1樓:匿名使用者
增強 天賦 - 5 點。
盾牌專精 - 等級 5/5
恢復 天賦 - 56 點。
強化**波 - 等級 5/5
潮汐集中 - 等級 5/5
先祖** - 等級 3/3
圖騰集中 - 等級 5/5
自然指引 - 等級 3/3
**專注 - 等級 5/5
圖騰掌握 - 等級 1/1
**之賜 - 等級 3/3
恢復圖騰 - 等級 5/5
潮汐掌握 - 等級 5/5
**之道 - 等級 3/3
自然迅捷 - 等級 1/1
淨化 - 等級 5/5
法力之潮圖騰 - 等級 1/1
自然的祝福 - 等級 3/3
強化**鏈 - 等級 2/2
大地之盾 - 等級 1/1
這種天賦的持續能力與**能力都是非常出眾的。唯一的缺點就是沒有爆發力,但是每個無私的恢復薩滿為了團隊的利益又有誰會在乎這個呢?而且用過以後才會體會到這個天賦妙不可言之處,無論是在野外還是在raid都是一個不可低估的角色。
魔獸世界薩滿祭司的天賦怎麼加?要jp的,垃圾的不給分
2樓:張知斂英耀
元素。天賦。
點)**。點。使你的震擊法術的傷害提高5%傳導。
點。使你的震擊法術所消耗的法力值減少10%烈焰召喚。
點。使你的火焰圖騰所能造成的傷害提高10%。迴響。
點。使你的震擊法術的冷卻時間減少1
秒。雷霆召喚。
點。使你的閃電法術造成。
致命一擊。的幾率提高6%。
強化火焰新星圖騰。
點。使你的火焰新星圖騰啟用所需的延遲時間減少2秒。元素之怒。
點。使你的火焰、冰霜和自然法術的致命一擊傷害加成提高100%。閃電掌握。
點。使你的閃電箭和閃電鏈的施法時間減少1
秒。強化閃電鏈。
點。使你的閃電鏈法術所造成的傷害提高10%。元素掌握。
點。啟用之後,你的下一個火焰、冰霜或自然法術有100%的幾頃亂率造成致命一擊。
增強。天賦。
點)無。恢復。天賦。
點)強化**波。
點。使你的**波的施法時間減少。
秒。潮汐集中。
點。使你的**法術所消耗的法力值減少5%。
強化次級**波。
點。使你在施放次級**波的時候有75%的幾率避免因受到傷害而被打斷。
最低等級要求:70
需要天賦點數:61
元素戰鬥。天賦。
點。傳導。等級。**。等級。
大地之握。等級。
元素防護。等級。
元素集中。等級。
迴響。等級。
雷霆召喚。等級。
風暴之眼。等級。
風暴來臨。等級。
元素之怒。等級。
冷酷風暴。等級。
元素精準。等級。
閃電掌握。等級。
5/雀前檔5
元素掌握。等級。
元素之盾。等級。
增強。天賦。
點。先祖知識。等級。
守護圖騰。等級。
強化幽靈之狼。等級。
強化閃電之盾。等級。
個人認為閃電過載很垃圾無論pk還是fb都不是很好所以沒有為了天悔餘怒圖騰去加他。
至於增強天賦是用來pk厲害點的個人認為對fb也是有點用的。
請大家給點意見)
祭祀薩滿怎麼天賦啊?
3樓:郭蘭環戌
元素。天賦。
點)**。點。使你的閃電箭、閃電鏈和震擊法術所造成的傷害提高。
烈焰召喚。點。使你的火系圖騰所能造成的傷害提高。
大地之握。點。使你的石爪圖騰的生命值提高。
50%,地縛圖騰的影響範圍提高。
元素集中。點。使你有10%的幾率在施放任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術之後進入節能施法狀態。這個狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力值減少100%。雷霆召喚。
點。使你的閃電箭和閃電鏈法術造成致命一擊的幾率提高。
風暴之眼。點。使你有。
的幾率在受到近戰或遠端致命一擊之後獲得持續6秒的專注施法效果,在此期間,你不會因為受到傷害而延長施法時間。
增強。天賦。
點)盾牌專精。
點。使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高。
5%,格擋成功後所減免的傷害量提高。
雷鳴猛擊。點。使你**造成致命一擊的幾率提高。
雙手斧和錘。
點。使你可以使用雙手斧和雙手錘。預知。
點。使你的躲閃幾率提高。
亂舞。點。在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高。
招架。點。有一定幾率招架敵人的近戰攻擊。元素**。
點。使你的石化**所提供的近戰攻擊強度加成提高。
20%,風怒**所提供的近戰攻擊強度加成提高。
40%,火舌**和冰封**所造成的傷害提高。
強化**圖騰。
點。使你的風怒圖騰所提供的近戰攻擊強度加成提高。
30%,火舌圖騰所造成的傷害提高。
**掌握。點。使你用所有**造成的傷害都提高10%。風暴打擊。
點。使你獲得一次額外的攻擊機會。另外,你的下2次攻擊對敵人造成的自然傷害提高20%,持續12秒。
4樓:崇培勝貫霜
一開始練級的話當然選擇增強,出了風怒**這個技能你會覺得砍怪的速度就上了一個檔次,這個時候你還只能用雙手**,等出了雙持天賦手上拿兩把**,兩把**都上風怒你會覺得砍怪又上了一個檔次。練級麼也沒什麼技術就是看rp多出風怒效果,但是最後副本除了奶媽天賦,薩滿副本沒人要的。慘啊~~~呵呵。
最後祝你魔獸旅途愉快~~
魔獸世界薩滿祭司升級用什麼天賦好?怎麼加點?
5樓:網友
用增強薩升級~不需要太多的藍~而且比較硬不容易死掉~
具體天賦就是自己去網上查一下吧!或者是磨合自帶的天賦就可以~
魔獸世界·薩滿祭司 怎麼**方式可以最大的發揮回藍效果?
6樓:匿名使用者
記住:薩滿不是主**!
隨著tbc時代各職業能力的改動,薩滿在副本中已經徹底論為一個強大的輔助性職業。
牧師耗無疑問還是主要的**職業,騎士小德持續性的高**也把薩滿那點**能力給掩蓋,但薩滿的**鏈和秒次療確是能在關鍵時刻發揮重要作用的,而且相比其他的職業的**技能,這些又正好是相互彌補的!所以在**過程中,只要不是遇到特殊情況,就不要大量的去刷**量!
鑑於這些因素,薩滿的藍應該耗在其他**職業的**間歇期,而不是去和牧師爭飯吃!
至於裝備,個人認為,並不是**越高越好,在太陽井之前的所有副本里,一個薩滿**大概2000+就夠用的,而回藍要達到戰鬥400-500,使法250-350,這樣任何一個太陽井前的25人或10人都是可以應付自如的!
在戰鬥中插什麼樣的tt,我個人認為隨著現在副本的開放性越來越大,很多時候tt其實很少有人可以享受到其效果,所以基本是自己給自己上buff,所以只要上回藍tt(至於空氣tt,2000+的話不加也可以)就可以了!如果戰鬥中有時間也可以隨機**!
至於太陽井嘛,本人沒去,所以只是根據資料提出一些個人見解,高**,回藍就是靠法潮!有條件堆急速~~
7樓:匿名使用者
薩滿的**主要依賴 次級**波 **波 **鏈之間的配合,不像小德和牧師一樣有hot,可以依賴精神回藍,在緊張的boss戰鬥中,薩滿很少有機會連續5s不**。
從薩滿和聖騎的**裝上可以看出,暴雪已經基本拋棄了精神對於恢復薩滿的作用,而是提供了強大的施法回藍。所以從這個角度上看,在裝備確定的情況下,大規模raid中,**的策略對回藍影響不大,重要的是保持水盾和圖騰,修改後的水盾的回魔能力很強大,再加上法力圖騰和智慧祝福,這點就已經可以提供至少5s內130左右的回魔,在法力第一次存在30%左右缺口的時候可以使用法力之潮圖騰,儘早使用可以讓法術儘快cd,這樣戰鬥中可能還能再使用一次,有時24%的mana。
如果真的說**策略對回魔的影響,可能在英雄副本中會有更大的作用,除了保證buff和圖騰的回魔之外,要充分利用5s不施法帶來的回藍,這樣就是要注意儘量多用**波和**鏈,因為再英雄副本可能只有你一個**,單刷mt時保持**波的buff,可以適當拉長兩個**波的間隔,這樣中間也可以因為精神而回一點魔法。英雄副本不到萬不得已不要使用次級**波,雖然好用但是價效比太低,對於持久能力沒有好處。對於集體掉血要毫不猶豫的使用**鏈。
總之就是在保證**量的情況下儘量拉長施法間隔時間。
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