dkt仇恨問題

2022-08-05 07:57:09 字數 961 閱讀 6679

1樓:匿名使用者

你命中和精準夠嗎?180命中和26精準是必須的

無論何時,一個血dk都不應斷病,你不需要考慮迴圈,不需要考慮dps,這都不是一個坦克的天職,而雙病意味著靈界打擊的**效果,保持雙病應是dk的本分

起手凋零嘲諷,對自己仇恨沒信心的請同時給自己狂亂。2心臟打擊,1靈界打擊。之後補充雙病。

保持符文打擊與各打擊技能的繫結以便同時使用。之後保持雙病。每輪以2心臟打擊和1靈界打擊為主,酌情補雙病或者4心臟打擊or2靈界打擊傳染等等。

群拉需aoe場合:凋零起手,雙病傳染。之後血符文血沸(超過2個怪,否則請用心臟打擊),凋零冷卻就用。血符文和轉換的死亡符文多血沸。保持疾病和傳染。

群拉單點場合:凋零起手,雙病傳染。接一個血沸後全部單體技能集火目標。

每次補完完疾病傳染後血沸一次。(放置dps戰士和懲戒騎ot其他怪。)凋零僅需開場一次。

如覺得補病傳染後血沸比較麻煩。也可以補病傳染後凋零。

add小怪場合(例如奧杜亞守護者托裡姆坦外場)凋零,如果符文cd請符文**。如果凋零自身cd請優先血沸。儘管一直都在說血沸群拉的仇恨很差,但是對面add,血坦在凋零cd2個嘲諷都用完後實在沒什麼好的辦法。

血沸後請迅速補雙病傳染。

2樓:米花事務所

其實作為耍過兩天dk t的我來說 樓主已經很專業了...我本著一顆**的心來說說...我覺得還沒你專業...

個人覺得靠傳染雙疾病的dot傷害是很難製造大量仇恨的,群拉還是多放幾個血沸感覺好點~起手凋零,雙疾病,傳染,血魄轉化血沸,這樣基本前期群拉仇恨很穩,下來就是等符文cd不停的切目標碎心,沒疾病傳染補一手,有剩餘的死亡符文就血沸...單拉dk t確實很噁心...當然可以考慮放棄起手凋零,雙疾病碎心,看dps仇恨上來了再擺凋零(額外仇恨,就當做山寨版嘲諷),不行還有死握與單嘲~符文打擊與所有打擊技能繫結(額外仇恨)而且作為t 命中和精準一定達標,否則打擊類技能的仇恨沒有,單憑dot的仇恨不ot就鬼了...

wow3 35冰dkT的拉怪手法問題

首先 請您明確 在您開荒或者打一些有難度有生存壓力的fb的時候 請不要嘗試使用冰坦 冰坦一般使用於群啦場合 下面分別介紹 以下群啦部分說明都不包含特例 那些禽獸的dps 出手快的fs ss 高階點的狂暴戰 一 冰坦群啦 1 怎麼聚怪 首先觀察對方小怪 看好遠端 法系 近戰 一般死亡之握拉遠端 法系 ...

關於獵人 仇恨的問題,小白請教高手

難道是在打三臉?三臉仇恨很敏感地。仇恨就是遊戲裡所謂的威脅值。經常ot的朋友可以用大腳團隊外掛裡的仇恨統計外掛。在戰鬥中,釋放任何技能 包括 隊友 和攻擊動作,都會造成一定的仇恨值。仇恨值的大小取決於你的技能傷害值或者技能性質 某些技能可能造成大量的仇恨值 當你的仇恨值找過mt後,怪就會轉向攻擊你。...

魔獸世界dkt太脆了翱是我操作問題麼

起手爆發 靈界打擊 回血一下就3w 吸血鬼之血 增加 量40 1min cd 冰封之韌免傷40 2min cd 吃個血符文 30秒cd 10 血 45秒一個魔法罩 免傷75 魔法 10分鐘亡靈大軍 讀條過程中招架 閃避 免傷白骨盾 1分鐘cd 6層只要存在 物理免傷就20 符文刃舞 1分半cd 開啟...