1樓:紅夢織花
紅警的戰略性不高,但是遊戲性不錯,也容易上手。星際戰略性很強,遊戲性不好說,因為我打得不多,但是很不容易上手。lz你遊戲肯定打得不多,玩電腦也不久。
「戰略」不是小聰明,不是埋幾個坦克擊敗一個隊伍就叫戰略,而是對遊戲全域性的把握。你打紅警的時候,需要制定計劃先怎麼打,後怎麼打,遇到不同的戰術怎麼應對,需要計算兵種的血量,攻擊力的數值等等思考每一個細節麼?偵查,資源,部署,交鋒等等方面都要統籌兼顧,全都要有千變萬化的思考來應對。
我和朋友打星際,雖然我打得不多,但每一盤打下來都會精疲力竭,身體的操作,腦袋的思考。紅警對於新手來說用來上手玩電腦不錯,隨著你對電腦遊戲的瞭解和深入,紅警會有很多次的地方被你發現。另外,星際比紅警2出得早。
2樓:匿名使用者
紅警主要很多不平衡,介面也比不過現在的魔獸,星際。。。沒人口,兵多就無敵,你想像魔獸那樣操作兵卡位之類的也很難,高地什麼的確紅警做的很好,但是站的高望的遠,為什麼紅警沒,還有,視覺感不強,諸多都不行,紅警前期基本都沒戰爭!
3樓:匿名使用者
當然不是了,雖然紅3有些讓我***,但我還是一直支援了8年的
4樓:匿名使用者
那要看你的技術了,首先,你不要埋伏,電腦笨的很,他就喜歡分工作戰,長驅直入,你只要用一些強一點的坦克堵住他們的必經之路,這樣絕對防得住,之後攻打就簡單了,不需要任何高科技,只要三兩坦克和一大堆兵就注意k了他,但是防禦不能撤走哦
5樓:匿名使用者
這個跟個人喜好有關,我第一個接觸的是紅警,以後的11年中我一直在玩,雖然很多人說暴雪的如何如何,暴雪我只喜歡暗黑,,至於戰略還是westwood的紅警。爽快的大兵團裝甲戰鬥 酷
6樓:真是的
不是啊,我就百玩不厭,現在都還玩啊
7樓:匿名使用者
你會玩即實戰略遊戲麼?你要學會運籌帷幄決勝於千里之外
8樓:匿名使用者
一直在和同事、朋友對戰中。。。。
紅色警戒哪個版本最好急,有中國的紅色警戒是哪個版本
紅色警戒科技時代2.5最好玩 你可以從紅色警戒2開始玩,共和國之輝是最佳選自,主要是中國最強,做戰役義也是有趣,連結下一個版本的是尤里的復仇,沒有了中國,但是多了一個尤里國,可以控制別人和敵人的建築物,防守很強就是坦克很差,攻擊力比較差。接著你就該玩紅色警戒3起義時刻,講述的就是蘇聯做時光機把盟軍的...
紅色警戒2哪個版本玩的人最多,紅色警戒2怎麼多人玩啊
最經典的玩紅警2共和國之輝,尤里的復仇。相比尤里的復仇超過一個國家叫尤里共和國。最好的紅色警戒2就這兩個,但有一個紅色警報2中國的崛起,石油危機的許多版本,但內容是大致相同的。和漏洞也就越多。在中國絕對是gh最多,當年因為政治原因,導致正版ra無法進入中國,所以搞了共輝這個東西,搞的現在中國的很多人...
紅色警戒隱風之龍哪國最強,紅色警戒2 最變態的國家是哪個
英國,狙擊手最噁心了 紅警2尤里復仇補丁隱風之龍中中國和日本實力誰強!日本軍隊在初期是最厲害的,忍者便宜 攻高。但是日本軍隊價效比較低 神風敢死隊 但是建築血少。中國飛行採礦車的優點是全地形採礦,缺點是不能干擾 有單位在礦上呆著中國礦車就下不去 所以經濟發展可能會有點問題,另外中國作戰實驗室消耗的金...