1樓:匿名使用者
藍熊貓不適合新手啊,如果一定要用,一般就是假腿雙掛件/護腕,羊刀 黑黃
一般大過去a一下,拉住a一下,殘影a一下,然後就大招追殺了
2樓:匿名使用者
新手上手英雄排名top 1 骷髏王。簡單易用好上手。
前5j就錘子和黃點對點,6級升大,7級補滿錘子,8級開始升暴擊。裝備就是兩護腕一假腿加一魔棒,帶個tp就神裝了。
出門3樹枝1魔棒卷軸+2吃樹1大血瓶。新手不推薦小藍瓶,先保生存吧。
3樓:匿名使用者
新手麼,潮汐,術士,電魂,末日這類彈道比較好,本身三維又比較高,也不怎麼需要操作的比較好。而且這些對團戰也比較有幫助,也不怎麼需要裝備。藍貓,也很好,彈道很好,補刀方便,是在不能補刀還有aoe,看見小兵半血了上去一個r,基本就收錢。
藍貓一般就是在敵人視野之外埋伏,等對方進入攻擊範圍,直接飛到他身上去點一下,對方如果逃跑,這個時候就吸住點他,然後他跑哪面你就飛哪面,再點一下,放個r後,再點一下,然後又往他要逃的方向飛又點一下,配合隊友的話基本就可以收人頭了(注意,飛的時候不要飛太遠,很費mana,飛近一點就好了)。如果你飛出去,對方不逃跑和你硬打,這個時候就考操作了,一般在他身上放個r,他靠近你,你就飛開,格點距離可以點他,靠近你了又飛開,再點,總之就是放風箏,別讓他近身技能甩到你。這個還是比較考操作的。
不建議新手玩。
4樓:dota英雄出我輩
藍貓要瞬間爆發的操作速度,新手不適合啊!玩藍貓就是看到人直接開大衝過去,然後先吸、a一下、後r,a一下,然後重複動作...有羊刀可以穿插使用。
至於新手適合的,一般是遠端和力量型的英雄,必須有逃跑控制技能。像流浪就不錯。
5樓:菲餑
路人嘛,玩自己想玩的,只要你不怕被噴..
新生前期玩的儘量是那種肉一點的,畢竟dota裡面只要你不送人頭那麼過分,能在團戰的時候把四個技能放出來兩個就可以了。
藍貓現在因為血精的削弱(削弱的20場比賽都不容易見到一個),前期就三掛件一魔瓶,一智力假腿走天下吧。只要不過分用技能刷兵,夠你殺人逃跑的魔法總量。然後就憋神裝。
因為藍貓當不了真正的carry,大件儘量出羊刀或者紫苑。怕死了就先出林肯。當然要能在25分鐘前把血精出來,也可以出血精,只是現在血精不加回血速度了,打團還是扛不住
6樓:匿名使用者
看比怎麼打了 打法是看形勢的 如果隊友強勢可以選擇前期gank 如果隊友很2b你就先錢出裝
7樓:匿名使用者
試試敵法師 或者 骷髏王
8樓:瘋罒訫
新手玩dota最好玩點後期。多練練補刀。新手玩控制的話只有送的命。
9樓:叢欣然
藍貓太複雜。。。不適合新手。。
10樓:根號負
骷髏王 冥界壓龍 斧王
11樓:匿名使用者
新手玩
dota熊貓酒仙大招該怎麼操作?
12樓:匿名使用者
我玩熊貓一年了 大招是我感覺用得最順手的,技巧其實就是把三個熊貓當一個使就順手了。
一般r開大過後是火貓或者風貓,土貓的情況很少。所以開了大馬上按f1,系統會切到土貓那裡
按d砸一個你想殺的脆皮(兩秒的眩暈還帶一百傷害,範圍又遠,這石頭絕對是最牛逼的單控技能),然後按tab切成風熊貓,一個c直接把噁心的高輸出或者肉給吹飛)
最後就是帶領你三個熊貓想咬誰咬誰了。最後是恢復的時候是土貓的位置,在丟了兩輪石頭過後就用滑鼠選土貓馬上退到安全的位置。不要貪輸出,土貓輸出不高,丟了兩輪石頭價值就實現了,如果不退多半很難退出來了。
總結按鍵技巧: r開大,f1切到土貓,d砸人,tab切風貓,c吹人,兩輪石頭過後把土貓退到安全位置。
一般我現在做到吹風加砸人一共操作時間不會超過5秒,控慢了對面都跑了,開大也是毛線。
改鍵技巧;我用的vs平臺,有改鍵器。
你可以把 c改成f tab改成e 只改這倆,操作就特別方便了
這樣踩地板和吹風都按f,丟石頭和放霧都按d,tab改成e過後很快就按到了,很快很方便;多練下就好了。
當然如果你用的魔獸改鍵助手,那更好操作,直接把踩地板,石頭和吹風都改成f,tab改成e,就只有兩個鍵的事了。
13樓:匿名使用者
作為一個大部分戰鬥時不會成為群嘲的英雄,雖然是近戰,但輸出環境不錯(有跳刀就更好了)。團戰進去,踩一腳,吸收傷害,半血的時候開大,出來3個分身(和對戰的差不多),滑鼠框起來。一號位置的預設為風熊貓,二號位為土熊貓,三號位為火熊貓。
分身以後,風熊貓有吹人的技能,另外還有驅散,但這個到底能驅散什麼效果,我沒有特別注意,用的很少,就全能開大的時候,或者驅散風杖。按住tab,切換土熊貓,有錘子。火熊貓沒技能,但移動速度522,還有獻祭效果,隨便拿他點一個人吧。
之後土熊貓cd好了再砸一次。其中要注意的是,土熊貓是第一重要的,回覆真身的時候位置在土熊貓那裡。
14樓:嚴博俊
風熊貓主要用來牽制,它的吹風可以吹起有威脅的人,可以在幾秒之內讓他無所作為;
火熊貓主要是靠平a,右鍵點選要攻擊的對方即可不用操作;
地熊貓有一招控技,三個在一起能短時間擊殺對方紅血英雄,當然手速不能太慢
要注意的是:熊貓大時間到了之後,會優先從地熊貓的位置出現,如果要保命的話,讓地熊貓往回撤,另外兩個熊貓a人即可。地熊貓本身魔免,逃命難度不大
熊貓酒仙大要的操作不多,大概就是這幾點了,望採納。
15樓:匿名使用者
在開大的同時···左手按住tab鍵··然後右手滑鼠全選中分身··然後按tab鍵·就可以隨意切土,火,風熊貓了··很簡單滴
16樓:
先踩下地板然後立刻分身,分完身,選中三個熊貓,編1隊,然後teb鍵切換放技能,吹起dps,砸暈脆皮法師,集體秒掉,然後繼續打別的,別忘了風熊貓有疾風步,可以跳劈一刀,附加傷害。
分身結束後還還能繼續c。
切記熊貓的大招是用來進攻的,不是用來逃跑的,很多人都是快死的時候放大,放了之後不敢上,直接浪費了這麼nb的大招。
17樓:匿名使用者
用滑鼠圈住所有的熊貓 然後用tab鍵切換他們 分別用他們的技能就好
主要是用土和風貓的技能 火帽找一個血少的衝上去a就好了。
希望對你有幫助吧~~!
18樓:五斗半才折腰
按f1選中,按tab鍵切換,選中後順序固定,錘一個,吹一個,技能cd好了繼續錘吹,可以讓三個熊貓a同一個人,也可以讓火熊貓去單獨追一個血少的人,沒血的時候記得讓土熊貓早點跑路
19樓:
因為分身只要不全死,熊貓就不會死,所以
一個拉仇恨
一個吹人
一個輸出
如果形勢允許,就全部頂上去,眼要明,手要快,殺人就像吃盤菜。
但是如果你的3個熊貓到變回去的時候還是都是滿血……那你隊友估計不死也很紅了
20樓:匿名使用者
按f1就是全選所有的熊貓 然後a一個英雄 在單個點選大地熊貓用他的石頭 記得藍貓有淨化有吹風 紅貓的移動最快 大招後英雄的回覆點是 先大地熊貓 如果大地熊貓死了 那就在紅貓那 然後才是藍貓 藍貓有隱身基本都不能死
還有就是分身後的藍貓用吹風 然後所有貓靠近 在用淨化技能在用石頭扔暈他 進行圍毆
21樓:
危險的話 土熊貓跑 風熊貓吹起一個控的。 團戰的時候 土的暈一個 風的吹個肉的或大控 具體看情況操作
22樓:騎呂布戰貂蟬
優勢情況:
分身,手點土熊貓,按d,暈個你們正在殺的人,然後點火熊貓,a個你們正在殺的人或者準備第二個殺的人,再點風熊貓,吹起一個對面的dps或者控制。
被追殺或者情況不妙:
分身,點土熊貓跑,風熊貓吹個有留人技能的,火熊貓追個脆皮a,有跑的快的快追到了就用土熊貓d暈他。
23樓:
吹一個砸暈一個往前衝
24樓:凡人亦煩人
只要能不死就是好的,要是能殺人那是更好的,要是殺了人還不死那是最好的
25樓:
火熊貓打脆皮法師,大地熊貓幫火熊貓暈人,然後a地板。風熊貓只用吹起一個人就行了。
dota熊貓酒仙怎麼玩?
26樓:匿名使用者
熊貓酒仙 力量型近戰英雄,強有力的肉盾加出色的施法者。在即時戰略模式中不適合做首發英雄,但卻是暗夜對付不死和人族不可缺少的次發英雄,是剋制不死天地雙鬼和人族法師部隊的利器,也是深受人族喜愛的片殺傷性魔法英雄。所以熊貓一方面被暗夜稱為國寶,另一方面又被不死玩家罵成遊戲的bug。
醉酒雲霧和噴火術能有效限制體積小、數量多、站位密集的單位發揮,造成強大的片殺傷效果。 實戰技能應用技巧 熊貓酒仙如果只是單純近戰搏鬥,就失去了英雄的意義,充其量也不過是攻高血多的步兵,起關鍵作用的還是醉酒雲霧和噴火術這兩個強大的魔法。 實戰中熊貓酒仙有不少技能的使用方法和技巧。
對付不死族的天地雙鬼和人族法師部隊時,雙方部隊在接觸的瞬間首先釋放醉酒雲霧在對方部隊最密集的位置,給對方部隊減速和造成攻擊miss,再衝上前去對同樣的位置釋放噴火術。 注意一定要先釋放醉酒雲霧在釋放噴火術,因為身上帶有醉酒雲霧的單位中了噴火術會自動引燃,並持續受到傷害,這樣才能把魔法配合施展的殺傷效果發揮到極限。 裝備技巧 熊貓酒仙的魔法在戰鬥中起重要作用,但兩個魔法太損耗魔法值,為了儘可能讓熊貓酒仙多釋放一輪魔法,殺傷更多的敵方部隊,必須準備一瓶甚至更多的魔法藥水。
而熊貓酒仙一直戰鬥在最前面,被圍殺在所難免,只是準備加血藥水和一瓶無敵是不夠的。最好把回程卷軸交給熊貓酒仙,等到血不多時安全撤退。 這是我用熊貓的一點經驗了,不知道你滿意不?
哈哈哈~!~
27樓:酆蓉魯雲淡
前期加點只要踩地板,黃點,有大學大。到12級學減速得,要是鉨操作好的話前期買樹枝,出堅韌球,鞋子,然後狂戰,跳到或者蝴蝶,假腿,最後有錢龍心。他的大前期是逃命得,後期團戰上去踩一下放大。。
28樓:匿名使用者
一般雷霆一擊和酒霧,如果和你一路的是爆發型的英雄救2招都學(比如火女和你一路就都學)不是就雷霆一擊加黃點 。熊貓6以後一般不太會死了一般就黑皇假腿龍心
29樓:匿名使用者
升震地和酒霧,前期就可和同伴配合偷人頭,裝備起來後什麼飛鞋,黑皇就隨便出了 畢竟熊貓是dota裡最難殺死的英雄之一
dota 有用熊貓酒仙的高手嗎。
30樓:匿名使用者
熊貓1技能如果雙方裝備水平沒有太離譜的傷害都是很客觀的,但是到了後期出了對一些法師好使以外基本上減移速+減攻速才是使用的主要目的;而技能是減少移動速度和攻擊miss的;另外還有3技能的閃避和暴擊讓他在和別人對點的時候非常有優勢特別是差不多30分鐘以前,沒有bkb沒有猴棍的根本點不過,加上熊貓這麼好的彈道,只要不是被針對的很慘一般打錢很容易的,打野效率也不會很低,所以熊貓中期很強勢,如過前期順了可以考慮的裝備是狂戰+相位+瘋狂+碎骨;不開大沒有打斷技能確實很蛋疼的,如果對面限制不是很足團控不是很多的話狂戰可以換成雙刀,這樣單殺能力更強,(感覺和小狗差不多定位了)。
如果自這邊有明顯的後期像幽鬼,小黑一類的建議還是以控制為主,可以出跳刀或者推推杖,鞋子出相位假腿都可以,如果陣容十分缺藍祕法鞋也不錯,gank比較多的熊貓都很缺藍的,特別是出了跳刀不補點護腕九級十級的抓人踩兩腳扔個酒壺的藍都夠嗆,碰到卡爾很容易悲劇(貌似近戰控制都有這情況了)抓人比較high的話就是流浪斗篷+活力球。打到四十多分鐘能出到推推+藍帳+非草鞋+先鋒或者挑戰就可以了。
團戰的時候如果自己陣容裡面沒有太肉的肯定就拿熊貓當肉了,對面控制不足+沉默不夠的情況果斷衝進人群吧,踩一腳,如果對面要跑就是分身+石頭暈一個+吹起一個,如果不跑就看看自己位置,說實話熊貓跟一些真正肉的英雄比還是有差距的,就退一下,吸引到仇恨就好,千萬不要被秒什麼都不放出來。如果自己這邊有肉一點的可以分擔傷害的,雷霆一節和醉酒的霧可以很淡定的奉獻給對面dps,注意酒霧的cd和持續時間把握,手要勤,如果對面跑當然是開大留人,如果明顯打不過了,對面控制足的話主力熊貓就可以站樁輸出了,二三號位的能不能走的了就看個人能力和對面水平了。對面法師一類的脆皮多的話還是建議團戰立刻開分身,操作好的話能很容易的先知對面法師的技能釋放,特別是有跳刀放技能類英雄的。
以上是我個人玩熊貓的見解,如果有什麼偏頗,希望和我互動交流。
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