1樓:匿名使用者
1樓說的對,4t10了,還不知道走向,悲劇,悲劇啊.
簡單的說吧.
血dk.主是要好的雙手**,+1200+到1400+的破甲,精準26命中216,力量1800+到2000+的情況下單體dps,很給力,主要輸出技能是心打+靈打.
天賦為51.0.20
冰dk.主要是好的雙手,+26,命中要高些,不能再是216,最好要到300左右.力量1800+到2000+
單體及群體都很犀利.主要輸出技能是湮滅+冰打.
天賦為1.51.19或0.51.20
邪dk按天賦分成兩種,
一種是以疾病+湮滅為主的邪冰天賦0.20.51,基礎屬性是力量要高.精準和命中要求要比前兩個天賦下要低些,可以雙持.可以雙手.
一種是以高攻強,高爆擊+疾病為主的邪血天賦,20.0.51,基礎屬性是力量要高.精準和命中要求要比前兩個天賦下要低些,只能雙手,輸出技能為疾病+天災打擊為主.
經過上述分析,可見,dk來說冰和邪都是對力量要求很高的傢伙.血天賦的破甲是要優於力量的.
如果沒有很的雙手加很高的破甲,決不能血.
如果沒有好的雙持單手,冰也不會打的很高.
如果力量不夠,爆擊不夠,邪天賦也不會給力.
慢慢來.搞兩把血毒,拿著去玩冰吧.這目前輸出的主流.
沒事時,可以去toc搞點北伐,弄個4t9.5試試邪天賦,a怪時用4t9.5很給力,單體boss時就換裝備和天賦,用冰,
我相信你的dps.+++++++++的長.
當然,a怪也可以用冰.冰在a怪也是很給力的.
2樓:匿名使用者
滿破的血才開始有威力,而且滿破血是不歸路,拿橙斧也打不過血毒。
邪冰裝備不好其實也比較給力的,保證精準和命中,裝備選擇第一優先急速,全力量寶石。
冰dk保證269命中,20-26精準最好26,裝備選擇破甲向,寶石在不能達到1400破甲的時候力量優先(基本到全身264-277在考慮破甲寶石)
輸出就是5甄滅1血打1傳染的迴圈,熟練了就研究銅牆鐵壁的插入。
3樓:
走什麼路線?wasd路線啊``或者←↑↓→路線
4樓:匿名使用者
這是悲劇啊。裝備都4t10了,還是不知道要用什麼天賦輸出麼。。?
雙持傳染冰 (0//53/18)
邪冰(0/17/54)
詳見nga .
求wow 國服3.35 dk升級天賦 鮮血 **都行 要求輸出穩定~
5樓:匿名使用者
血天賦輸出升級最有優勢,高暴擊,高回血,持續穩定。單怪只需雙病+死亡打擊,群怪更可凋零+血沸,冰dk是我最早練級的天賦,只有吃食屍鬼回血,比較需要休息。後期我會選擇冰坦(型!
)這是我練級都嘗試過血天賦,你可看看。
血魄 (51 點)
2/2 殺戮
3/3 瓦解
5/5 刀鋒護甲
2/2 雙手**專精
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 血腥打擊
3/3 戰爭精英
3/3 鮮血復仇
2/2 憎惡之力
3/3 血蟲
1/1 狂亂
2/2 強化鮮血靈氣
2/2 強化靈界打擊
3/3 末日突降
1/1 心臟打擊
3/3 莫格萊尼之力
5/5 啜血
冰霜 (0 點)
none
穢邪 (20 點)
2/2 險惡攻擊
3/3 惡毒
2/2 蔓延
3/3 病變
3/3 貪婪亡者
5/5 骨疽
2/3 血染之刃
6樓:匿名使用者
新手的話強烈建議用鮮血天賦練級 開血臉或者綠臉 技能冰冷觸控 暗影打擊 心臟打擊 迴圈用,符文cd的時候凋零纏繞 優點:1有吸血續航能力強 2絕大多數精英任務一身任務裝就可以單挑。天賦傳送門如下http:
html#jfvmqicisf0fostz0x0h:vlzvm 仇殺 血蟲優先點出來,練級根本不用吃喝,其餘天賦點數隨便點。
血dk和邪dk是雙手** 冰dk是雙持慢速單手**(天賦有加成)。沒什麼適合不適合的,與天賦配套就成。
魔獸世界國服3.35 dk 哪個天賦輸出 最強? 最好給個圖 5
7樓:名字越長越強力
你要圖,那我就上圖,連結不發了,省的要稽核
裝備4t10不要手套,命中、精準達標之後破甲》急速》暴擊,所以除了t10以外,破甲+急速這類裝備最好,**25人一號264/277吸血斧、橙斧為佳,前者入手容易,後者的話可能有點困難,木樁戰用264絞殺魔印,移動戰用245惡意魔印,幾個比較好的飾品排名:277意志》258裁決》264意志》245裁決》264牌子飾品》低語,這個是針對邪冰的,其他天賦請不要對號入座,264意志沒有245裁決好是因為觸發的三種特效隨機性導致收益不穩定,264牌子飾品在木樁戰時超過低語,移動戰則反之。目前的配裝可以使用2t9+2t10,等4t10湊齊再換下2t9,最忌諱的就是3+1或者1+3這種配裝
8樓:agoni_韜
傳染冰,我自己就是,icc老4能上9000秒傷
天賦是54/18 屬性力量》破甲》暴擊》急速
滿破血別試了,邪冰也別試了。就是傳染冰,有橙斧的情況下也是。
魔獸世界(國服),3.35到大災變,盜賊與dk的選擇。 20
9樓:召承
1無限制,看天賦,刺殺還是用匕首
2盜賊,dk比較無腦
3dk容易混,可以當t
4如果我們臺服5月左右開4.1,那麼國服9月前開ctm機率較高
10樓:匿名使用者
dk不論是在pvp還是pve,不論是對團隊的輔助還是自身dps方面都是要優於dk的。不過dk的操作比dz要繁雜一些。其實各個職業都是蠻平衡,關鍵在於自己的天賦和喜好還有操作。
現在dk滿大街都是,再一個你一直玩dz,比較熟悉所以建議你玩dz。可以建個dk小號玩玩。娛樂為主,別太認真。
11樓:魂魂醬
1,現在4.06的版本,戰鬥還是一樣,毀傷是匕首,這個沒有變過。
2,肯定是盜賊輸出簡單的
3,有點容易搞混,不放技能都是2把**
4,國服ctm,個人感覺夠等。
12樓:匿名使用者
1 雙匕首 刺殺賊
2 dz簡單一點 看你怎麼玩了
3 dz強一點
4 據聽說 6月份差不多
13樓:瘋狂
dk~現在除了fs就是dk輸出塊了而且dkt也牛逼但是拉群怪就很累了
魔獸世界 現在的3.35版本 dk在dps方便 血 冰 邪三系哪個更有前途呢?請詳細說明!追+分!
14樓:老王
血天賦:沒有橙斧不要考慮,血天賦更適合當t
冰:雙持雙慢**,絕對主流強勢天賦,dps標杆
邪:pk天賦
15樓:匿名使用者
當前3.35版本icc團隊中最急缺的是超級坦克。dps方面狂暴戰和盜賊在擁有了強力裝備後dk的輸出地位從開荒前的前五排名開始下滑(滑的飛快),唯一能閃耀的dps排行僅有雙持冰天賦小薩和腐臉的木樁戰僅此而已。
icc 3.35國服 dk什麼天賦最適合做t,另外輸出手法請詳細說明下!謝謝!可以追加分!!一定要詳細.複製的請不要.
16樓:眞心為你
對於dk坦我並不是特別瞭解,不過還是有所耳聞,目前版本最流行的有2種,一是傳統的深鮮血坦天賦,另一種3.35新興的雙光環血坦天賦。冰系雖然有很多不錯的坦天賦,但是目前版本在生存能力方面仍不必血系,血系坦的統一特點就是保命技能多,持續時間長,cd時間短,運用得當的話基本上可以達到全程覆蓋,所以血坦能在icc這種需要坦克高生存能力的副本中大放異彩,而冰dk除了在群拉方面強一點之外就沒太大優勢了,所以這個版本還是用血坦天賦的好
而傳統血坦天賦的特點就是群拉能力較雙光環更強,單體仇恨也不差,而且本身輸出並不低,但就是團隊輔助作用不大。而雙光環血坦的特點就是單體仇恨非常穩,群拉卻比較弱,而團隊輔助作用很大,所謂的雙光環就是指的3.35後改為光環效果的憎惡之力(ap提高10%)和強化冰冷之爪(近戰急速提高20%),可以看出血t對團隊中物理dps尤其是近戰的提升非常大,但是在一個3.
35的25人團隊中找不出一個dps冰dk是不可能的,而憎惡之力又可以被射擊獵人的強擊光環所取代(別說現在獵人都是生存,等他們破甲到了800就會開始轉射擊了),所以雙光環血t比較適合10人副本,而傳統血坦則是5人25人通吃
防裝5200gs的話基本是用來坦icc之類的高階副本了,所以最好不要考慮冰dk,不然真的是害人,如我之前所說,坦10人的就用雙光環,25人就用傳統深血,請樓主視情況而定吧,如果10人25人都要坦,就用雙光環好了
如果需要具體的天賦加點和雕文,這裡有個連結
畢竟用了別人的連結,所以懸賞分什麼的無所謂,給個好評就行了,嘿嘿
17樓:特別的知識庫
裝備差用冰t,但某些人說血好。。不知道是不是臺服的影響,國服一堆血t,別人臺服原本都基本沒血t,後來裝備好,版本升了才出現得比較多
18樓:赫連琬鬱
5200gs 如果完全是pve防裝的話 抗普通10人icc沒問題了 25icc也未嘗不可
無buff血量應該在3w8-4w 護甲2w7+ 躲閃+招架應該在45%以上
天賦方面
深血天賦是傳統t天賦 特點是:適應性比較強,可以滿足適應5人、10人、25人不同情況,保命技能多,單體回血能力非常強,下面是天賦
求魔獸世界國服3.35dk的屬性,裝備,天賦詳解。(菜鳥速成攻略)
19樓:匿名使用者
dkt操作是不麻煩,但是技能放的時機和順序,不是t一次兩次boss能做到的,t比你dps要求的技術含量高度多了,樓上的當過mt嗎,dkt本來就比其他t少一個盾牌可以說比其他t都要脆,但是dkt的技能要比其他的t多,放的好的話坦hicc比春哥都要牛b,不會玩的話,就脆的一b,想玩dkt的話好好研究研究吧
20樓:
很高興為您解答 本人就是冰dk 首先告訴你屬性 命中最少360+(一般4t9畢業就是這樣)精準24 沒到不及保證在22就行了 dk首先要堆力量 力量在2000以上就堆破甲 天賦是冰邪 雕紋 傳染 湮滅 冰打 暴擊不用管不用刻意堆 冰dk的dps手法很麻煩尤其是基本各種優先但是打出的dps很好看 謝謝
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國服3 35元素薩滿雕文問題,求教3 35版本元素薩滿主流加點和雕文配置,PVE的,有圖最好,沒圖給個網址也行,謝謝啦
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