maya怎麼通過建這種效果的模型???

2023-04-27 20:30:17 字數 3115 閱讀 1594

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:匿名使用者

mash for maya ,google一下**就出來了。

3樓:畢竟是軟淑萌呀

第一個maya mash相關有一個很常見的教程(maya使用mash製作mg運動案例)大概這個名字搜搜看 之前湊巧看到過。

maya建模有那些步驟 5

4樓:盜夢人

這個首先需要匯入素材,然後按照物體的結構一步步來進行製作,製作過程中需要掌握物體的形態比例之類的,當然你前提需要學過maya的基礎操作,才可以的。

5樓:匿名使用者

你要麼找相關方面的書籍,要麼去培訓,幾句話根本說不清。

maya自帶的模型在哪找

6樓:信必鑫服務平臺

1、首先在電腦上雙擊開啟maya軟體,進入主檢視。

2、然後在上欄找到畫筆特效,點選,這裡都是maya自帶的模型。

3、這裡畫一個茶壺,點選茶壺,然後再檢視裡面畫一下,檢視裡出現了茶壺模型。

4、調整好檢視,將茶壺放在合適的位置,調整好角度,準備渲染工作。

5、然後點選上方的ipr渲染,這時候一個帶有質感的茶壺就出現了,渲染完畢。

maya怎麼建房子的模型

maya怎麼渲染

7樓:渲雲

一、本地渲染。

1.我們首先使用maya將要渲染的檔案開啟。

2.點選視窗在其子級選單裡找到渲染選項。

3.點選之後在其子級選單找到渲染設定選項並點選。

4.設定渲染的方式,這裡選擇軟體渲染。

5.點選之後在這裡可以進行很多設定。

6.設定好之後點選確定,在上面找到渲染選項等等。

二、使用雲渲染進行渲染。

將已經設定的場景上傳到雲端渲染,可批量渲染,批量出結果,事半功倍,效率更高。

maya軟體是autodesk集團旗下的知名三維建模和動畫製作軟體。autodeskmaya能夠大幅提高電影、電視、遊戲等領域開發、 設計、創作的工作流效率,與此同時改進了多邊形建模,根據新的運演算法則提高了功能,多執行緒支援能夠充分利用多核心處理器的 優點,新的hlsl著色工具和硬體著色api則能夠極大的增強新一代主機遊戲的外形,此外在角色建立和動畫方面也更具有彈性。

maya和3d max兩者的模型可以互相匯入嗎

maya自帶的模型在哪找

8樓:蝦彈文化

在「選單」-「create」-「polygon primitives」下。以製作水杯為例,操作方法如下:

2、在介面的選單區找到create選項,點選create選單,在其子級選單裡找到polygon primitives選項,點選其下拉箭頭,在其下拉選單裡找到cylinder選項,如圖所示:

7、在上面的的選單裡找到edit mesh選單,點選edit mesh選單,在其下拉選單裡找到extrude選項,如圖所示:

8、點選extrude選項,選擇縮放,選擇整體縮放,將其縮放一點,然後,按下鍵盤上的g鍵,在選擇移動,將其沿著y軸向下移動,可以看到杯子的內部就製作出來了,如圖所示:

9、在上面的選單裡找到edit mesh選項,在其子級選單裡找到insert edge loop tool選項,如圖所示:

11、再次在物體上單擊滑鼠右鍵,在彈出的右鍵選單裡選擇face選項,選擇兩個迴圈邊內的一個面,然後再在edit mesh的子級選單裡找到extrude選項,如圖所示:

9樓:ii月落紅塵

window——general editors——visor,彈出視窗 左下角tree和trees……

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