1樓:命運的魔術師
複製的東西沒意思。
想玩日本魔術師就說兩句吧,如果你玩的是1.0到1.07的版本的話,海軍是你的出路,有了將軍戰艦一切都是浮雲。注意防空。尤其是對付盟軍,就是要快,否則海軍根本出不來。
1.08到1.12的話靠天狗防空,***vx配合海嘯對敵進行打擊,海嘯是兩棲坦克要靈活使用,不要和蘇、盟的坦克硬碰。
先說這些吧,複製的東西太假,即時戰略遊戲就是要自己摸索,別人只能給你些建議。
2樓:匿名使用者
快捷鍵很容易啊,你只需要記住建造的快捷鍵就可以了,其他的不用了,最多記住一個選取3星單位那個之類的就足夠了。。
日本的話主要靠的是快攻和全地圖的基地,因為日本建造東西是沒地域限制的。。你可以再一些比較重要的地方建造些防禦工事之類的,阻礙敵人,而且由於全地圖採礦,錢也比較多的,
不太會的話去玩玩教學關。。。
3樓:
樓主,我只想問你一個問題,那些教學戰役是光擺在那兒做樣子嗎?
我相信你玩過,但要鑽研透徹就不容易了......
首先跟你講一下紅警3三大陣營優劣,請你務必看完
盟軍:採用傳統c&c建造方式,空軍強大,被動防禦(即防禦塔)最強,但主戰力量弱,基地擴張麻煩,發展速度一般,海軍較弱(只有超級高手才認為他海軍強),但擁有眾多非常規兵種,潛力極大
蘇軍:好用的陣營,適合大多玩家操作,重灌甲,海軍強(對於網上說日本海軍強我是完全不能理解),空軍一樣不錯,只是對地面不行(基洛夫空艇那麼垃圾就不提了),發展速度極快,實力較強,但潛力差
日本:只有超級高手才能發揮出他最大威力,後期發展速度非常非常慢(因為要不停升級),陸軍不行,空軍垃圾,海軍還能說得過去(他海軍如果和別人硬碰硬絕對輸),但如能恰當的組合兵種,能作出飛速的快攻或凶猛地正面進攻.
看完了嗎?另外,玩紅警3主要靠手感,快捷鍵是不重要的(要記的快捷鍵就那麼幾個,救不了你).在開戰後,要能掂量出對手的實力,**對手的策略,估計對手的處境,適當的予以騷擾,紅警3宣揚的是運動戰,儘管這會讓玩家感到心力憔悴,手頭一定要時刻握有現成的部隊,而不是一大批防禦塔,儘可能騷擾對手,如不停摧毀他家防守薄弱的礦場,儘可能阻止對手的超級**,萬萬不能讓他發射.
另外,初期時一定不能資金斷鏈,寧可把不重要的推掉也不能卡錢
以上是基本戰略,以下提供日本細節戰術
海戰時,當對手駐防的比較稀疏,1百合子+10海翼+5海嘯坦克,一起走,碰到敵人的東西百合子,輕輕抬一下就可以放手,再去抬另一個了,抬起來的會被海翼的防空空自動解決,只要來的海軍不超過5個就無敵
開始時,狂出奈米核心(奈米核心造的速度飛快),出來一個開啟一個,能看見許多建築在同時建造,這樣能把日本初期發展速度提得最快,要出三個兵營,一個造武士,一個造坦克殺手,一個放後方讓他升級(你要願意可以直接將前兩個頂著對手基地開啟,讓對手頭疼去),另外,利用日本工兵的速度優勢,搶先佔領地圖上大部分油井,也不用防守
可以趁對手沒有狗或熊時,迅雷偽裝去他家,放下小兵制造內亂,是有效的騷擾.另外,如果你跟人打的話,如果別人看見你的百合子在他家基地裡憑空出現,心理防線瓦解速度可知......
海陸空通吃的天狗要好好重用,初期騷然要靠它
帶幾個波能坦克,5個鬼王,幾個天狗.波能打一炮就跑,不停騷擾.他們家反擊你頂不住時帶著鬼王往上撞.
大規模進攻時,將軍戰艦掃他家塔防,同時也吸引炮火,打擊者在空中製造混亂,然後帶著鬼王向上衝,最好在他家基地裡憑空出現個百合子......
總之,玩紅警靠手感,不要死板教條的遵守戰術
如果你認為我的答案最好,把我的答案選為最佳答案之前,做一點舉手之勞:把此問題分類改為遊戲 > 單機遊戲 > 紅色警戒
鄭重宣告:此乃本人原創,請樓主放心!!!!!
4樓:匿名使用者
日本的話嗎
就是瞬息電廠(建主選單)+雙礦場開局(建主選單)
之後瞬息道場(建主選單)+防禦建築(那個可以轉換防禦空地形態的忘了叫啥 防禦選單)
然後帝國工廠(建主選單)+帝國碼頭(建主選單)+歐米茄電腦主機(建主選單)之後出波能塔(防禦選單)
出一些部隊守家的,比如火箭天使(兵營選單)
之後超級** 毀滅裝置(防禦選單) 和 奈米蟲裝置(防禦選單)
祕密會議(左下角的一個橘色的圓)加點就 決勝中隊+氣球炸彈 就好
去打別人的話,波能坦克(機甲選單)+火箭天使(兵營選單)+……………… 啥都出出就對了 單一兵種是不行的
快捷鍵一般用不到 還是說一下
橫著看選擇選單選項 依次是建築(q)防禦(w)空中(e)兵營(r)機甲(t)
選單裡的東西從左至右依次是f1 f2 f3 f4下一行從左至右f5 f6 f7 f8
以此類推
所有單位特殊技能快捷鍵均為f
祕密會議(使用時的快捷鍵,選擇祕密會議後顯示在螢幕左的一列)從上至下
分別為alt+1 alt+2……以此類推
基本就是這樣
不理解的話可以去試試紅警3自帶教程
多打幾盤自己就會了
祝lz您玩的愉快
5樓:匿名使用者
蘇軍主要軍隊集中在坦克上,做好防禦,用天啟做程序攻擊,v4遠端,後邊跟著幾架牛蛙和鐮刀。
盟軍最好利用空軍,多造兵,派到地圖的每個角落,早期用維和轟炸機,後期用世紀轟炸機(裝點兵)給敵軍炸完後再投兵,讓敵軍防不勝防。
日本最好多建防禦塔,抵禦早期攻擊,兵營及裝甲廠要被防禦塔保護,升完級後,造火箭天使(20個左右)再造5架天狗(按f換成飛機模式)就進攻敵人,效果很好。
最好先造超武(讓敵人失去防禦力)。
《紅警3盟軍》怎麼玩?
6樓:瀛洲煙雨
《紅警3盟軍》要很多種的玩法,比如速冷凍玩法。這個戰術對帝國前期也有一定的壓制,但也有一定的風險。
1,當敵方偵查到之後,就會開始防禦出vx塔了,這時你要去偵查,如果出了塔,那就可以放棄這個戰術了,否則會被對方壓制經濟。
2,如果沒有出塔,對方就擁有了2、3個天狗,這時要看情況補阿波羅。速冷凍的成本很高,要保證全部凍掉兩個礦車,你這個戰術才算成功,高風險,高收益。否則你只凍了一個礦車,等於是虧本。
3,速冷凍時,不要忘記放第二礦,否則影響也很大,騷擾對方經濟時不能忘記發展自己的經濟。
4,冷凍之後,維和應該及時炸掉對方的油井,徹底斷開對方的經濟**,逼對方賣掉基地。這時你就可以開三礦,起重工了。
5,在三礦區可以安放一個炮塔。阿波羅也要不斷的偵查,瞭解對方的動態。
在學好戰術前,要練好基本功,比如說偵查、探路、經濟控制、發展意識、反偵察意識、佔領油井、開礦意識、進攻意識、騷擾、快捷鍵等,這樣才更加上手。最常用的快捷鍵就是f了,這是單位的特殊技能,很管用。
快捷鍵—要學會使用鍵盤,不要侷限於滑鼠,否則你可能會忙不過來,操作也會很慢。總之,高手不是靠戰術,是靠操作和意識!
紅警3 盟軍怎麼玩
7樓:
在單挑的情況下:島國如果出防空需要:發生器800,道場500,礦場2000,{這時候可以出防禦者vx ,二到三座防禦者vx 800x2或者800x3 }機械廠2000,船塢2000{可先不造,應為海翼只有在水裡才能防空,一般基地離水有一段距離},主機3000。
這時候島國有3種選擇來防空1.出防禦者vx三座800x3,需要時刻注意家裡的動靜切換防禦模式。2.
再花 1000升級一次機械廠奈米技術,出打擊者 vx 1400x5{我估計需要5架,應為對空沒3架一回合大不掉一架盟軍飛機}3,花4000升級2次奈米技術製造島國強力兵種火箭天使900x5。很明顯第一種是最快的防空方法,但是代價是必須常常盯著家裡的一舉一動,而且你不知道對面的飛機是從哪個方向飛過來,偷你什麼建築,所以防禦者 vx的擺放地方也是一個大問題。
反觀盟軍的飛機制造速度:電廠800,兵營500,礦場2000,空軍基地1000x2,維護者1200x6{出4架就已經可以摧毀一個機械廠,出6是為了保險途中被對方攔截}。前期你有偵察機的優勢,在自己建築出到飛機3架的時候就可以出動一回,看清他基地的情況,防空漏洞在哪個方向,先切記摧毀對方的礦場,應為礦場一般在對方基地的最角落防空力量相對比較薄弱,而且對方沒有了礦場就不能造防空。
你的飛機不斷騷擾一出礦場就炸,初始資金被消耗完對面不就輸了。盟軍打島國就是這個優勢。前期不等他出兵就用飛機給他消耗崩潰了。
蘇聯比較難對付,蘇聯不用升級科技,造東西的速度又快又便宜,越到後期你越吃虧,5個天啟坦克又肉又能碾壓,在你沒有視野的情況下突然來你基地只要把盟軍基地和戰車廠換掉,盟軍就算是輸了。
8樓:狂人節
相比之下盟軍的空軍還是很強的,想想看,蘇軍也好,日本也好,米格也只能對空,雙刃也只能對地,阿波羅只能對空,維和只能炸地,如果既能對空又能對地,那就會破壞單位相生相剋的特點,那麼有了阿波羅還要維和幹什麼,亦或是有了維和就沒必要有阿波羅了。日本天狗和打擊者vx也只能算是半調子的空軍,雖然地空模式轉換,可換到地上就不能算是空軍了。看一個陣營所擅長的地方不能看這一類單位是否明顯超過其他陣營,如果真的有很大差距的話連遊戲的平衡性都破壞了,還有什麼可玩性呢?
盟軍的空軍之所以強是因為他有許多有利於空軍發展的條件和空軍方面的戰術,在超級祕密協議裡面,蘇軍有優化裝甲的協議,日本有專門優化海軍的協議,盟軍有專門優化空軍的協議,阿波羅、米格、天狗都是護航系的戰機,而阿波羅》米格》天狗,天狗有因為無機場限制,在發展上》米格,可仍非阿波羅的對手,維和是屬於騷擾型的,盟軍『速建機場』戰術中往往唱主角,很實用,比起世紀轟炸機要實用很多,挑選部隊要撿實用的造,不要撿**昂貴的狂造。再說說『速建機場』,盟軍只要造一個電廠就已經可以造機場了,這就是盟軍空軍可以早發展的優勢。還有,不要小看冰凍***,一般攢機架輔助部隊會有很好的效果。
其實我個人認為盟軍的幻影坦克挺好用,開局造幾個塔防一下,一般3~4個塔駐進維和步兵就能防住對方步兵海了,速生高階許可,然後最高許可,暴十幾個幻影坦克加幾個守護者開紅光掃描技能,在陸地上基本上就所向無敵了,再加上空軍的掩護,冰凍輔助,阿波羅對空,和維和的支援就是很好的組合了。
紅警3怎麼玩啊,紅警3怎麼玩?他怎麼和2的快捷健不太一樣啊?
紅色警戒3在操作上基本沒變,只是右鍵成了確認左鍵成了取消 和魔獸一樣 紅警3比起紅警2來更講究兵種配合作戰,紅警2可能單純天啟海或光凌海或基洛夫群或幾個鐳射幽浮就能解決戰鬥,紅警3則不然,陸戰之王天啟坦克沒防空,雙刃海能推了天啟海卻不敵天狗海,米格是天狗的死敵,阿波羅輕易就能幹掉米格,而牛蛙也不是吃...
紅警3盟軍如何打中等蘇聯,紅警3中如何用蘇聯打盟軍
你可以多造防禦塔,守住自己老家,在基地裡慢慢發展壯大,是時候可出些兵力來擴大自己的領地。在紅警3中可經常找到一些易守難攻的高地,可放置一些防禦塔,打擊路途中的部分敵軍兵力。盟軍的話,多造先鋒武裝戰艇,用撞擊炮可猛擊蘇聯的地面的裝甲部隊 因為蘇聯坦克多數不防空 盟軍防禦塔內都可放置一名步兵,建議儘量放...
win7玩紅警3怎麼卡呢,windows7玩紅警2老是卡怎麼回事?
看了下聯想g460系列電腦貌似不錯 2g記憶體,500或320g硬碟 可以再詳細一點嗎 就可以知道你電腦的全部引數了,硬體足夠執行ra2和ra3了。與作業系統沒有關係。玩ra2絕對不可能卡 應該是遊戲外面的原因。ra3,如果畫面是一停一停的卡的話,可能是畫質設的太高了,在選項 設定裡改低一下試試 玩...