1樓:小紅情感解答
隨著時代的發展,現在我們是生活在河西,事業,今天,現在我們的生活方式發生了很大的變化。同時我們的就業方式也越來越多,不再像以前那麼單一了。所以在不同的時代,我們所接受的東西是不一樣的,相信大家在網上也是看到了。
大部分的家長認為電競不能成為職業這些問題,所以當你看到這個事情的時候,你覺得是什麼樣的呢?對於這個問題的,在我看來,我覺得電競它也屬於一種職業,而且它是社會經濟發展的一種體現,下面我們具體來了解一下。
1 電競屬於一種職業
在我們的日常生活中,隨著網際網路技術的快速發展,現在是一個網際網路技術快速發展的時代。所以現在各種電子產品在我們的日常生活中逐漸得到普及,而且很多時候,手機上面的日常生活中也是非常有作用的,這給我們的生活帶來了翻天覆地的變化。而且,很多網際網路技術也逐漸的成熟,然後現在也出現了一些電競方面的職業問題。
但是大部分的家長卻不認為這是職業,因為很多家長認為電競它屬於一種打遊戲的。現象,但是他沒有一個規定的工作時間,而且是一種不務正業,在他們眼中就是這個樣子的。但是在我看來,我覺得電競卻屬於一種職業。
2 社會經濟發展的結果
我們都知道在平時的生活中,其實對於這種電競這種職業來說,他也是非常有用的。而且很多時候我們在日常生活中看到大部分的人都在打遊戲,這可以給我們的生活帶來一定的好處。比如說當感到身心勞累的時候,我們可以通過打遊戲的方式來放鬆自己,同時也是一種提高技術的表現我們都知道,其實在打遊戲的時候,大腦也可以得到一種鍛鍊。
這可以活躍我們的思維,同時也可以提高我們的思考問題的能力。而且出現這種現象的原因就是今天社會的發展。
在不同的時代,我們所接觸到的事情是不一樣的,而且我們的生活環境也會發生翻天覆地的變化。生活在21世紀的今天,就是一個資訊科技快速發展的時代,各種電子產品在我們的日常生活中逐漸得到普及。所以就出現了這種電競的職業問題。
這些是經濟社會發展的結果,同時也是適應社會發展的一種現象。
2樓:月影猶高
我覺得可以成為職業,正所謂行行出狀元,人才輩出嘛,哪個職業也有做的好的人,電競也是一種很好的職業。
3樓:網友
我並不這樣覺得。在家長眼裡,電競就是打遊戲,會害了自己的孩子,但是電競也是一種精神,對於成年人來講可以作為職業。
4樓:今天的冒險開始了
我個人不太認同家長的說法,我覺得電競可以成為一種職業,並且是一種發展前景很好的職業,但是由於電競的需求量特別的少。所以不是很建議一些孩子去選擇電競。
5樓:哇塞塞影視剪輯
我認為是可以的。因為電競是一種新興的職業,也可以從中獲取利潤,展現自己的生命價值。
6樓:卷卷
我覺得可以,因為這也是一種新職業,是可以發展的。
成為職業電競選手究竟有多難?
7樓:江南憶語
一名普通電競玩家要成為職業電競選手相對而言是比較難的,但是,如果進行專業化的訓練與提升,還是會有一定的上升空間的。如果電競選手在進過系統化的訓練之後,不但可以成為一名合格的職業電競選手,同時,也可以在自己的電競領域充滿一定的競爭力。然而,考慮到職業選手的發展要涉及到很多問題,例如,資金、時間、能力等一些與電競相關的內容,所以,不同的電競選手在成為職業電競選手的道路上,所能遇到的問題與優勢都是不一樣的。
那麼,一名職業電競選手的成長之路會如何呢?
一、隨著網路的發展與變遷,以及電子遊戲專業化的發展,電競儼然已經成為了一門產業,並且,逐步被世人熟知與認可。而電競衍生出來的職業電競比賽,使電競職業選手的規模在逐步擴充套件和專業化。然而,隨著職業電競選手競爭的逐步演變,也讓職業電競選手的成長與發展產生了不同的效應。
不過,在整體電競產業發展的趨勢下,越來越多的玩家可以通過不同的途徑,成為職業電競選手。相比較過去,現在一名電競玩家要成為職業電競選手的門檻還是很低的。
電競職業選手的規模在逐步擴充套件且專業化。
二、要成為職業電競選手,首先要經歷系統化的電競能力提升。因為,職業電競選手不同於普通的網路遊戲玩家。(普通的遊戲玩家,只是娛樂遊戲,雖然,也有一些玩家熟悉了遊戲,並且,在自己的遊戲領域獲得了一些成就,但是,相比較職業電競選手還是有很大差距的。
職業電競選手不但要專注一款電競遊戲,並且,按照一定的時間量,分配遊戲時間,逐步提升遊戲能力。這不亞於在一份工作上所能花費的時間與精力,因為,這是職業,雖然,這是電競,但是,依舊是職業化的。
雖然,這是電競,但是,依舊是職業化的。
三、職業電競選手最大的阻礙,是自身是否完全合適某一款電競遊戲,並且,在成為這款電競職業選手後,能夠有足夠多的發展空間。職業電競選手除了日復一日地參與遊戲競爭,並且,要比拼耐力與心力。職業選手不但要完善自己的能力,同時,要具備很強的抗壓性與可逆性。
這是長久意志的比拼,所以,如果決定要成為職業電競選手,這些大的框架與細分的要求,必須要熟悉與瞭解。
這是長久意志的比拼。
總之,要成為職業電競選手,要面對的是職業電競選手的職業性,要把它當作一份事業來努力。只有這樣,職業電競選手才能真正發揮自己的能力,成就一番屬於自己的職業電競生涯。
8樓:義烏購平臺
2023年11月7日凌晨,edg電子競技俱樂部在冰島奪取s11英雄聯盟全球總決賽冠軍,備受年輕人的矚目。此前於11月5日,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上對外公佈了第19屆亞洲運動會(簡稱亞運會)專案所有小項,其中有包括英雄聯盟、王政榮耀、dota2、爐石傳說等8個電競專案入選,電子競技再次成為亞運會正式專案。
這就是電競選手》
電競簡史:從遊戲到體育》
對電競全貌有基礎認知的行業內外人相信都能從書中得到一定的認知提升,作者主要介紹了幾大模組: 電競歷史,硬體迭代,遊戲品類,電競品類,世界國家環境,國內政策變化歷史, 以及對電競和人類本源性地理解:「電子遊戲是電子競技的核心,現代體育是電子競技的現實面貌,電子競技是電子遊戲置入現代體育框架內的產物。
電子競技的產生和發展,可以視為從遊戲到體育的轉變過程。」
電子競技新論》
作者張軒先生是久意電競的創始人,同時也是澳門電子競技總會的名譽會長,對電競行業有著較深的理解。這本書將從電子競技的概念、電子競技的現狀和發展前景、電子競技專案的型別、電子競技賽事、電子競技產業、電子競技政策與監管、電子競技與社會文化、網際網路時代的電子競技八個方面,將電子競技的方方面面一一詳細解釋、闡述,以求讀者能夠快速地瞭解電子競技。
9樓:網友
電競職業選手有多難?每天高強度訓練到嘔吐,只能幹六年就要滾蛋。
前段時間,大家肯定都被dota2 ti9的新聞所刷屏,無論是不是dota2的玩家,肯定都震驚於比賽的大手筆——3200萬美金。很多玩家看到獎金後都興奮了起來。
也有朋友會問:「我dota2 6000分,是不是也有機會去打職業?」我想說的是,6000分確實是路人中很厲害的水平,但想打職業,遠遠不夠!
不過,想成為一名電競選手,不光是打遊戲那麼簡單,今天,小弟就來好好分析一下,想成為一名電競選手,究竟有多難?首先是天賦問題,很多人覺得自己打遊戲很厲害,lol能上超凡大師,dota2 能到6000分,王者榮耀能進伺服器前100。我必須承認,非常厲害,但這個厲害僅限於業餘玩家,職業選手都是單獨訓練,很少和業餘玩家比,如果想要引起戰隊負責人注意的話,必須要在業餘圈打到最頂尖的水平,這樣才有一點機會。
頂尖水平什麼概念呢?lol上韓服大師,dota2要7000分,王者榮耀要有幾個拿得出手的國服。而且大部分招聘還有限制年齡,超過20歲就不要了。
10樓:哦從蘇丹紅否認
喜歡打遊戲很容易,但是將打遊戲作為一個職業並不斷攀爬、一直堅持下去很難,這也正是遊戲玩家和職業選手上最大的不同點。中國擁有全世界最龐大的遊戲人口,也擁用最多的電競人口,我們相信還有很多埋沒著有天賦、有實力、有潛力的想成為職業選手的人。
從一個遊戲玩家到職業選手,需要具備兩個前提條件:
1.擁有過人的硬實力(一般至少大師或王者段位)。
2.擁有成為lol職業選手的基本素養和決心。
滿足了「能不能打職業」的先決條件,接下來就是「去**打職業」的渠道問題了。在過去,如果沒有頂尖的實力、過硬的關係、千載難逢的機遇,想走上職業這條道路很難。以前很多路人選手之所以能打職業,要麼是通過戰隊經理或教練主動推薦或發掘的的,要麼是從遊戲中認識一些職業選手才被推薦的。
如今隨著電競行業的發展、大環境的改善,以及俱樂部青訓體系的成熟,公開的線上報名渠道已經開始被各大俱樂部所重視了。
第一關:簡歷篩選第二關:線上測試&線下測試
通過了簡歷的初步篩選,他們會聯絡報名的選手開始一些簡單的線上測試,符合要求後他們會邀請選手來edg基地進入線下測試,線下測試一般為1-2周,通過以上測試後,他們就會與選手簽約,讓選手成為edg的試訓生。
第三關:成為試訓生
從試訓生到城市賽隊伍隊員還需要一段時間的訓練和觀察。在訓練過程中,他們教練團隊會觀察這個選手的操作能力,英雄池,大局觀,溝通能力等,能通過這個測試,就能進城市隊了,然後就是在正式的訓練賽裡磨合和鍛鍊了。
11樓:智慧甄選
從一個遊戲玩家到職業選手,需要具備兩個前提條件:
1、擁有過人的硬實力(一般至少大師或王者段位)。
2、擁有成為lol職業選手的基本素養和決心。
概念總結。從以上的理解我們來闡述電子競技的概念:電子競技是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
12樓:夜空中最璀璨的
普通的電子競技選手要成為專業的電子競技選手是比較困難的,但是如果進行專業的培訓和推廣,將會有一定的提升空間。電子競技運動員經過系統的訓練,不僅可以成為一名合格的專業電子競技運動員,而且可以在自己的電子競技領域具有競爭力。
然而,考慮到職業運動員的發展涉及到很多問題,如資金、時間、能力等與電子競技相關的內容,不同的電子競技運動員在成為職業電子競技運動員的道路上會遇到不同的問題和優勢。
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