1樓:匿名使用者
1全部是的,非常重要
韌性等級是一個tbc新加入的元素
介紹,特點及作用:
1.韌性是一種新加入的屬性元素
2.它能對任何暴擊(包括法術類)的傷害進行見面,也就是說韌性越高,受到暴級後的傷害就會按照你的韌性等級轉化為百分比進行傷害減免.
3.不僅如此,韌性對持續傷害也有減免作用,呵呵以後戰士的[流血,重傷]盜賊的[出血]的傷害都會被減免了
(不過不確定術士的[腐蝕術,痛苦,獻技,詛咒],還有獵人的[毒蛇釘刺]能否被減免)
優點...
只要韌性高了,所有對你的暴擊傷害有接近於平砍...... 這樣的話...又重生了一個打不死的人
[提示]:目前競技場積分和戰場榮譽點熟所購買的pvp裝在pk方面絕對比t10要好哦!
最後懲戒騎以輸出為主 韌700足夠
2樓:匿名使用者
懲戒騎推薦韌性達到1300+ 懲戒騎當前版本太脆了 說白了 一個暗牧上全3個dot一個沉默 就差不多能秒了懲戒騎 當然啦 1400韌性再往上就增益遞減了 所以保證1400以下就可以了
3樓:
韌性是一個tbc後的唯一一個pvp免傷屬性
對於現在的懲戒騎來說 韌性最好有多少就堆多少
因為懲戒騎無法秒人
4樓:匿名使用者
pvp韌性永無止境。。能到多少到多少吧。。
或者你可以嘗試pve裝秒**?
魔獸世界pvp韌性問題
5樓:home血葬
1.韌性和裝備護甲完全是兩碼子事。裝備護甲減少的是物理傷害的免傷,法術無效,法術減少要看法術抗性,比如冰法打你,你冰抗越高,免傷越多。
2.pvp的時候,我們同樣的護甲,同樣的抗性,平砍掉的血是一樣多的,護甲和抗性的減傷無論在哪都是獨立的。韌性不會為你帶來白字的任何減傷,所謂的韌性,是指暴擊傷害減低多少%,比如說:
我無韌性,你砍我一刀暴擊1w,算上我的護甲減免,我掉血7k,你韌性3000,我砍你暴擊1w.算上你韌性的暴擊減傷在加上你護甲減傷,你最多掉5k的血。 dk的白骨盾只是一個技能,跟ms的盾一樣。
能吸收一定的傷害,當然,這些傷害都是減免以後的你吸收的實際傷害,所以。在戰場裡,韌性和護甲都是一個作用,就是免傷。當你被敵人暴擊的時候,他們疊加免傷,白字傷害的時候他們有著各自的作用!
護甲和抗性讓你免傷,韌性疊加不上去,因為白字無效! !
6樓:匿名使用者
能疊加,但是是乘法以及其他複雜運算,不是加法
7樓:永遠的法神
護甲抗性和韌都會算 技能減傷也會看韌性
魔獸世界pvp韌性和強度換算
8樓:匿名使用者
韌性是一種戰鬥的防禦屬性,高低與輸出是沒關係的。可以抵抗暴擊傷害,但是不能抵抗基礎傷害。以樓主的例子解釋一下。
別人你有1500r,假設我是法師,冰槍總傷害1w1k,1k是基礎傷害,是不可抵抗的,暴擊為1w,1500r可抵抗暴擊傷害15%。由於在pve中怪物和boss不存在暴擊傷害,所以在pve中韌性是無效的。
9樓:匿名使用者
我韌性5120(大災變時期)時候減傷在49%左右.... 也就100比1左右吧
10樓:匿名使用者
這個問題問的好,先搶個沙發。咱也關注一下~
魔獸世界韌性對pve有幫助麼?韌性只是pvp有用麼?韌性都能減免什麼?
11樓:匿名使用者
韌性是一個能提升玩家抵禦「短時間高爆發力傷害」的屬性。根據正式的公式換算規則,到70級以後(事實上60級裝備沒有韌性……)每39.4的韌性可以提升玩家1%防暴擊率與2%的暴擊傷害降低,這個裡的暴擊與暴擊傷害指的是所有能夠產生暴擊技能與攻擊,包括物理與法術。
再直觀一點的形容,就是一個擁有20%暴擊,230%暴擊傷害的獵人在攻擊一個擁有394點韌性的職業時,他的暴擊率會降低到10%,同時暴擊傷害減少到210%。在pve中同樣可以減免傷害和被暴擊的機率,但是除了t是直接面對boss或者怪物的傷害外,其他職業從pve的角度看來,不需要韌
12樓:匿名使用者
韌能減少持續性傷害,能降低對方對你的爆擊概率。。。其它沒什麼。。pve除了熊d穿韌裝有點好處之外,其它職業都沒用。
除非你經常被打,怕死,那就穿點韌裝,不過穿韌裝肯定打不出dps,因為沒有命中什麼的,法傷也低。
13樓:匿名使用者
r對pve沒有任何幫助,對於pvp來說r可以減少受到的傷害和被暴擊的數值~
14樓:匿名使用者
對pve沒什麼幫助,可以減少受到傷害時的暴擊機率和暴擊傷害
魔獸世界 pvp強度和pvp韌性是什麼意思
15樓:匿名使用者
pvp韌性是玩家打你暴擊的機率 數值越高 別人打你越不容易出暴擊 pvp強度不是以前的韌性,而是增加你攻擊玩家造成的傷害和你在pvp場所(比如戰場,競技場,拖把之類的地方)的**量(現在pvp場所所有**效果都降低了40%貌似)
16樓:彭高達
pvp強度和pvp韌性指在pvp(即玩家戰鬥間)狀態下才有的屬性。
17樓:匿名使用者
韌性就是防暴擊的機率。 強度反之
請問一下3.3.5懲戒騎士pvp裝備的寶石插法,韌性要堆到多少算合格
18樓:匿名使用者
力量第一 20 力量 10力15耐力 韌性900+至少的
19樓:匿名使用者
323戰場裝,364榮譽項鍊,披風護腕。。。。。。樓主您從臺服穿越了,到了國服您就無敵啦!生存向黃槽全韌,藍槽韌耐,紅槽力韌。攻擊向黃槽力爆,藍槽力耐,紅槽全力
20樓:匿名使用者
r最起碼要800以上吧。寶石敏捷,急速或者功強。個人見解。
魔獸世界pvp:韌性與暴擊的關係
21樓:一腳塔兩船
韌性是減少別人對你的暴擊。。自己的不減。。
你不止要防止別人殺你,你也要殺別人。。。你如果只堆韌。。然後法傷和攻強不夠?咋打別人啊。。
在你70級的時候,每39.4 點的韌性給於你1%減少被暴擊的機會同時給你2%減少被暴擊以後的傷害。形象的解釋是,如果你的暴擊率是20%,普通傷害是100,那麼在什麼天賦都沒有的情況下:
攻擊有00.0點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有20%的機率打出200的暴擊傷害。
攻擊有39.4點韌性的目標,你的普通傷害是100,且有19%的機率打出196的暴擊傷害。
然後看看這個吧。說的挺不錯。。
22樓:匿名使用者
韌性高是你受到的暴擊就越低。
並不是影響你的輸出
魔獸世界法師pvp選裝是選擇100韌性還是選擇100精通38暴擊,哪個合算
4 命中 17 暴擊 不要急速 11w左右藍 其他的就堆精通吧,精通越高越好 4400的韌足夠了 原因就是這個版本的冰法基本不讀條了 都是冰環冰槍 別的 暴擊不用太高,這是標準的jjc,平時插旗,也和這個差不多 裝備看自己選擇了,平衡就好了 要高韌。精通爆擊也不錯,但屬於進攻型別。如果打群架多,第2...
魔獸世界盜賊韌性和命中那個重要
樓主.其實這個問題很容易想通.既然練小號.無非三個練級途徑第一.任務流.自己做任務 體會另一個職業的技能和操作.不用多想.拿命中吧 第二.佩帶戰場流.打打戰場什麼的.獲得經驗的同時獲得經驗.直接韌性了.不過我建議樓主別玩小號戰場.浪費寶貴點卡不說.相對來說得到經驗來說也不是特別多.不適合小號衝級 第...
人的天賦很重要嗎一個人的天賦很重要嗎?
當然重要,一個人的天賦註定了在某一方面取得成就的容易程度,當然也離不開自己的努力。有天賦再加上自己的努力,成功就相對容易一些。就像在藝術方面,有天賦的人就是能很早就取得成功,沒天賦的人,雖然也能成功,但付出的汗水就要比有天賦的人付出的多。以上純屬個人見解 天賦不是很重要的 每個人的天賦也不是自己可以...