1樓:匿名使用者
站位選擇對於缺少位移技能的周瑜來說是非常關鍵的,最好選擇戰場邊緣和己方中後方,讓風區覆蓋隊友提供團隊增益,並且隊友能為自己提供足夠的保護。團戰時周瑜既能打出強力的aoe輸出,也能打出爆發性群體控制。技能連招順序如下:
2-1-2-3-a-2-1,這套連招適合敵人較多的情況,進行大面積輸出。先二技能點燃一片火區,由於火區蔓延速度較慢,所以優先一技能吹起東風,接著是再二技能在旁邊點燃火區,讓兩片火區一起蔓延開,三技能在火區上能引**風,最多能扇出四片火區的火風,對敵人造成群體控制。
2樓:小皓粉絲團
推薦第一選擇項可以考慮金身,可以打出多套技能傷害。未來會有bp可以根據對方陣容來選擇你需要帶的召喚師技能。備用推薦:
以下3個可以根據敵方陣容實際情況來選擇帶哪個召喚師技能。總結:一個比較好的5人團隊陣容至少擁有1個法師是非常有必須的,如果一個陣容5個人都是純物理傷害,那麼對方前中期出一件物防裝可以從陣容上壓制已方陣容,比對貂蟬來說,周瑜擁有更強的團隊輸出和控制能力,周瑜可以做為強力的爆發ap,也可以作為高輸出高防禦的肉坦法師,擁有後期翻盤的特性,是一個值得擁有的ap英雄。
周瑜:「作為男人無法讓步的只有兩件事,勝利和小喬」。
3樓:
被動的特性可以對防禦塔造成大量的消耗,在邊路的草叢,都可以使用二技能配合一技能的,在防禦塔範圍之外進行攻擊消耗,二技能的被動疊加很快,不過火區的傷害時無法疊加的。對著牆體去釋放二技能,稍微釋放不準,火區並不能越塔,會彈回我們這一側,所以遠距離釋放二技能,儘量拖動的遠一點,以免彈回來,在某些地方可以打出超遠距離bug效果,穿越牆體,不過由於需要精確施法,有時候不穩定。
4樓:蘋果蟲
團戰123或者312。放完就回頭跑兩步再往前,別放完技能傻傻的站著或者往前追。技能cd只有3秒,但你被猴子棒殺只需要1秒。
善用小地圖拖動檢視局勢,團戰的時候看不見對方刺客你就藏著,坦克身後2~3人寬的位置最佳,也不要太后,會被繞後棒殺。你的任務就是燒死對面射手和法師。
5樓:
周瑜大招的範圍要分開看,首先是傷害實際的範圍和標識的相同,需要敵人在範圍內才能造成效果。但是激起旋風的實際範圍要比標識的以及傷害的範圍大,只需要貼著標識圈外側的就能湊效,所以這樣也清楚的瞭解就算有眩暈有時候大招第一段傷害,也不一定有打得出來哦,可以打先手,可以接後手,需要注意的是,大招蹭到火區就能啟用火區,所以眩暈範圍其實是大招半徑+火區直徑,但只有單次傷害。
6樓:成亦菡
需要注意的是三個主動技能釋放時候都有抬手的動作,如果在追擊中釋放會有短暫的停頓,需要玩家提前預判走位再去使用技能。現版本的周瑜勝率比較高,而且又不在ban位,超強的aoe技能在戰場中可以輕鬆打分割,不過操作要求過高加上脆皮的身板必然對新手不是很友好,所以需要多加練習才能玩的更好。
7樓:猴17157汲顏
周瑜的施法距離非常短,這就等於半接近近身釋放技能這對於脆皮玩家來說是非常危險的,周瑜的cd非常短,同一個時間內周瑜可能比其他英雄會多放幾次技能或者大招,所以戰場存活越久的周瑜,他的作用會比存活同樣時間的其他英雄價值更大,沒防具的情況下,刺客型英雄前中期的時候,就能一套帶走一個脆皮,有了防具的周瑜,後期面對刺客也只是微微一笑,送他們歸西。
8樓:賀語梅
被動的特性可以騷擾防禦塔,在每個邊路塔的草叢都可以利用2技能加1技能的辦法,又安全還能耗防禦塔血量!2技能被動疊加快, 很多玩家肯定會嘗試連續扔2個燒到敵人哇哇叫?不存在的好吧!
火區傷害無法疊加。
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