wpf依賴屬性的例子?求簡單直白的

2022-08-21 01:07:34 字數 1740 閱讀 8407

1樓:匿名使用者

這是一個依賴項屬性,單從使用上你不能區別他和winform中常用的屬性的區別,應為依賴項屬性可以按照普通屬性使用(用的就是普通屬性包裝的)。

public string lablebttontag

set}public static readonly dependencyproperty propbttontag =

dependencyproperty.register("lablebttontag",

typeof(string), typeof(ucmenubuttona), new uipropertymetadata());

依賴項屬性和普通屬性的區別在於兩點:

一、定義上,這是廢話,關於怎麼定義可以查msdn,我只想告訴你怎麼理解依賴項屬性。

二、在記憶體上,普通的屬性在類例項化時就分配一個記憶體空間,而依賴項屬性在類例項化時預設不分配新的記憶體空間。

依賴項屬性的值有優先順序,從高到低:動畫開始----預設值(這可以查一查),依賴項屬性的值為級別最高的值(有點拗口)。這樣做的目的是減少記憶體開銷,因為一組按鈕,只有個別屬性不相同,其餘都相同,如果我使用普通屬性,需要為每個屬性開闢記憶體,但使用依賴項屬性則大多數相同的屬性都只佔一個公有的預設值。

三、在動畫上需要依賴項屬性,不能使用普通屬性

2樓:陽光的雷咩咩

基本控制元件的大部分屬性都是依賴屬性。

wpf 的mvvm模式:怎麼寫一個事件,通過依賴屬性? 20

3樓:陽光的雷咩咩

簡單的就 繫結command,mvvm一般依賴於具體的類庫,比如輕巧的mvvmlight toolkit,引用後就可以直接用。

c#/wpf高手進!關於依賴屬性、附加屬性等宣告方式以及靜態建構函式、靜態屬性等問題。

4樓:匿名使用者

你這個問題挺好的!好多人都不去關心這個。好些人號稱做過好久wpf的,問他依賴屬性,路由事件,都說不明白。

wpf裡的依賴屬性 都是 繼承 自 dependencyobject。

對於 依賴屬性 和 附加依賴屬性的 那個靜態量,你可以當做一個key。

在  dependencyobject 的內部有一個 類似與字典的東西,通過當前這個key去取裡面的取,得到你最終的屬性值。你可以去微軟官網上檢視原始碼。

定義依賴屬性的時候,一般我們都會定義一個 屬性的讀寫器,讓這個屬性用起來,像一個clr屬性而已,你看這個屬性的時候,他的get,set方法,呼叫的是 this.getvalue 和 setvalue 兩個方法。

定義附加依賴屬性的時候,也是有一個讀寫器的,但這個和咱們定義擴充套件方法(如lamda 的方法一樣)一樣,因為是在類外擴充套件的,都是以靜態的方式表現的。

好處的話:

可能是為了現繫結之類的功能吧,這塊的原始碼真沒注意過。

為了共享屬性的預設值。在定義依賴屬性的時候會給一個預設值,平時大家用控制元件的時候,不會設定所有的值,用依賴項屬性,如果不去設定,頁面上所有的控制元件,都會共用這個值。

現在想到的就這麼多啦。

wpf自定義了一個imagebutton,裡頭寫了一個依賴屬性foreimage,執行沒有問題,但就是沒有**。。

5樓:陽光的雷咩咩

如果有這麼簡單就好了。你定義的依賴屬性只是一個**型別(暫且這麼說吧)的屬性,如果要讓它顯示,還需要有如何顯示的**。也就是重寫onrender之類的函式!

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