1樓:匿名使用者
是這樣。。。。首先他力量850多 物攻肯定不止1700+
我900力物攻上3000力,可能他**不是臂鎧吧,pk選手
其次,柔道幾乎所有技能都是固定傷害,固定傷害跟物攻一點兒關係都有沒有,只跟力量掛鉤。
柔道沒記錯的話,只有折頸是純百分比技能,看物攻,需要高強**,然後就背摔,是百分比+固定傷害。
所以你不能跟我們柔道比。。。。柔道適合貧民玩家玩。。。。話說我們跟土豪級別的漫遊啊什麼的也比不了。。。但是他們要是沒有好的高強**的話 還是我們柔道傷害高
最後bs一下6樓。。。你y玩過柔道麼。。柔道啥時候成百分比傷害的職業了。。。沒玩過就別來誤導別人,我最鄙視你這樣的了
2樓:花柏
柔道技能固定傷害技能隨著技能等級增加而升高,再加本身力量,柔道這職業雖然傷害高,但都是抓取判定技能,抓不住就廢掉了,每個職業都有優點,玩好自己喜歡的職業吧.
3樓:超人1強
只會越改越垃圾
08年的時候 修羅的不動冥王陣 能秒人 後來一次性就減了百分之30
4樓:匿名使用者
狂站是固定傷害,柔道是百分比傷害。
5樓:舊城失暖丶
一位柔道固定傷害技能多
6樓:手機使用者
你是不是告訴我你雙刀暴走完了才上千的 人家吃個藥也上千**配魯斯一千好幾多
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