1樓:匿名使用者
選擇。一、全體。
基本上大多數人都會選擇全體的路線。也有最初加點不是全體,到後面還是改成了全體的朋友,當然,這種選擇從平常的意義是無可厚非的,畢竟血多好辦事嘛。只是,有一個小小的隱患那就是當你的清心級別越高的時候你所需要的藍就越多,你為你的清心準備了足夠的藍了麼?
全體的娥眉基本走向職業醫生!娥眉一體加50點血,體成長極其普通,對於後期假設體寶石打的等級高的話,體力的加點其實已經是不太合算的了。當然我的前提是體寶石打的等級高的話!
假若不是,那麼光靠加點的話,全加體是非常不錯的選擇。
選擇。二、全靈。
娥眉全靈的選擇其實從普通意義上不是個明智的選擇。對於娥眉,一點靈氣增加的攻擊是,從30級開始到90級的時候假若全靈的話估計可以加1000左右的攻擊,這1000左右的攻擊和假若全體7000左右的血,那個更合算呢?因為在內攻門派裡娥眉的成長是最低的一個,所以某笑個人意見全靈不是明智的選擇。
選擇。三、全身法。
對於全身法,在一個特定的意義上是非常有效合算的一個選擇。這裡的前提條件就是你打的石頭等級都比較高(大於等於5),因為做為大部分的門派,沒有多少人會去打綠寶石的,對於綠寶石的屬性的加成比其他同類寶石都要低。所以加全身法的點無疑是一個最優選擇,因為假設從你最開始有潛力點加起,全身法140點的話,對於娥眉來說是相當合算的。
約可以加5點會心,5會防,294閃避,1050命中。以上資料我的根據是這樣得來的(我吃一個+80身法的藥,吃了後,狀態是命中加600,閃避加168,會心加3,會防加3)大家看,這140點加體或者加靈,會影響的資料只有體,外防,內攻。而全身法的話,可以影響4個屬性。
從長遠打石頭的綜合角度,個人認為全身法合算。
選擇。四、綜合加點。
這個就不太好說了。靈,體,定,身法都加的也不是沒有。我最開始就是啥都加,連力量都加過。
當然那個時候是不了解。不過個人以為作為普通小娥眉不準備怎麼打石頭只想加血的,可以考慮加體和定哈。畢竟作為醫生要有足夠的紅和藍才能維持隊伍的安定嘛!
多玩論壇歡迎您。
2樓:網友
全體 血多了清心加的才多 你想 別人別人5秒鐘打你 6000血 你一下清心 +1萬血 他怎麼打的過你。
3樓:boss阿龍
峨眉全加體 我建議你把裝備砸血精石 血精石3j加2066血 紅寶石3j才加1400左右的血 所以 峨眉應該砸血精石 有些人說砸紅寶石加外防 我認為沒有必要 血對峨眉來說要比防禦重要的多 我見過一個火攻800+的逍遙 雖然不是很高但是對於非rmb玩家來說已經算是頂級了 對於一個800+火攻的人 你的外防在高也沒用 峨眉就是血和冰攻 很多人認為內外功越高越好 其實不然 內外功固然重要 四屬性的攻擊要比內外功打的多很多 至於你內功10000對於em已經不錯了 很多90+的em內功也沒用10000 所以你65砸好石頭換好裝備 血應該在50000到60000 當然我說的是333的石頭 峨眉全體 到90你加的體就相當於一個5級紅寶石 現在你除了洗點就只能靠砸血精石補救了 65的wd都有21000的血了 上面有人說全定力你可以當他放屁 峨眉定力資質是九大職業裡最高的 所以定力足夠用了 還有 分開加屬性的 那麼他前期絕對垃圾。
4樓:匿名使用者
體 你血多了才有和別人磨的資格 否則被秒了去孟婆婆那裡用清心呀。
5樓:匿名使用者
全加體,峨眉走的不是攻擊門派,峨眉主要的是防禦的要高,也就是血厚,其實那點兒點根本起不了什麼作用,但是你要是想玩攻擊峨眉的話,後期裝備石頭全齊,就差不多了,峨眉到後期一般是很nb的~
希望我的對大家有所幫助~
天龍八部峨眉加點屬性 具體如下
6樓:好聲音
1、全加體力。
2、原因:峨眉靈氣-內功攻擊成長,況且峨眉不是主攻的門派,不需要加靈氣;力量不加不解釋;身法成長峨眉10門派排倒數不換算加身法;定力。
影響內防和氣上限,雖然峨眉定力-氣上限成長最高,但是峨眉只要裝備湊合有血跡,不缺氣也不缺內防,所以不加定力;體力影響外防和血上限,峨眉的體力-血上限成長雖然只有51,但是峨眉無論在副本中的地位和pk中清心普善咒。
按百分比給自己加血的技能來說,血量對峨眉的實力起到決定性的作用,是峨眉最重要的實力體現所在。副本中血多的峨眉不容易死,保證自己生命的同時才能更好地保證隊友生命;pk中峨眉的血越多,清心普善咒每下給自己加的血就越多,生命力就越強,峨眉跟同等實力的對手pk都不是秒死對手的,是加血拖死對手的。
天龍八部3峨眉怎麼加點,說簡單點
7樓:信必鑫服務平台
天龍八部。3峨眉可以全體力加點,在天龍八戚好絕部中峨眉攻擊輸出不高,峨眉的藍可以靠套裝**,90峨眉全套給的藍可以讓人物角色的藍,加體力的主要原因是峨眉在組隊刷怪的時候,清心加血會吸引很多正怪物來襪鬥攻擊,到時候就是峨眉自己在抗那些怪了,血少了會讓峨眉忙死。
而且峨眉套本身加的血量就不多,通過全體裡的加點法在一定程度上就彌補了穿上峨眉套後血量太少的缺陷了。
天龍八部峨眉加點屬性 具體如下
8樓:小曾一起普法
1、全加體力。
2、原因:峨眉靈氣-內功攻擊成長,況且峨眉不是主攻的門派,不需要加靈氣;力量不加不解釋;身法成長峨眉10門派排倒數不換算加身法;定力影響內防和氣上限,雖然峨眉定力-氣上限成長最高,但是峨眉只要裝備湊合有血跡,不缺氣也不缺內防,所以不加定力;體力影響外防和血上限,峨眉的體力-血上限成長雖然只有51,但是峨眉無論在副本中的地位和pk中清心普善咒按百分比給自己加血的技能來說,血量對峨眉的實力起到決定性的作用,是峨眉最重要的實力體現所在。副本中血多的峨眉不容易死,保證自己生命的同時才能更好地保證隊友生命;pk中峨眉的血越多,清心普善咒每下給自己加的血就越多,生命力就越強,峨眉跟同等實力的對手pk都不是秒死對手的,是加血拖死對手的。
天龍八部手遊峨眉加點方式推薦 峨眉職業**
9樓:楊同學聊遊戲
峨眉在遊戲中是內功遠端攻擊職業,峨眉主屬性為玄。主要屬性為靈氣定力,次要屬性是體力身法。從峨眉的屬性成長來看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防禦成長都很不錯,攻擊成長偏低。
從技能來看,峨眉是目前遊戲中唯一擁有加血技能的職業。清心普善咒,單體加血,冷卻時間是數秒,只要藍量夠可以一直用。佛光普照,群體加血的技能,加血量低於清心普善咒,可以為自身周圍範圍內的隊友加血。
除了加血技能外,峨眉還擁有兩個控制型的技能,一個是障眼法,對敵人造成傷害的同時,還有幾率讓敵人失明數秒,失明狀態下會不受控制的隨機移動。還一個技能叫月落西山,效果是對自身周圍範圍的敵人造成失明,失明的時間會隨技能等級加長。
峨眉技能中還非常具有特色的技能是呆諾木雞,可以讓峨眉在數秒鐘時間內無敵,但是無法使用技能,同時每秒回覆百分比的血量。輸出技能的話,就一個拖泥帶水傷害比較高,冷卻時間比較短。剩下的兩個群攻技能,效果一般。
天龍八部2峨眉怎麼加點
10樓:匿名使用者
加身法峨眉身法成長還不錯的下面是個門派的成長可以比對一下天山:(在攻擊的時候內功也有計入,只是比值較大,有人說17點內攻=1點外攻,但沒驗證過。不過天山、少林、乞丐外攻差不多,天山還稍強在內攻攻擊)
1體力=55血 7外防。
1力量=外攻。
1靈氣=內功(十分汗顏)
1身法=8命中 閃避 1/14會心攻擊 1/14會心防禦1定力=25氣 內防。
丐幫:1體力=60血 外防。
1力量=外攻。
1靈氣=內攻。
1身法=8命中 4閃避 1/17會心攻擊 1/17會心防禦1定力=20氣 內防。
少林:1體力=70血 外防。
1力量=外攻。
1靈氣=1身法=命中 2閃避 1/25會心攻擊 1/25會心防禦1定力=25氣 內防。
明教:1體力=56血 外防。
1力量=外攻。
1靈氣=1身法=命中 3閃避 1/會心攻擊 1/會心防禦1定力=20氣 內防。
天龍:1體力=58血 外防。
1力量=外攻。
1靈氣=內攻。
1身法=9命中 3閃避 1/33會心攻擊 1/33會心防禦1定力=27氣 內防。
武當:1體力=44血 外防。
1靈氣=內攻。
1力量=外攻。
1身法=7命中 閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=32氣 內防。
峨眉:1體力=50血 外防。
1靈氣=內攻。
1力量=外攻。
1身法=命中 2閃避 1/25會心攻擊 1/25會心防禦1定力=40氣 內防。
逍遙:1體力=50血 5外防。
1靈氣=內攻。
1力量=外攻。
1身法=命中 4閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=36氣 內防。
星宿:1體力=52血 外防。
1靈氣=內攻。
1力量=外攻。
1身法=6命中 3閃避 1/20會心攻擊 1/20會心防禦1定力=36氣 內防。
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全部加體力 因為將來你追求的一定是高血em,無論是副本em還是pkem。你靈氣或者定力不夠就用石頭補 體力石頭也就是紅寶石是最貴了,大概7j一個,黑寶石加定力的1j一個,藍寶石加靈氣的3j一個。將來你一定會打石頭吧,再窮都可以打得起,所以,聽我的,全加體,可以為你節省很多不必要的錢。em能加血,特別...
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我99峨眉 你現在78級可以說是個過渡期 升級很快 不幾天就升到90 你弄上手動了多浪費 還要花不少錢 我勸你直接套裝就ok了 要知道天龍是很燒錢的 星宿不錯啊 我現在還是90星宿呢 呵呵 也是沒時間玩 至於石頭 紅石頭只能上7件裝備 這7件建議你同時上閃避 和命中 戒指護符什麼的上內功和藍晶 期間...
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