cs和穿越火線

2022-07-11 02:46:38 字數 5854 閱讀 5272

1樓:鮮梅花釗月

本人cf,cs,doc,玩家衝鋒控,ak威力還行近戰還是衝鋒行,狙擊小朋友不是連狙就是那個『假芭蕾特』。在使命召喚裡ak可以說是無後作力的還可穿牆,真芭蕾特m82是10發連狙威力巨大

2樓:鄂欣悅伏卓

想要快速刷的話建議玩爆破或殲滅(玩殲滅巷戰等圖時卸掉所有**,還拿gp且不修槍),這兩個模式儘管你技術不行一個都沒殺死經驗也是蠻多的。還有就是你可以下自雷掛,如果你是cf江蘇一,進團隊競技一里好多刷雷的。(建議不要掛,自己慢慢拼出來不好麼?

3樓:史朝東樂安

cs是一種精神,cf是一個圖示。

4樓:

我覺的有好及點啊!

1.cf除了擁有經典的爆破模式外,還有死亡模式和幽靈模式吸引人2.cs有點

血腥3.cf有著網遊性質的積分系統,能記錄個人的戰績與榮譽4.cf的3d效果好於cs

5.cf可以升級,點亮圖示

5樓:雍鸞仲孫若雲

其實cs與cf這兩款遊戲都差不多

槍的效能各有不同

說是模仿也是模仿

不過每個人的喜歡都不同

我cs和cf都玩過

覺得都差不多

其實自己喜歡就好

沒有什麼必要去老聽網上的人說的話

相信自己欣賞力

tx就是山寨出名的呵呵~

6樓:我是楊正罡

cf也有作弊的 我很鄙視他們,每次剛上來他們就飛過來了,鄙視

7樓:展教諾嫻靜

其實我也想這樣說、就因為cf是網路遊戲的原因吧

8樓:初問萍性琲

買個【手雷包】就可以了。賣完後到遊戲中裝被就可以了

cf官網上有賣

到遊戲裡也可以

9樓:後略佟章

我覺得cs比cf好多了

cf太假了

g滿天飛

bug多的數不勝數

cs雖然很老

畫面也不怎麼樣

不過cs絕對比cf經典

10樓:

現在cs已經不再僅僅是一款遊戲 而已經昇華倒了一種精神 cs精神 是別的什麼cf 穿越火線所不能模仿更無法超越的一種精神! 永遠支援cs 無論是1.5還是1.

6 都絕對是經典中的經典!!

11樓:熊熊乃心

cs永遠是所有fps遊戲的鼻祖.....cs是神聖的,它不再單純的為一款遊戲,而是所有cser心中的夢!!!

cf,就倆字兒:垃圾!!!!tx更垃圾!!

~!!~畫面像動畫不說,還整得像網遊似的,弄些雜七雜八的東西來,況且還是抄襲cs合特種部隊的.....買把槍都要rmb,玩cs玩那麼多年花過玩家一分錢沒有???

反正就bs cf和tx!!!!!!!!!!!!~

12樓:匿名使用者

玩毛cf,cs才是王道!

13樓:神的寵兒____成

玩cf不出技術,亂打一起

14樓:承霈

csol太貴。

csol裡面有很多吸引人的地圖如暗夜,生化聯盟,大災難模式,也有很多**榴彈槍,火箭筒,雷神狙擊,鷹眼,破曉等。

缺點很顯然,玩家之間**裝備相差太過懸殊。舉個例子,生化聯盟模式,變異體生命能達到1萬,人類也有400,這就意味著像ak47,和mg3機槍即便打完彈夾也未必消滅的了一個變異體,然而,永久神殺傷巨大,如雷神一發子彈可達到12000傷害,

但永久神器需要花很多錢來抽,而不是買,這將意味需要更多錢。簡言之有錢人一發子彈傷害可達上萬,沒錢人,一發子彈總是在幾十或者幾百,

目前csol賬號市場價每小時3元-10元不等,也有超出這個範圍的。

15樓:

貌似我cs還可以

在cf裡更nb

cf比cs真實一點

但是感覺怪怪的

cs和cf的區別

16樓:生命中的插曲

1、開發者不同

遊戲講述了全球兩大傭兵集團global risk和black list間的對決。

cs:《反恐精英》(《counter-strike》)是valve2023年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(minh gooseman lee)。他們後來和遊戲一起進入了valve。

2、遊戲模式不同

cf:遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式、救世主模式、挑戰模式等多種模式。

3、娛樂性不同

cf:cf注重娛樂,這個遊戲的槍支傷害控制的優點難以捉摸,玩家可以通過充值購買不同屬性的**。

17樓:賞清竹仝風

其實cs和cf最大的區別在於身法,cs的身法比較多,cf則身法很少,所以cf相對操作簡單!導致人們比較喜歡cf!望採納!

18樓:力鑠邊靈鬆

說實話,其實也沒什麼區別,cf是抄襲cs的,但本人任為,cf比cs好玩,因為cf的畫面比cs好,槍比cs豐富,模式也比cs多,所以建議玩cf.

19樓:愛舒戈娟

cf是小孩子玩的,畫面勁爆更適合小朋友,cs就是技術活了,可複雜多了

什麼叫經典

體驗完才知道

20樓:哀煙宮培

我覺得cs好,cf的槍到最秒cs的。我一直玩cs,我以前也玩cf到下士這級了,我現在到玩cs.我覺得cs好。

21樓:有瓜馬

cf裡你在沙漠露個頭很難死,cs裡你露個頭就死,cf對狙看反應力,cs看誰先開槍(?),cf沒英雄**打不過別人,cs……等等cs只有**,cs需要場內買槍,cf自帶,cs不打頭很難死,cf打哪都行,cf死了沒事,cs死錢要保槍blabla的

22樓:捷環節卓

我個人說幾點,從精確的角度上將cs要比cf高的許多,我玩過csol,在那個裡面也能找到cs的感覺,但總覺得還是沒有cs的精確度高,不過還是辛苦這些開發商了

23樓:宰長菁竭琭

cs是世界上單機玩的最多的。平臺上也是數一數二的,cf是根據cs改的,所以質量方面也是有問題的。cf也有創新。那就是幽靈模式,兩樣如果按人數說的話,那是cs,按有趣程度還是cf了

24樓:媯淑琴嚴鵑

cf是國產山寨版cs。cf抄襲cs,風靡歐洲的是cs,都是射擊遊戲,但是cs是歐美人玩的,中國內地也很多人玩,遊戲連貫性好,重力系統好,cf是中國小朋友級別的人玩的,cs是專家、大人玩的

25樓:騰秀榮夕衣

性質的話,cs是以當初的hl為啟動引擎,就好像dota和war3一樣,而cf畢竟是新遊戲嘛,用的是較新的引擎(具體是什麼我不太清楚),而且是網遊

26樓:種蕊折俏

我比較支援cf,雖然是模仿cs,但無疑模仿的很成功,甚至超越於原來的cs!cf的特點就是動作流利,在視角、換槍等動作比cs更加流利快速,畫面、彈道、槍震等效果都很不錯!從cs到cf,可以說是越來越好了!

27樓:鈕玉蘭毋婷

頂cs!csol本人專業老手,有玩的加我q!交個朋友!

28樓:匿名使用者

不是人人都是職業選手,cf的娛樂性比cs強是肯定的,而且說英雄級牛逼的都是自己技術問題,你自己看看送的m4和雷神除了射速和子彈數以外還有什麼區別!英雄手槍修羅天神還不如免費的沙鷹

cf和cs的區別

29樓:清溪看世界

一、源頭不同

1、cf:cf主要玩家集中在中國以及東南亞的一些國家。

2、cs:cs玩家基本上包含世界上各個國家,在世界也是比較大流行。

二、特點不同

1、cf:cf是多人對抗的網路遊戲,更加註重娛樂和玩法。

三、公平性不同

1、cf:cf裡面是要在遊戲外買槍的,同時在揹包中進行選擇。在**中還有著和不同普通**的英雄級**,這些**威力極大,需要金錢購買,對於遊戲的公平有著一定的影響。

2、cs:cs則更適合一些槍戰的發燒友,追求真實的感覺的玩家。因為cs要比cf逼真的多,一些槍械的原理和做工也要好得多。

同時在cs中經典的地圖也非常多,玩家自己也可以創造地圖,擁有著很高的可玩性。

30樓:你用不起的名字

cs:起初是美國人開發的 half-life 模組,畫質一般 ,但是被大名鼎鼎的 valve 公司看中了,收買成為自己公司的產品;遊戲本體需要付費,但遊戲內沒有需要付費的(除了cs:go有**、箱子等);遊戲引擎較老( half-life 是2023年釋出, cf 為2023年),但是cs:

source[即cs起源]以及cs:go使用了新的遊戲引擎(起源引擎),所以畫質比 cf 好。

最後一點: cf 靠道具賺錢,cs(cs:source) 靠遊戲質量賺錢, cs:

go 靠遊戲質量箱子、**等賺錢

31樓:

他經常玩穿%越%米%線。我給他介紹了csol,我跟他說絕對比什麼某f好,他說他回去試試。過了一天我問他好玩嗎,想一直玩下去嗎?

他竟然這樣說:「玩個毛啊!生化模式都不好玩的,30人的房間好像只有幾個人是拿槍打得。

其他都在用近身**大斧頭的,這是**類遊戲嗎?????還有那個女殭屍一直在空中跳來跳去,都沒有落過地,像飛的一樣,十幾只飛來飛去都打不到的,我一下子就變殭屍了,我一回頭,哇!十幾個人類頭上有金閃閃的骷髏頭,拿著大斧頭衝過來,砍了一下,又砍一下,這簡直就是武打類網遊嘛,還不如玩地下%城。

一片混亂,幾秒後,然後就殭屍勝利了,真快,有時剛出母體,幾秒後又人類勝利了,我有次變了母體,接著進化了14000,想不到居然有一萬多雪,我想該輪到我虐人類了,沒想到有個人他頭上又有骷髏頭,然後他用斧頭一砍,我一萬多血1秒鐘不到就沒了,玩毛啊,有個大怪物殭屍蹲著我還打不到他,人類還會追著殭屍砍,而殭屍是怕人類的,靠!這是我玩過的最不靠譜,最不好玩,最不科學,道具最不平衡的遊戲了。玩競技吧,進了8個房間,每個房間都t人,我也被t了,我技術不好排名最後他們踢我,我不反對,國人素質都這樣,只是我沒想到,那些排第一的也會被踢,這搞什麼嘛???

高手跟菜鳥全被踢,只剩下那些技術一般般的在**打來打去,有時還罵上幾句髒話,我果斷退了,把遊戲解除安裝了,我寧願玩cf都不玩反恐ol!

32樓:匿名使用者

csol 和cf是賺錢的機器,cs是精神,這是本質上的不同哈。不過cf比較好上手的,cf爆頭比較容易,所以儘量瞄著頭部的位置(m4慢慢點。ak47快速有規律的點射,不要掃,爆頭其實很容易的),cf無聊的時候放鬆一下很不錯,正如樓上所說,其實cf的節奏比較慢,不用太集中,不費腦子,應該可以更放鬆的體驗遊戲的快樂。

就是錢的問題了,cf中只有那麼些,之後,就只能用rmb了,那槍也不是永久的。雖說cs出來也只有那麼多,但幾局下來後,每個人的錢有了很大的變化,有的多,有的少,靠的是技術。

最重要的一點,cf靠的是錢,而cs靠的是技術和隊友。

而且cs的很多技術小跳啊,旋轉跳都是世界cs玩家公認的可以用的好的技術,至於cf那些狗屁技術就別拿出來顯擺了,像小丑似的 還有殭屍模式cf的。

33樓:齋萊任鴻遠

cf的畫面比cs好點,模型也比cs要好,就是cf漏洞比cs多,以上是我對他們的比較

34樓:劍秀芳戲茶

樓主你好、◇cs是一種精神cf就是垃圾,沒有反作弊就不說了,還仿人家的圖,模式,自己還出掛。不妨試試1.6經典cs,那裡最公平,不靠**裝備,靠的就是技術,裡面的絕對都是一頂一的高手。

你的cs技術高了cf絕對不在話下◇→專業回答、謝謝採納←

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