敗,213則避免了這種情況,因為是指向性的,只要確定目標成功釋放就可以做到必定命中。

所以一般情況下使用231就可以,在面對強制移動狀態下的敵人或韓信趙雲之流的高機動性敵人時,則改用213。

2、妲己技能分析:

妲己的被動技能是減少目標魔抗,對於秒人只需要一套的妲己來說這個技能適應性極強。一技能無論是在任何時期傷害都不可小覷,並且釋放距離也很遠,cd短,是一個很好的消耗手段,推薦主加。二技能偶像魅力可以對敵人造成1.

5秒的眩暈,一般作為連招的起手技能使用。大招是一個多段傷害的群體技能,傷害極高,但對同一英雄釋放會削減一部分傷害。值得注意的是,二三技能的釋放軌跡較慢,所以常常會出現敵人哪怕已經逃遠,卻還會被技能追著跑的現象。

技能連招:

二技能先手控制,一三技能相繼施放

召喚師技能推薦:閃現,閃現可以使妲己具備先手和逃跑的能力,避過妲己沒有技能空檔期的尷尬處境。

裝備推薦:聖盃,冷靜之靴,迴響之杖,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書

出裝分析:妲己前期消耗或是清兵都是極為耗藍的,聖盃可以讓妲己的續航力得以提升;對於一個對技能依賴度很高並且自帶減魔抗的英雄來說,無疑冷靜之靴是最佳的選擇;迴響之杖的小爆發和自身的法術強度可以讓妲己在中期打出不俗的傷害;遊戲步入中後期,博學者之怒的法術加成將使妲己初步擁有秒人的能力;虛無法杖是針對魔抗裝備的最佳選擇;最後一件裝備選擇出賢者之書,超高的法強和大量的生命值使妲己的輸出能力達到巔峰!

王者榮耀妲己連招是231還是213

4樓:暗色調三

團的時候在後面放1技能。 注意走位,要站後排一點。 單殺可先一個1技能消耗點血, 1技能cd到後上去213或123.

《王者榮耀》妲己的技能按照213還是231釋放比較好?

5樓:娛樂之星星星果

妲己的特點是鎖定性硬控,單體爆發,大招五團狐火傷害巨大,但是有缺點,當同一範圍內出現兩名以及更多敵對英雄時,就會無法鎖定單一角色,大招便會分散,傷害就會很低,所以,妲己主流玩法是蹲草叢,打完就跑,二技能先手控制,然後接大招,最後一技能傷害最大化。

妲己的一技能施法距離比較長,也是妲己的主要傷害與消耗技能,有強大的消耗能力,即使放在最後釋放,也能夠打到敵人。妲己的三技能是放出5團狐火自動攻擊附近的敵人,每團狐火造成325/405/485(+75%法術加成)點法術傷害,當多團狐火命中同一個目標時,從第二團狐火開始將只造成50%傷害。這個技能特性就決定了妲己需要快速釋放,保證技能打在一個目標身上,所以說在二技能後釋放比較好。

6樓:德悠

妲己當然是二三一技能一起放嘛,先把對方暈住。

7樓:熱情的色娃

妲己的二技能是有眩暈效果,大招傷害也很高,我覺得231釋放比較好,先眩暈敵人,然後放大招,就算一技能沒有命中,也能對敵人造成較大傷害

8樓:奇怪的夏洛克

我覺得213比較好,因為她的大招是指向型技能,在釋放後能夠自動追蹤對方,如果是按照231放的話那麼1技能有可能會打空。

王者榮耀妲己連招技能213痛還是231痛

9樓:baby海中一片葉

一般是二三一,原因一技能前搖太大,放完後在放三技能的話,因為三技能不是指向性技能只是打最近的,5次攻擊可能不會全打到對手身上,輸出可能會有空缺。覺得好採納下謝謝啦~(*^ω^*)

10樓:匿名使用者

我習慣231,1最後放,距離遠點,就對方脫離控制也可以很大機率打到對方,傷害都是一樣的看你出裝了,比如出了痛苦面具就是231傷害高點

11樓:

妲己爆發最高連招321 以2開頭連招有多餘一次前搖 連招321總一次前搖 瞬間秒人

12樓:左轉丶武夷山

我特地有在訓練營試過,每個試了50次,取了平均值!前期技能差不都最多相差10幾點傷害,中期,321比231比213比123多了幾十點到100點左右傷害,六神裝最高傷害技能是,321,然後231,然後213,最少的是123。

王者榮耀妲己一套技能連招,能最大發揮被動效果的是231好還是213好?

13樓:少先隊o大隊長

絕對是231。

一般是二三一,原因一技能前搖太大,放完後在放三技能的話,因為三技能不是指向性技能只是打最近的,5次攻擊可能不會全打到對手身上,輸出可能會有空缺。

231 是 比較常用的 爆發一套, 但最高的傷害 其實是 321 或者312 ,把被動發揮到極致傷害,但個人推薦 231 穩定輸出一套打完, 213的 風險太大,3技能一個球打不到 可能導致 不能擊殺。

我習慣231,1最後放,距離遠點,就對方脫離控制也可以很大機率打到對方,傷害都是一樣的看你出裝了,比如出了痛苦面具就是231傷害高。

妲己擁有超強的控制和高爆發,雖然自身比較脆弱,沒有位移技能,但是利用草叢中後期的妲己一套技能就可以神不知鬼不覺擊殺脆皮英雄。後期cd技能短、傷害高,非常適合團戰先手控制。

解析:妲己的被動使妲己技能傷害更加強大,爆發更高,失心可一共疊加三層,技能擊中目標可以不斷的降低目標法抗,而被動隨著等級提升,妲己越到後期越是強大。

如果發育的足夠好,中後期的妲己,一技能和三技能就可以直接秒掉脆皮。

14樓:0一二三四五

一般是二三一,原因一技能前搖太大,放完後在放三技能的話,因為三技能不是指向性技能只是打最近的,5次攻擊可能不會全打到對手身上,輸出可能會有空缺。

15樓:匿名使用者

231 是 比較常用的 爆發一套, 但最高的傷害 其實是 321 或者312 ,把被動發揮到極致傷害,但個人推薦 231 穩定輸出一套打完, 213的 風險太大,3技能一個球打不到 可能導致 不能擊殺

16樓:愛上饅頭

絕對是231,1有延遲且傷害沒有3大

17樓:中國李新星

當然是213,最後大招一旦鎖定你就很難逃脫都會擊中,即使你是刺客也逃脫不了

18樓:心口難開彡

213吧,因為3是指定技能,而1是指向性技能,對面有閃現的話你1技能就空了,213更加容易保證技能的命中率

19樓:匿名使用者

個人認為231比較好

20樓:匿名使用者

213,我曾經嘗試過,在訓練場裡面,希望樓主玩的開心求採納

21樓:匿名使用者

我覺得這要看情況。妲己技能連招先釋放「偶像魅力」控制敵方英雄,再使用「靈魂衝擊」和「女王崇拜」,然後後撤等待技能cd。而在團戰中,妲己可使用「偶像魅力」先手控制敵人開團,也可選擇留技能提防地方突進英雄,而「靈魂衝擊」和「女王崇拜」則往人堆中釋放,做到傷害的最大化。

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22樓:匿名使用者

絕對是213我是最強王者,深有體會

王者榮耀妲己一套技能連招,能最大發揮被動效果的是231好還是213好?

23樓:少先隊o大隊長

絕對是231。

一般是二三一,原因一技能前搖太大,放完後在放三技能的話,因為三技能不是指向性技能只是打最近的,5次攻擊可能不會全打到對手身上,輸出可能會有空缺。

231 是 比較常用的 爆發一套, 但最高的傷害 其實是 321 或者312 ,把被動發揮到極致傷害,但個人推薦 231 穩定輸出一套打完, 213的 風險太大,3技能一個球打不到 可能導致 不能擊殺。

我習慣231,1最後放,距離遠點,就對方脫離控制也可以很大機率打到對方,傷害都是一樣的看你出裝了,比如出了痛苦面具就是231傷害高。

妲己擁有超強的控制和高爆發,雖然自身比較脆弱,沒有位移技能,但是利用草叢中後期的妲己一套技能就可以神不知鬼不覺擊殺脆皮英雄。後期cd技能短、傷害高,非常適合團戰先手控制。

解析:妲己的被動使妲己技能傷害更加強大,爆發更高,失心可一共疊加三層,技能擊中目標可以不斷的降低目標法抗,而被動隨著等級提升,妲己越到後期越是強大。

如果發育的足夠好,中後期的妲己,一技能和三技能就可以直接秒掉脆皮。

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