暗黑系列的遊戲是怎樣的,暗黑破壞神是一款什麼樣的遊戲?

2022-11-19 01:46:14 字數 1930 閱讀 1256

1樓:匿名使用者

簡單的說,就是你可以控制你的人物使用普通攻擊和技能攻擊,同時人物會在殺怪或做任務的過程中獲得各種獎勵,包括經驗值,裝備,技能點等等。人物的經驗值到一定程度就會提升等級,等級提升會增加屬性點和技能點,屬性點決定人物的傷害,命中,格擋,躲閃,生命上限,耐力上限,法力上限等。暗黑是一個以收集裝備為主的遊戲。

劇情非常單薄。就是你一個人帶著一個傭兵拯救世界的故事。

2樓:匿名使用者

《暗黑破壞神》遊戲《暗黑破壞神》是2023年暴雪公司推出的一款動作rpg經典遊戲,英文名diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2023年《暗黑破壞神2》上市,《暗黑破壞神3》尚未發行(2010.2.

25)。遊戲中,所有主角的動作操控,以及介面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,遊戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。遊戲中還有數量極多的**、防具和道具。

暗黑破壞神是一款什麼樣的遊戲?

3樓:匿名使用者

要是真正論起來,魔獸世界的自由度要遠比暗黑高的多。

暗黑的模式,你必須完成主線任務才能到達下一張地圖遇到更高階的怪物。而魔獸世界,除了副本有等級限制外,地圖並沒有非要跟任務掛鉤的限制(80級新加入的相位技術一定程度上彌補了這一缺陷,但依然不影響不做任務的玩家進入這個地圖。)

暗黑2或者3代狹義上講,是有副本的,就是在某個地圖上可以進去打打怪的洞穴,這些洞穴往往對劇情沒有任何幫助,你可以打也可以選擇不打,但裡面都會有幾個boss等著你。

但在廣義上講,我覺得暗黑3整個遊戲都是地下城,你不能把「地底監牢第二層」簡單的歸納為一張世界地圖。

總體來講,暗黑系列是受劇情約束的rpg,而魔獸世界則是自由度相對較高rpg。

畫面上的區別我就不多說了,一眼就能看出來。其實暗黑3也好,星際2也好,都是暴雪後期作品,這兩款在畫面上的相似之處在於都給人一種「玩具感」。星際就不說了,很明顯。

暗黑3跟火炬之光比比就清楚了。

有針對性的回答一下,順便總結。暗黑系列是需要做任務,但任務多是為了推動劇情獎勵並不像wow一樣豐厚。暗黑升級經驗大都來自殺怪。

副本是要刷,但確切的講,暗黑是刷圖刷boss,因為暗黑並沒有明確的「世界——副本」分界線。

4樓:匿名使用者

是角色扮演類的遊戲`是做任務過關那種的遊戲

什麼是黑暗類遊戲?

5樓:匿名使用者

暗黑破壞神是一個時代的經典之作啊。

就是說類似於暗黑破壞神這樣的rpg遊戲,其實主要還是說 遊戲有職業之分,能自己升級加技能。。。泰坦之旅 和 火炬之光就很像

6樓:匿名使用者

類似暗黑破壞神的遊戲,畫風暗黑,劇情也暗黑

7樓:鋯丶

你應該是問什麼是暗黑類遊戲吧 暗黑類遊戲就是類似於暗黑破壞神之類的遊戲

暗黑 型別的遊戲?

8樓:我小白你

無冬之夜很經典,但是要先學習dnd規則,不然你完全不知道怎麼玩。dnd規則的遊戲還有大名鼎鼎的博德之門2,冰風谷

地牢2劇情比暗黑2複雜的多,做任務有點煩,不過也不錯暗黑魔法師玩到後面技能多了才好玩,一開始是挺乏味哥特王朝3也值得一玩的rpg,但是是3d視角的,和暗黑的視角不一樣。不過冒險起來很有意思

9樓:匿名使用者

聖域(sacre)

最新的是個資料片

跟暗黑挺象

我相信樓主會喜歡的

10樓:敖流利

我覺得能和暗黑相提並論的還沒出來,還是期待暗黑3吧

11樓:詭異的信念

哥們感覺還是暗黑2經典~

暗黑破壞神是一款什麼樣的遊戲,暗黑破壞神3是個什麼型別的遊戲?

要是真正論起來,魔獸世界的自由度要遠比暗黑高的多。暗黑的模式,你必須完成主線任務才能到達下一張地圖遇到更高階的怪物。而魔獸世界,除了副本有等級限制外,地圖並沒有非要跟任務掛鉤的限制 80級新加入的相位技術一定程度上彌補了這一缺陷,但依然不影響不做任務的玩家進入這個地圖。暗黑2或者3代狹義上講,是有副...

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