我是初中畢業生請問我是應該學動漫還是學程式設計

2022-09-24 11:31:53 字數 4490 閱讀 7797

1樓:

不知道您是要學什麼程式設計?程式設計的話有高等數學基礎是好的,但也不是太需要,在學習的過程中多練就會了,英語其實就那麼幾個常用詞多寫就會了,如果想讓別人看著自己寫出的程式專業點的話儘量多從網上查查專業英文詞就可以,程式入手比較難,而且要大量練習。動漫的話有美術基礎是好的,不過現在不管是學程式還是動畫的培訓學校都說什麼0基礎開始學,動漫如果是原畫那方面發展就得美術要好,其他的像3dmax建模flash什麼的大多都是用軟體美術不必要求非常好,既然是0基礎的話就從頭開始學唄,都一樣的,關鍵還是自己的興趣,最關鍵的是能否堅持下去。

2樓:告別逍遙

學程式設計的不一定要英語好,只不過英語好的話更容易記住一些程式設計使用到的關鍵字,英語不好一樣可以學習程式設計,只要勤加練習,程式設計那些關鍵字也就會記得了!其實學程式設計我覺得主要是要思維比較好,如果學習過程中斷層,並且思維不活躍的話,就難以繼續學習了!...至於動漫的話,我就不懂了!

沒怎麼接觸過,故不予置評...

3樓:匿名使用者

有部動畫叫 食夢者 推薦你去看一下

4樓:_莫尐乖

動漫的話你要天賦 否則太苦了-。-

我是學動漫設計專業的學程式設計有什麼用?

5樓:儲付友甲燕

動漫方面

,據我所知是有程式設計的,

學會程式設計能讓你通過相對簡單的程式來做到複雜的動畫效果,讓你更容易控制動畫狀態。

我知道的有兩種

一種是3ds

max的指令碼語言。一種是flash

的action

script指令碼語言。

6樓:毓興有渠緞

計算機基本分為三大類:設計、開發和網路。每一類又有不同的專業設定,其實不存在哪一個專業一定比哪一個專業好的,比如軟體開發不一定就比藝術設計賺錢多、動漫設計師也不見得一定比網路工程師賺錢多。

其實以後怎麼樣,關鍵看你的技術到了什麼層次,而不是你學什麼專業一定就比其他專業好。所以選擇專業首先考慮個人興趣、其次考慮專業技術含量的高低。

我是新華電腦學院的畢業生。有需要幫忙的地方可以找我。

請問程式設計和動漫我該學哪個?

7樓:石家莊新華電腦學院

漫畫設計是一個思維拓展,性格活潑的行業。

而電腦程式設計則相反,是一個耐得住寂寞,枯燥的行業。

根據自己的性格做選擇吧,加油

8樓:塔湛軍凡巧

其實在未來的發展中,計算機程式設計和動漫設計都可以,不過我還是建議動漫設計,畢竟計算機程式設計的人太多了

9樓:匿名使用者

動畫跟程式設計 不是一個樣子的麼 動畫的話要做出理想的效果

程式設計同樣要編寫出 理想的程式啊

不管哪個 都不是那麼好學的 不過動畫相對輕鬆 沒程式設計那麼過於複雜

10樓:匿名使用者

程式設計啊!學這個以後動漫都會接觸到的,而且你在學習程式設計的時候可以多往漫畫那邊發展啊!如果你先漫畫,等以後深入了,也可能用到程式設計,那還不如現在把程式設計學好,這既是學習技能,也是今後的生活技能,再說程式設計也是你喜歡的啊!

所以,還是先程式設計吧!學習愛好兩不誤!嘻嘻~純手打!

11樓:

其實還是要看你自己的興趣,就像拋硬幣,當拋到空中的時候其實自己心裡已經有了答案。動漫我不太懂,但程式設計我懂,我自己也是個程式設計師。程式設計師這行很辛苦,尤其是想當一個優秀的程式設計師,加班是經常的事,但付出得多,收穫的也會多,我覺得你可以兩樣都學,這其實並不衝突,只是應該考慮重心放在哪一個上,技多不壓身。

不管學什麼,不用怕,只要用心沒有什麼是搞不出成績的。

學程式設計好呢還是動漫?

12樓:薔智宇

如果程式設計很難的話就去學動漫吧,創新的話就去多看一些主流動漫。再不行的話就調查一下現在的動漫流行什麼。

13樓:匿名使用者

學動漫吧。我認為動漫的話會比較有出路哦!!

14樓:匿名使用者

我覺得學計算機的太多了 還是動漫好

15樓:枼籽小

程式設計吧 動漫沒創新是學的

16樓:匿名使用者

我是學動漫製作的,現在動漫專業的學生也開始量產了,等你畢業後就業形勢會更嚴峻,如果你下決心要學動漫的話 就要找機會多到動漫公司去實習,這樣快速和實際工作接軌才有競爭力.鴨梨很大啊.最重要的是你要有美術基礎 素描和色彩之類的沒有的話要自己想辦法學了

現在學程式設計好還是動漫設計?

17樓:石家莊新華電腦學院

計算機不是程式設計。

動漫設計如果不涉及製作的話那麼就是需要美術了。需要想象力和思維。

如果涉及到程式設計,相對軟體開發來說,動漫製作程式設計還是難度低一點

18樓:匿名使用者

其實所謂的動漫設計專業和日本動漫沒有任何關係,學的是3d動畫和平面設計軟體,例如ps、flash、3ds max、maya和一些渲染軟體。最好問一下同學和朋友吧,相信他們會有一個好的答覆。計算機不錯,起碼實習的時候不用消耗體力,動腦就行了,以後出來也不一定做回計算機這一行。

19樓:韓園問

我覺得學動漫設計可能好點,因為當開始學習程式設計了的時候,你就會發現編一個程式是多麼的耗費腦力,體力了,基本上是手不離腦,腦不離手,糊里糊塗,不知道自己到底在做什麼。

我是學動漫設計專業的學程式設計有什麼用?

20樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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21樓:

動漫方面 ,據我所知是有程式設計的,

學會程式設計能讓你通過相對簡單的程式來做到複雜的動畫效果,讓你更容易控制動畫狀態。

我知道的有兩種

一種是3ds max的指令碼語言。一種是flash 的action script指令碼語言。

22樓:巫馬英武

表面上:

可以瞭解怎樣做才可以讓程式設計師更方便的完成他的工作事實上:

沒用...學費可以到他們腰包裡...

增加你的考試難度

學動漫遊戲和程式設計哪個好?我以後想進遊戲動漫開發,所以學的是動漫遊戲,如果可能自己開一個工作室,所以

23樓:暖心夏陽

本人是程式設計大二轉游戲動漫開發的,學程式設計首要一點是,專業英文的水平,因為幾乎全部**都要用英文來編寫,記得程式設計語法類要記得東西很多,大家都深有體會:難學更是另外一點重要的,它所需要花的時間更多,一個字元,一個語法的錯誤都導致整個程式的錯誤(學程式設計歸根就是要專業)。再說說遊戲動漫的開發,你說到一點是要考工作室,程式設計類的要想做工作室,難度比遊戲類的大,主學方面是3d max maya ae,最重要的是maya這個大家也都知道,遊戲開發的團隊資源投入和產出都很大,可能裝置上要求要好,但產出也有所瞭解吧,央視5臺一分多鐘的水墨動畫,花費的資金就幾十萬之多,現在很多的遊戲動漫開發公司要想製作出大型的動漫影視片,都達不到那些條件,最多的都是承接大型公司的分包,僅僅就這些利益都有很大的收益,一秒幾千塊的**,不管是製作還是包裝,這些都是能有很好的發展前景。

有一點是,你的團隊製作出來的東西能在市場上有較好的聲譽,業務上能夠做到承接。

也有程式設計類的同學,他們也計劃做工作室,但這方面的主要還是做分包或者開發找投資,開發比較難,團隊專業度不夠很難做出好的東西吸引投資,也還是隻能做分包。

24樓:匿名使用者

動漫遊戲也要有一定的變成基礎啊,建議你至少學一門語言入門。

25樓:匿名使用者

你是**?每一個環節都重要!可以加我聊

以後學影視動漫好,還是程式設計好?哪個發展前途好一些?

26樓:江西新華電腦學院

動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。

27樓:簫韶九成鳳凰來儀

程式設計好找工作(低端市場比較大)

影視動漫要學精才有錢賺

不過也要考慮個人愛好,不然找到工作也是渾渾噩噩

28樓:匿名使用者

理想動漫,現實程式設計。

程式設計人才需求大啦

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