1樓:匿名使用者
性狀分離(segregation of character)是指讓具有一對相對性狀的親本雜交,f1全部個體都表現顯性性狀,f1自交,f2個體大部分表現顯性性狀,小部分表現隱性性狀的現象。例如,以純種開紅花的豌豆與開白花的豌豆雜交,雜種一代(f1)的全部植株都是開紅花的。讓f1植株進行自花傳粉,得到f2個體,其中約有3/4個體開紅花,約有1/4個體開白花。
這種在雜種後代中顯出不同性狀(如開紅花和開白花)的現象,就叫做性狀分離。分離出來的就是隱性性狀。
2樓:匿名使用者
出炸限制:
1到6類一手牌,視為「炸彈」,在一局中,所允許出的次數根據叫檔結果有一定的限制:
地主——沒有限制
未輪到叫牌的農民——沒有限制
叫2檔的農民——限制當局最多打2次「炸彈」
叫1檔的農民——限制當局最多打1次「炸彈」
輪到叫牌選擇pass的農民——限制當局最多打1次「炸彈」
發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每個人25張牌
叫地主:隨機選中一位玩家開始叫地主[類似地主收租,按畝數收租],4 家輪流開始叫地主 ,可以選擇 1 畝地, 2畝地, 3畝地或不叫,叫到 3畝地的人或者叫分最高的人成為地主,如果 4 人都沒叫地主,自動重新發牌;
廢彈:叫地主過程中,如果玩家輪到選擇權但最終沒有做成地主則該玩家「廢彈」;
1、若玩家輪到選擇權選擇不叫的或者叫過1畝地最終沒做成地主,則該玩家只有使用一副炸彈的權利(如果有超過 1 副炸彈,炸過一次後剩下的炸彈必須分開出牌);
2、若玩家叫過2畝地最終沒做成地主,則該玩家只能使用2副炸彈;
3、若玩家沒輪到選擇權或是地主則該玩家不廢彈;
底牌:成為地主後,底牌發給成為地主的玩家,底牌其他玩家不可見,地主可以選擇明牌;即,將牌亮開來打(分數 *3 );
牌型:單張:任意的一張牌。
單順:五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限;注意:a2345是最小的5張順子;10jqka是最大的5張順子;大小王不能成順。
對子:任意兩張點數相同的牌,可出對大王或對小王。
連對:三連對或以上點數相同的牌,a、2可以組成最小的連對;大小王不能成連對。
三張:任意三張點數相同的牌。
三張帶一對:例如333+55。
三順:兩組或者兩組以上點數相連的三張牌。例如333444,a、2可以組成最小的三順。
蝴蝶:三順加連對,大小以三順的大小決定。例如444555+7788。
炸彈:4張或者4張以上點數相同的牌。
天王炸:4個王,為最大的炸彈。
牌型比較:
天王炸彈大於所有其他的牌型;
炸彈大於其他牌型,其他各牌型之間不可相互比較;
炸彈比較首先比較炸彈張數,張數相同的時候比較點數大小;
三帶二、蝴蝶等牌型比較,張數相同才能比較大小,按3張點數大小比較;
大小:大王》小王》2>a>k>q>……6>5>4>3
勝負條件:
地主為一方,其他3家為一方,先出完牌的玩家所屬的一方為勝利。
分數計算:
輸贏基數:底×畝數×倍數
例如:底 100分/畝,叫2畝地後,選擇明牌(倍數:×3)則輸贏基數為:100×2×3=600分
1.地主:勝:+3個基數,輸-3個基數;
2. 農民,勝:各+1個基數,輸各-1個基數;
3. 天王炸、 7張、8張炸彈作為普通炸彈,不額外扣分;
三人鬥地主的詳細規則是什麼?
3樓:莊生曉夢
1、發牌
一副牌,留三張底牌,其他發給三家
2、叫牌
首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
3、出牌
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇pass或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
4樓:匿名使用者
不要發違規廣告,是違規的行為
5樓:小財富大關心
回答三個人順序坐好,一副牌54張,翻一張牌在當中,誰抓到了誰先叫地主。底牌三張歸地主。農民一塊打地主。出完為贏
順子最少5張可以從1開始。
連對最少三連
三張可帶一或者一對
四張可帶二或者二對
四張也可以當炸彈
雙王是最大的炸彈
3456789十jqka2王是順序大小
更多6條
6樓:戢淑敏象賦
鬥地主—遊戲規則
該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似"爭上游"。
牌型:1、火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
2、炸彈:四張同點牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
一般牌型:
3、單牌:單個牌。
4、對牌:兩個點數相同的牌。
5、三張牌:三張點數相同的牌。
6、三帶一:三張同點牌
+一張單牌。例如:三張3+單4
7、三帶二:三張同點牌
+一對牌。例如:三張3+對4
8、單順:五張或更多連續的單牌。例如:單3+單4+單5+單6+單7。不包括2點和雙王。
9、雙順:三對或更多連續的對牌。例如:對3+對4+對5。不包括2點和雙王。
10、三順:二個或更多連續的三張牌。例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
11、飛機帶翅膀。三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
例如:三張3+三張4+對5+對6
或三張3+三張4+三張5+單6+單7+單8
12、四帶二:四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5+單3+單8或
四張4+對5+對7
牌型的大小:
火箭是最大的牌。
炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。
其中像三帶
一、三帶
二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
發牌:一副牌,留三張底牌,其他發給三家
叫牌:首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、
"3分"或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇pass或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
當一家的牌剩下一張或兩張時,將進行警告(顯示一個地雷)。
誰能告訴我「鬥地主」的規則!
7樓:匿名使用者
簡介:該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
1、發牌
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3、第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4、出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個j)。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910jqk)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如:444555+79 或333444555+7799jj
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王》小王》2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
7、勝負判定
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
8、積分
底分:叫牌的分數
倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主勝:地主得分為2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-底分*倍數
地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。 其餘玩家各得:底分*倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2
8樓:匿名使用者
說得簡單些,一般三個人玩,二對一.那個一為地主.出牌型有單的.
對子.五張或以上的連牌.三張同樣的牌.
三對或以上連對牌.三帶一或三帶二.這些無大小級之分.
同種牌型內比大小.可以選擇不出.炸彈為四個,最大為對王.
也有四帶二的牌型.三人只要有一個人出完該局結束.
三人鬥地主問題?
9樓:松鼠船長
【詳細規則、勝負判定方法】
該遊戲由三個人玩,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游"。
【發牌】
一副牌,留三張底牌,其他發給三家,底牌加到地主手中。
【叫牌】
叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分數為"叫牌的底分",分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
【出牌】
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可按左上方「pass」按鈕表示不跟或按「提示」按規則查詢然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
【牌型說明】
火箭:即雙王(雙鬼牌)
炸彈:四張大小相同的牌
單牌(一手牌):單個牌
對牌(一手牌):兩張大小相同的牌
三張牌:三張大小相同的牌
三帶一手:三張大小相同的牌+一張單牌或一對牌
單順:五張或更多的連續單牌(不包括2點和雙王,不分花色)
雙順:三對或更多的連續對牌(不包括2點和雙王)
三順:二個或更多的連續「三張牌」(不包括2點和雙王)
飛機帶翅膀:三順+同數量的一手牌
四帶二:四張牌+兩手牌
【牌型比較】
火箭>炸彈>一般牌型(單牌、對牌、三張牌、三帶一手、單順、雙順、三順、飛機帶翅膀、四帶二)
一般牌型:牌型且張數相同才可以按牌點比較大小。
其中三帶
一、三帶
二、飛機帶翅膀、四帶二組合牌型,比較其相同張數最多的牌點數大小。
【遊戲術語】
地主:叫分最高的一方為地主,可獲得底牌
【遊戲規則】
只能出大於上家的牌,沒有則空過,直到一方出完遊戲結束。
【積分說明】
基礎分:叫牌的底分(1、2、3)
地主勝:地主=2*基礎分。其餘兩家各= -基礎分;
地主敗:地主=-2*基礎分。其餘兩家各=基礎分。
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數*2。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分數*2。
【強退逃跑(扣分)規則】
在按下「開始」鍵,開始遊戲後強退,由系統自動識別是否處於得分加倍房間,並統計三家手中所有已出和未出「炸彈」的數量進行扣分。「地主」強退或在未確定「地主」前強退,扣分加倍。具體的計算公式是:
【強退逃跑扣分計算公式】
3(叫牌最高分)*2(強退加倍)*(「炸彈」數量的2的乘方)
若強退者是地主或地主還未確定,則扣分加倍
例:在鬥地主普通房間,三家手中總共有3個炸彈,強退後扣分為:
3(叫牌最高分)*2(強退加倍)*8(三個炸彈)=48分
若強退者是地主或地主還未確定,則扣分加倍,為96分。
【記分方法】
如果三個玩家級別不同,則以三個玩家中最低的一個級別的基礎分記分。
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