1樓:玉淑琴蕭汝
.↑+←
(第二次噴火,必須是先按↑再按←)
7.↑(
第三次噴火
)d式連噴(斜衝式連噴):
d式連噴的指法:1.↑→shift
(第一次漂移
)2.←↑
(拉回車頭
)3.4步一定要銜接快!
3.→shift
(第二次漂移
注意!這裡是不按↑的
)4.↑←
(第一次噴火,必須同時按↑←)
5.→shift
(第三次漂移
)6.↑←
(第二次噴火,必須同時按↑←)
2樓:成楊氏伍秋
在第一次噴火的同時按住漂移鍵+反向鍵→噴火2次操作大致如下:
⒈↑→+shift
(↑→同時按)⒉←↑
(拉回車頭)
⒊→+shift
(多漂一下)4.↑
(繼續噴火)
注:按漂移鍵應在0.5秒左右放開也就是瞬間
3樓:禹蝶有鸞
1☆【最佳化】到【link連噴】
技術指法
以下所有的按鍵指法,其中有"+"號的表示按鍵順序,沒有"+"號則表示同時按
一.最佳化漂移
1.↑+→
2.↑+→+shift(shift輕點,時間越短越好)3.←↑(點完shift後立刻回方向,速度要快)4.↑(噴火)
(1-3步銜接必須要快)
二.雙噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)
3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.↑+←(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(兩次漂移的輪印不可相接,且兩次漂移的輪印間隔不可太大)三.連噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.→+shift
6.↑+←
...反覆做3,4步即可
最後↑(連噴就是雙噴的延續,雙噴的反覆)
四.link雙噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)
3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.←+↑(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(link雙噴與普通雙噴的最大區別就在第3步,link雙噴的出彎速度與普通雙噴的出彎速度相比要更快)
注:1-3步的"↑"是一直按著的
五.link連噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.↑+→+shift
6.↑+←
...反覆做3,4步即可
最後↑(link連噴其實也是link雙噴的延續,要練好link連噴就必須非常熟練最佳化漂移,雙噴,連噴,link雙噴)
跑跑卡丁車如何連噴
4樓:杏章佳堅白
**連噴打滑
連噴確實好用但是要看用的什麼程度,我彎道連噴好時車速能到170多,但是接著就打滑了,鬱悶,現在車好了,速度都上去了,噴速也快了,噴到160多到170多比平跑過彎都快,攢那麼多氮氣,一聽就很興奮,但是失誤的時候也很多,別的失誤就不說了,就說說個人失誤把,主要是打滑,其次是方向問題。
先說主要的打滑問題:
連噴是必須在一定的速度範圍內才能實現的,我認為100以上---180左右吧。
平跑範圍內,速度不是特高時:
1,打滑時候氮氣不長,這種打滑的原因是這種連噴根本就不是連噴,2個噴之間沒斷開,只是一個漂移,這是手法問題多練一練就可以
2,打滑的時候氮氣是增長的,可是不噴氣,這個原因很多,第一飄啊,方向啊,延遲啊什麼的,我個人認為最重要的原因,一是前進健鬆開和在按下去的時間差和你的連噴時間不是同步的,或慢了或快了,二就是鍵盤問題,鍵盤不行,延遲太嚴重了,要是鍵盤的問題的話建議必須換,要不技術是不會長進的,在一個就,是鍵盤靈敏度問題,一會下面我要說,這個原因也是很重要的。
高速範圍內,噴氣末尾斷氣時候的連噴打滑:
這個我也有點迷茫,很難,但是,最重要的是控制好節奏,象高速倒數第3個彎,噴氣斷位後的連噴就是這種情況,打滑很嚴重,最主要的是看第一飄或前面的斷飄能不能把車速控制下來,一飄之後還在200左右必定打滑,其次,和鍵盤靈敏度有一定關係。下面來說方向問題:
大家都知道跑跑能修改鍵盤吧,這個不多說,不會自己去查下,韓國最流行的是2(這個不清楚)0(鍵盤延遲)48(這個是靈敏度),這個引數,我說一下我的個人觀點:
0這個引數必須改,大家都知道延遲的危害吧,造成打滑的一部分原因,不多說。
48,這個引數可是有研究了,大家都知道連噴完後是有軌跡的,每個人都能看下自己的連噴弧度,我自己實驗了下,同一種噴法,用48,連噴,弧度變小,一點一點的下降呢47,46,45,44。弧度一點一點的變大了,大家可以去體會下,有些東西不全是個人技術問題,大家不要氣餒。
彎道都是不一樣的,會跑車的都知道,有的彎弧度大,有的彎弧度小,象用了小引數,就是正常網咖鍵盤引數31,過小弧度彎想要連成噴就必須多按一小會(相當小0.几几)方向鍵這就影響到了連噴的頻率間接影響連噴速度,而引數大的呢象48吧,由於其連噴弧度小過弧度大的彎道,就往牆上撞,這也影響到速度,所以這個東西有的完家盲目的就改了,也不知道有什麼用,建議別亂改自己多試驗下看什麼引數適合,咱們國服新手區,用43比較好,這個絕對好使,但是在l3裡我認為要看彎道弧度問題了,大弧度彎道用小點引數,小弧度彎道用大點的引數,取相同點多的吧,這個引數最好固定了。
5樓:鄂凡宜愷歌
想學會連噴必須先會雙噴,雙噴是基礎.我看了一篇技術文章半個小時就會了你們也可以的.(不過必須有一定的水平,我藍手...
黃手肯定不行)那些級別也挺高的,不要讓連噴成為你的瓶頸.我把那篇文章轉給大家看看,不會的問我.跑跑
卡丁車:短小精練雙噴
養成~~~~
如果你是菜鳥級的人物
不要往下看
先去練單飄^-^
雙噴比連噴簡單些
具體為第一步:86+s注意是先按86再s(第一漂,要最佳漂,這個做不到回去練單漂去,連漂沒資格練了)
第二步:84,8不放掉的同時拉回車身保持平衡
第三步:6+s,同時按(第2漂),1秒也不到馬上進入第4步
第四步:84,先8按下再按下4(最後是84一起的喲)這是第一噴
下面簡單了,如果要雙噴就再按一次8
請先背過指法
然後得出
86+s
846+s848
大家都知道漂移完成以後
鬆↑再按能噴火,而且一定都發現了漂移完成了送開↑以後不是必須馬上再按才能噴,你稍微等一小會(大約最長1秒吧,沒仔細算過),再按↑,也能噴出來!就是說遊戲設計者設計的是你漂移完成後的
"一段時間內"
,鬆↑再按↑,就能小噴一下。
而且那「一段時間」其實是挺長的,如果設計者設計的這個時間過短,連噴就不會存在了。(佩服遊戲設計者)
連噴,雙噴就是利用那
「一段時間」
的技術,第一個漂移完了以後,我不噴,我再漂一下,這一漂一定和平常一樣是按著↑漂的,就是說從你正常開始第一次漂,(漂的時候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向結束第一漂,再到你利用第一漂完成後的那短暫的時間漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出來,車身轉了有20-30度的時候,馬上就要按反方向了,這時候注意,平常漂移漂出來後按反方向的過程中,↑是不用鬆的,但是這時,鬆一下↑馬上接著按↑(這時候就噴了一下)緊接著按←(拉回車頭)在接著鬆↑按↑,到了這裡雙噴就完成了!!
說到連噴,其實是由雙噴變化而來的。前面的步驟和雙噴一樣,就是在要雙噴的第二噴是我不噴,而是在飄一下,接著噴,然後在飄一下,再噴一下....如此下去,就是卡丁車的終極技術---連噴!
連噴正確指法
:1.↑→shift
(第一次漂移
)2.←↑
(拉回車頭
)3.4步一定要銜接快!
3.→shift
(第二次漂移
)4.↑←
(第一次噴火,必須是先按↑再按←)
5.→shift
(第三次漂移
)6.↑←
(第二次噴火,必須是先按↑再按←)
所謂c式連噴和d式連噴的區別
cd指的是針對不同的彎道
所採用的不同漂移軌跡
c:早飄進彎一個長飄+幾個小飄
軌跡是一個不對稱的圓弧(例
髮夾第一個右彎
)d:連貫對稱的漂移軌跡(例
高速最後那個大右彎)
6樓:
一.最佳化漂移
1.↑+→
2.↑+→+shift(shift輕點,時間越短越好)3.←↑(點完shift後立刻回方向,速度要快)4.↑(噴火)
(1-3步銜接必須要快)
二.雙噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)
3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.↑+←(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(兩次漂移的輪印不可相接,且兩次漂移的輪印間隔不可太大)三.連噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.→+shift
6.↑+←
...反覆做3,4步即可
最後↑(連噴就是雙噴的延續,雙噴的反覆)
四.link雙噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)
3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.←+↑(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(link雙噴與普通雙噴的最大區別就在第3步,link雙噴的出彎速度與普通雙噴的出彎速度相比要更快)
注:1-3步的"↑"是一直按著的
五.link連噴
1.↑+→+shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.↑+→+shift
6.↑+←
...反覆做3,4步即可
最後↑c式連噴(橫衝式連噴):此連噴是最容易練習的連噴 c式連噴指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這裡是不按↑的 )4.↑+← ( 第一次噴火,必須是先按↑再按←)5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次噴火,必須是先按↑再按←)7.↑ ( 第三次噴火 )
d式連噴(斜衝式連噴): d式連噴的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這裡是不按↑的 )4.↑← ( 第一次噴火,必須同時按↑←)5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次噴火,必須同時按↑←)7.↑ ( 第三次噴火).
跑跑卡丁車如何連噴
你按鍵的時間不對啊,按太短了不行,太長了更不行.會撞牆.在高速公路上練比較好.不過一開始都是在駕照考試中練的,指法1.shift 第一次漂移 2.拉回車頭 3.shift 第二次漂移 4.第一次噴火,必須是先按 再按 5.shift 第三次漂移 6.第二次噴火 連噴 簡介 連飄就是把飄移技巧發揮到了...
跑跑卡丁車怎麼雙開,跑跑卡丁車怎麼雙開? 急!!!
1將iphlpapi.dll模組拷貝到跑跑目錄裡。即與kartrider.exe在同一目錄 2執行 執行再執行你的跑跑即可,該模組會跟隨跑跑載入,自動解決了多開相關問題。3多次執行n個跑跑時,沒有什麼時間先後次序要求。但建議一個登陸全屏後f9最小化,再執行下一個.注意事項 1不要使用f11視窗化跑跑...
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