為什麼我榮耀戰力減得多加的那麼少,就因為

2022-12-02 20:51:36 字數 5160 閱讀 2670

1樓:哈尼愛雪碧

無憂傳戚 一般來說是因為羈絆沒重新整理,退出重進就好了。

2樓:匿名使用者

該英雄週期內使用頻率等維度搭建,則扣分,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。

2.增減分規則:

該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率,也能實現加少量分;失敗且評分低1.初始戰力評定規則、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力、榮耀係數來算的。

該英雄參與排位賽對局的段位越高,獲得分數越多。

3.榮耀戰區戰力怎麼提高:

系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,總的來說單場表現越好(殺人,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽,只要召喚師的評分高?

排位賽結束以後,榮耀戰力則加成越高

王者榮耀裡的榮耀戰力為什麼越加越少,一開加100多,後面一下子就變成只加20多了?

3樓:加友

王者榮耀裡隨著榮耀戰力逐漸提高,榮耀戰力增加值也會降低,具體可見規則。

初始榮耀戰力評定規則:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。

英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。

勝利,結算評分越高,則得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。

排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

4樓:匿名使用者

隨著榮耀戰力不斷提高,所以數值增加的也會越來越慢。

王者榮耀榮耀戰力計算方法:

戰力是根據排位賽的表現來算的,排位賽結束以後,系統會根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值。

1.初始戰力

初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關係,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。

2.戰力加減機制

玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關係。

排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

注意,當玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何表現分,失敗則會扣除對應表現分。

5樓:野蘿莉霖

是不是跨一個大段位就好了 我鉑金一時候加的也賊少 上了鑽石加的就多了 現在鑽二是加的少 是不是上了星耀就多了

為什麼榮耀戰力加的特別少一局只加6

6樓:小陳說教育

榮耀戰力和玩家使用的英雄、段位都有關係,不同段位的榮耀戰力上限是不一樣的,段位越高戰力上限就越高。

假設玩家之前在王者刷了將近上限的分數,之後掉段來到星耀或者更低,這時候再用這個英雄不管怎麼勝利都是加得少,因為段位上限擺在那裡,這時候最好的辦法就是用其他英雄刷戰力順便段位回到原來的位置,這時候再換成原來的英雄,勝利加分就多了。

另外單局是否拿mvp也會影響玩家增加的戰力,但這個影響沒有段位那麼大,所以大部分情況下即使拿到mvp加成也低。

7樓:搜鬼猴

我就奇怪了,為什麼我榮耀戰力 8.8的評分加16 12的評分 加60 我目前才2200 戰力 300局左右

8樓:冼玄靜

s16賽季更新之後,王者榮耀現在的榮耀戰力進行了更改,每次榮耀戰力就會增加(減少)一點點,甚至是幾分,但是如果你的段位足夠高,就可以增加的更多。

9樓:手機使用者

因為賽季剛更新,段位重置,所以你的橘子如果戰力高於了所在段位的上限那麼加分就很少,比如你現在3100分,但是你是星耀 上限3000,那麼你需要先打上王者段位,繼續使用橘子獲勝就能正常加分了。若對您有幫助請採納喔謝謝啦

為什麼我贏一局榮耀戰力只加個位數

10樓:餜槉

因為你使用的那個英雄榮耀戰力低,榮耀戰力越高每盤加的就越少。你拿一個從來沒打過排位的英雄去打一盤,贏一盤加一百多很正常。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

王者榮耀:榮耀戰力為什麼現在贏一把加的越來越少了?

11樓:獄火之刃

因為你幾個賽季都用這個英雄上分,所以加得少了,我呢一個賽季一個新英雄,每個都加到4000多,一個國服干將12000多

12樓:末記龍

上兩千的話加到越來越少

13樓:匿名使用者

為了提高比賽難度……不得不減點啊。

王者榮耀戰力怎麼獲得榮耀戰力為什麼一下加的多一下少

14樓:巧米樂

王者榮耀裡隨著榮耀戰力逐漸提高,榮耀戰力增加值也會降低,具體可見規則。

初始榮耀戰力評定規則:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。

英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。

勝利,結算評分越高,則得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。

排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

王者榮耀榮耀戰力為什麼一下加的多一下少,我昨天1700+每盤加100多,現在每盤為什麼只有40幾 10

15樓:一起去旅行團

我鑽一,狂鐵在衝縣服,結果到了2000多的時候嬴一把加56輸一把減五十多,現在更難2567嬴一把加19或20多無語了。

16樓:十九不在吶

我小蔡兩千六開始四十到二十加上去到兩千八真的難 然後輸一局扣我七十直接回兩千七是真的吐了 我這邊戰區蔡文姬三千一排100 真的輸不起啊

17樓:匿名使用者

告訴你們吧!想加英雄戰力只有上王者然後打巔峰賽,排位加戰力分只會越來越少。巔峰賽的純在就是讓玩家都拿看家本領英雄,贏的話會加的很多一百多兩百多很正常,你們看那些一兩萬戰力的有哪個不是王者,人家都是巔峰賽刷的戰力,所以你們鑽石星耀的就別糾結你們的兩三千戰力了沒啥用,只有趕快上王者去打巔峰賽加的多。

明白沒兄弟們?

18樓:wx是個萌妹

本人玩李白,新賽季鑽1,4200基礎分,贏一局最高加27,輸一局最少扣58,輸贏戰績都還算好,全隊排名前2那種,上了10星,戰力變成3850,

19樓:在碧雲湖講粵語的阿拉丁

我現在鑽石三,戰力2500,贏一局加二十,輸一局掉56,他媽的

20樓:景芊芊

鑽二晉級賽 評分14.6才加20幾我吐了

21樓:庾子丹

今天剛更新,**鉑金**這些段位加少了。。。鑽石王者贏才加多

22樓:尋找那份執著

表現不一樣,給的不一樣啊!

23樓:

更新了,每個段位加的戰力少了

王者榮耀榮耀戰力為什麼越加越少,段位也在變高,加的

24樓:好吃滴

我的蘭陵王也是這樣的,我的單場基本都是mvp總共玩了50場左右18個金牌,25個銀牌。一開始戰力93的往上加,最多103,可上了鉑金3後,戰力最多50,鑽石後才20多點戰力,這個設定真的不公平啊,應該根據玩家的實力來設定戰力。

25樓:雙魚我祕密你

戰力的核算跟你的段位有很大的影響,不同段位戰鬥力是有很大數值差異的。同段位的玩家的個人勝率和kda比值決定了同段位的戰鬥力值大小。

26樓:sl青傾卿

每個英雄都有各自的基礎分和隱藏分,比如你想練姜子牙,你打了九十多把匹配練手,然後你打排位,加分上限200。看資料系統會考慮加多少分,假如你匹配全贏,那麼你會有90多把,贏了給你加非常多的機會,那麼90把過後,比如兩天你用姜子牙打了90把排位,全贏,由於在一週之內你將你原本的隱藏分打沒。那麼會進入一個低迷期,就是輸扣多,贏加少,贏加的分數會按照段位來算的。

有些人只喜歡用拿手的打排位,匹配用來練英雄。跑題了……所以要保持匹配也多玩玩姜子牙,你會將低迷期的加減分保持在30/19之間。度過低迷期,國服第一就會向你招手…當然,想掉分刷第一另當別論。

比比一大堆,我接下來要說的是大多數玩家的心聲。

如果要掉分,請湊5黑去,別3排雙排演。謝謝

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