DOTA好玩麼,dota好玩嗎?

2022-08-29 01:46:24 字數 5326 閱讀 6312

1樓:刑讓敬丁

挺好玩的,但是也和別的遊戲不同,dota作為5v5競技遊戲注重的更是玩家之間的配合,遊戲的平衡性做的很好,同時競技性要求也很高,如果有玩過魔獸懂得基本操作的話聽容易上手的,如果沒有經驗的話,建議先玩ai地圖,學好補刀、懂得出裝就行了,祝你遊戲愉快

2樓:万俟運旺荀亥

dota是需要配合的遊戲。團隊的協作性是這類遊戲的特點。

而dota之所以這麼火,是因為他的可玩性很強,一百多個英雄可以很多種組合。對不同的形勢又需要對裝備和位置做出調整。

雖然你只控制著一個英雄,你卻要觀察場上其餘九個人的動態。判斷局勢的變化,做出最正確的選擇。

有哪個對戰的地圖可以達到dota這麼大。這麼大的地圖你要明白你什麼時間該出現在什麼地方。

對戰一共就4個種族,兵種組合也就那些,常見的流派也可以一一數出來。打了幾年也就是那幾個地圖。雖然其中局勢變化每場和每場可能都不同。可你要做出變化也畢竟有限。

而dota,入門可能就需要幾百盤,對每個英雄每個技能都瞭解,可能需要打上一年。

而即便是這樣,每當你玩了一陣,都會有新的體會和了解。

而且dota在不斷髮展,地圖在不斷更新,人數在不斷增加。越來越多的陣容打法不斷的被開發出來。

每當你去網咖,發現成排dota的人,難道你不想加入進來嗎?

你身邊的朋友都再邀請你時,豈止是心動?

3樓:城長征養俏

你要是覺得無操作性,無聊不好玩的話。你何必還問是否好玩,說明你潛意識裡還是覺得這遊戲是有意思的,不過是你不會而已。不是每個遊戲都適合每個人,只有你自己去實踐玩玩才知道好玩與否。

就算別人告訴你答案,卻也得不到心中最滿意的。dota的意義也只有你自己去慢慢體會。相信我說的你應該懂了。

懂了那100分是不是。。。。

dota好玩嗎?

4樓:匿名使用者

由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。

- - rpg地圖就是魔獸除了平抄 (造房子)的地圖, dota是rpg的一種5v5對戰地圖, 外國人制作比起真3 , 個人認為好的多。 現在玩的人越來越多。

他吸引我的方面是他英雄多 現在貌似100多個 , 1一英雄4個技能 技能也就多 物品適當 。 還有你只要控制一個英雄 , 比起造房子來 方便許多 , 主要講究團隊的配合 。 新手最好打打控制能暈人的英雄 或有輸出技能的英雄 , 後期少打 會給團隊拖後腿。

技術十分熟練打打後期 , 。要打好dota 知道怎麼合裝備 是必須 的 ,不但要知道 還得知道裝備的功效 適合哪些英雄。 新手的話 , 我推薦出先鋒盾 任何類英雄都可以出,其他就自己看吧。

5樓:扣

dota是一款war3的rpg遊戲...裡面沒有最強,也沒有最弱,純屬靠配合的一種競技遊戲...裡面英雄大概上百個英雄,幾十件裝備...

分為力量,敏捷,智力英雄..同時有上中下三路,和大小野店10多個,還有1個boss(打掉掉落不朽盾牌)..英雄按照配合時的節奏分為前期中期後期和gank,一般正常的是212和311的分路,gank輔助中間,輔助後期和gank抓人,輔助隊伍的核心和壓制對面的等級經濟,裝備..

一般是靠配合才能答應的遊戲,體現團隊的競技遊戲..比較靈活,雖然還是這麼三路,但是是種百玩而不膩的遊戲...具體你可以自己去嘗試下,建議新手玩一些簡單的英雄開始..

6樓:定榮雀霞月

個人覺得是最好的魔獸rpg遊戲,遊戲非常平衡,主要講究團隊配合,個人英雄主義的人是在遊戲裡不可能存活的!

7樓:美麗的航航

dota只需要控制你的英雄(那種能控制的比如陳,小鹿除外),別的不用管。比魔獸簡單多了,魔獸又要控制英雄,又要控制兵,用要忙活家裡

8樓:匿名使用者

好玩。。。可以先玩ai。。。和電腦玩。。

熟悉每個英雄的技能出裝。。練補刀等基本功。然後可以去hf或vs上玩玩。。

玩的時候新手難免玩的不是太好。。不要怕被隊友罵。。。打上小半年你就可以玩的不錯了。。

9樓:匿名使用者

dota是5v5對抗型魔獸rpg的一種,現在是最風靡的,dota很有意思的,他有電子競技對技巧和團隊意識的高要求,也有rpg技能華麗的美感,其中有100多個英雄,50多種裝備,可玩性和變化都很強,rpg就是魔獸遊戲框架下的任務類遊戲,分很多種,防守型,對抗性,角色扮演,你在uuu9的魔獸rpg專欄可以看到很多。

10樓:冬同學

新入手可能會有些吃力,因為dota節奏很快,但只要你一入門相信你一定會喜歡上他的,我是已經沉淪兩年了。。。

11樓:匿名使用者

其實dota就是一個rpg= =...暴雪只承認這一個rpg好像..

12樓:一生貪歡

dota經過很多版本修改,英雄有100多個,5個人一家可以有很多種陣容上的配合,裝備上也有配合,技能比較平衡,具體要你自己體會了,拿真三對比下,中路基本上是固定的司馬和諸葛,dota裡面可以中路的英雄很多,你去看看dota蛋疼錦集,你會覺得dota非常有意思

13樓:匿名使用者

dota是魔獸爭霸3的一個系列的地圖,挺好玩的,rpg就是那種控制一個英雄的遊戲....又分劇情,防守,對戰什麼的....入手難度比war3的正常玩法簡單些...

14樓:匿名使用者

dota是一張5v5對抗圖,玩家可以買很多裝備,各種配合,小技巧,把敵方基地推了就贏了

15樓:

這個太汗了,估計你對戰也打的不多。

dota還是找幾個朋友帶你,2、3天就熟悉了,一個人打估計要學很久。

16樓:匿名使用者

dota的操作和對戰一樣。只不過不用操作小兵。電腦會管理小兵。玩家只要操作英雄就可以了

英雄可以升25級。技能不一樣了,總共有90多個英雄。裝備除了從商店買以外還要自己合。材料就是商店裡德裝備。

殺對面小兵的錢和經驗。殺對面英雄能的更多

17樓:

好玩個毛啊 玩lol去吧!

18樓:lz是**

你自己去試試不就知道了,

19樓:匿名使用者

很好玩!!!玩了絕對不會後悔!!!

dota到底有什麼好玩的?

20樓:憶惜之傷

dota是集合團隊,裝備,打錢,對戰於一體的遊戲,你玩過疾風,我來說下dota比疾風好玩的地方:

1.裝備比疾風多,這個毫無爭議,dota有5個合成裝備店,4個普通裝備店,種類,裝備效果絕對比疾風要優越。

2.英雄比疾風多,這個玩過dota都知道

3.平衡性,dota的平衡性在對抗地圖裡是最高的,不管是英雄技能,塔和小兵的防禦力,攻擊力,還有每個英雄之間的差距。

4.意識,打dota講個意識,插眼,練野,gank,都要意識,而疾風無非就是衝上期,技能放完,之後就結束了,疾風練級時候不必擔心被抓,因為地形就不容易被抓,就算被埋伏了,還有復活。對比dota和疾風的地形就明白。

5.可玩性,通俗的說,疾風打完一局要多久?dota打完一局要多久?疾風裡小兵一個100多塊,dota裡50多塊,玩過dota就明白dota的樂趣

6.團隊性,這個相信是大多數人玩dota的原因吧,dota是5v5競技地圖,團隊意識十分重要,隊友被圍,是救還是不救,救可能滅團,不救隊友會被殺等等,在dota中,朋友能找到樂趣,這種樂趣勝於其它地圖。

糾正你的錯誤,dota不是合裝備打來打去,是和隊友一起推線,gank,我覺得一個人裝備再好也不如一個團隊配合好。

21樓:貓本善良

看此貼 我猜lz應該玩得不長或者玩得不精吧?

dota雖然也是一個rpg地圖 但是可玩性已經大大超過了很多遊戲

我是一個女生 也是一個三年的dota玩家 一個遊戲能令我玩三年還繼續玩下去 我覺得肯定有他的長處

雖然只是控制一個英雄,但是每個英雄的四個招可以隨著隊友不同的配合而變化

random出來一個英雄 要看對方有什麼 然後自己決定先升哪招 買什麼裝備

比如說你對面有聖堂武士(扔火箭的那個),你可以出局先買星星棒,對方沒用一下魔法,你就可以積一點星星棒,絕對對扭轉形勢有很大的作用.

打gank 要靠經驗和自信 那種想打不打 想衝不衝 不知道該啥時候衝 啥時候退的 絕對不是一個pro的玩家

玩dota 需要開動腦子

22樓:匿名使用者

首先我告訴你,火影沒上wcg,而dota是wcg的一個專案。樓主你現在該有點明白了吧。實話說火影的畫面,遊戲的平衡度,英雄的配音都沒法和dota比【dota大部分英雄都是林肯公園配的音,聽著真過癮!

】dota需要的是團隊配合,遊戲非常具有觀賞性。整個遊戲就像一場棋賽,以靜制動,動中有靜,變化莫測!再看看dota人物造型,很養眼的啊!

而火影呢我覺得亂遭遭的,沒有什麼觀賞性,但娛樂娛樂還是可以的。所以現在dota越來越紅了,吸引了很多玩家【特別是真三的忠誠玩家在玩過dota後大多放棄真三玩苦練dota去了】。

所以現在樓主你該明白了吧。

23樓:

不知道你提這個問題什麼意思。

1。dota不象solo是1個人的遊戲,撐死了2v2,3v3。俗話說,獨樂樂不如眾樂樂,同伴一起玩的開心才是最好的,玩solo你能帶幾個你的同學玩並玩的快樂呢?

dota能一起開心一起生氣。

2。dota不象solo要求的技術很高,dota比solo容易入手,但和solo一樣要多打多學才能提高,solo講究的是自己的意識和操作,dota在講究自己意識和操作的同時,更講究配合,配合往往能降低對單體的技術要求,這樣玩dota就不容易出現自己是局外人很難入行的局面。

3。dota的變化不比solo低,solo的各種戰術開發不盡,dota一樣在開發各種配合戰術。而且同樣5個英雄我們5個同伴換著用,都可能有多種變化和配合。

就象高爾夫球和籃球,哪個關注的人多??

solo對於絕大多數新人來說,很難把自己提到能和同伴一起玩的地位,就想高爾夫球一樣遠。dota對於他們卻象籃球一樣親切,只要去打幾次,能傳球,同伴可以帶你。

dota有那麼好玩嗎???

24樓:匿名使用者

dota只是一張普通的rpg地圖,但是涉及的內容非常廣泛,上百個英雄供玩家選擇,diy的出裝套路,遊戲中大局觀的鍛鍊。魔獸爭霸對地圖3m的突破,使的dota加入的內容更多,可玩兒性更高,另外,不斷有新英雄和新裝備的加入,不斷的改變整個dota的玩法。

參考一下其他的,dota只是一張普通的rpg地圖,但是,根據dota已經萌生出2個網遊了《英雄聯盟》和《dota2》。這就足矣證明dota的強大了。

dota有什麼好玩

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