1樓:_殘風追雪
這個不會自己變成正數的,你必須多建立市場,根據實際需求量可以再升級一下,然後讓政治高,有商財的人去配屬。
你不能坐視不管,如果武將的俸祿總也發不上,忠誠會掉的,誰給你不開工資白賣命啊。
2樓:匿名使用者
多建市場和升級市場等級,把政治高的或者帶有商才技能的武將都去配屬市場,武將多俸祿自然就多了,變負數是正常的
3樓:匿名使用者
1、升級城市市場提高經濟收入。
2、改建其他建築為市場提高經濟收入。
3、如果不想改建就要考慮出去佔地盤了。
4、解僱你的武將。
4樓:匿名使用者
只能靠建造市場啦,可以注意特別在商業城市裡建造全市場並配屬武將,這樣就不愁經濟了,商業城市可以有1、5倍收入加成的,商才技能也可以增加經濟。
5樓:匿名使用者
可能是在市場的英雄沒有配屬,自動配屬上後還是紅的話就要造市場,長期這樣英雄會掉忠誠,每個月要扣-的錢 一般2、3個純商業城市 一兩個純農業城市就夠了 英雄加俸祿時不要給垃圾加 給一些牛b的加就行了儘量節約支出
6樓:匿名使用者
因為你用了修改器 數量太多產生負數 用修改器調製適當就可
三國志12為什麼金收入突然變成負的
7樓:悄然之過客
你佔的城越多手下要的工資就越高,當你的城池被敵人打下了,資金收入就減少了,但是手下的工資並不會降低,所以金收入可能會是負的,最好是弄個佔糧之策什麼之類的
8樓:不曾明瞭
可能是到了一年的開始,部分武將會自動增加薪水。
也可能是你變動了在市場工作的武將,換了一個政治低的或沒有商業技能的,造成了收入降低。
9樓:匿名使用者
你把市場的人抽走了?
或者是人太多了,一加增就捉襟見肘了:(
一人加50也不是個小數目啊:(
10樓:匿名使用者
武將升官了工資會加的
會費收入出現負數應如何結轉淨資產
11樓:幸福千羽夢
會費收入出現負數就按負數結轉淨資產。
民間非營利組織為了核算其根據章程等的規定向會員收取的會費收入,應當設定「會費收入」科目;並且,應當在「會費收入」科目下設定「非限定性收入」明細科目,如果存在限定性會費收入,還應當設定「限定性收入」明細科目;同時,民間非營利組織還應當按照會費種類(如團體會費、個人會費等),在「非限定性收入」或「限定性收入」科目下設定明細科目,進行明細核算。
「會費收入」科目的貸方反映當期會費收入的實際發生額。在會計期末,應當將該科目中「非限定性收入」明細科目當期貸方發生額轉入「非限定性淨資產」科目,將該科目中「限定性收入」明細科目當期貸方發生額轉入「限定性淨資產」科目。期末結轉後該科目應無餘額。
三國志12威力加強版的金收支問題?
12樓:匿名使用者
1.市場裡沒配置武將,這樣的話收入就極少。
2.城市屬性不對,一般商業屬性的城市(市場收入加倍)才建設市場,尤其是同時帶有市場強化技能的商業屬性城市(如江陵),那才是事半功倍。要是在農業等其他地方建設的話……
3.為加忠誠,給武將工資調高了?
4.前期最好別隨便任命官職,尤其是文官,除非任命後能讓政治上90。有了官職工資很高的。
5.有可能是中了ai的收奪或者離間之策,中了後收入大降。
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