1樓:歐新語
<>白起技能。被動:捱打有幾率會自身會旋轉反擊,和dota裡斧王的3技能一樣。
1技能:輪一圈鐮刀,傷害技能。
2技能:鉤子,類似lol裡諾手的3技能,可以隔著薄牆拉過來,厚的會彈回去。
大招:範圍嘲諷2秒,免傷50%。類似dota斧王1技能。
白起優缺點。
白起的缺點:
很明顯,沒有位移技能,容易被風箏。不過風箏這詞一般是用在法師和射手身上的,然而在當前版本這兩個位置都很慘的情況下,白起用起來還是不錯的,而且初始移速不錯。
白起的優點:
控制足!大招兩秒嘲諷,鉤子勉強也算1秒控制吧。對面脆皮乙個走位失誤,被白起控到基本就回泉水了。保後排也很給力,個人感覺大招用來保後排更好,雖然這遊戲大部分人都沒這個概念。
白起實戰例子。
曾經有一局,我方劣勢,中期一波團打完,我方后羿拿了幾個人頭,裝備起來了,我便一直留技能保護后羿,對面花木蘭韓信進來控住就死,最後翻盤贏了。
其實大部分人都缺乏保後排的這個概念,打團都愛往人堆裡扎,追殘血什麼的,我玩脆皮的時候深有感觸。曾經還見過劉禪+呂布追對面超神的殘血呂布,從大龍追到高地,還沒追死,對面殺光後排後,回家路上順便把他倆也砍了。
adc其實是可以用的,只是大家打團都是各打各的,後排互換,然後一群坦克戰士刺客肉搏。很多人覺得,憑什麼你選個脆皮adc來讓我們保護?這本身就是個團隊競技遊戲,必須要有團隊精神。
比如孫臏有些人就覺得很好用,加速,減速,控制都有。用好了一樣對團隊幫助很大,只是拿不到太多人頭罷了。mvp機制,就是為了讓大家不那麼去執著於人頭數。
2樓:情感導師九九
每個英雄都有自己的缺陷和優勢,與其說他有何缺陷,不如說它的優勢不夠明顯,加上削弱之後的白起,其上場率自然就越來越低了。
3樓:小九七
白起沒什麼缺陷,只是作為乙個坦克,缺少進攻手段而已,白起是偏向於輔助的坦克,所以玩家不愛玩。
4樓:夏見冬
主要是白起這個英雄沒有位移技能在打先手或者是捱打以後逃跑都起不到很好的作用,所以一般人不會用這個英雄。
王者榮耀白起勝率越來越低,賽場上剛剛20%勝率,為何它這麼弱?
5樓:有車以後
王者榮耀。白起這個英雄,最開始可以說是大家選用率非常高,而且勝率也是非常誇張,一度達到了六成的勝率,可以說是獨一檔的英雄。不過經過了削弱仿粗以後,他在比賽上的出場率也是逐漸的下降,勝率更是跌到了20%。
那麼為什麼備卜鎮白起如今變得這麼弱,賽場上的勝率如此之低,其背後有什麼原因?今天,就和大家詳細的聊一聊白起經歷了哪些問題。<>
其實,白起在剛重做完成以後登上賽場的表現,確實是十分不俗的。**上可以說是能夠達到充分的壓制,大招更是可以進行團控,可以說幾乎沒有能夠剋制他的英雄。也正是因為這樣,能夠由一條路開啟局面,拿下比賽的勝利。
好景不長,為了針對白起的強勢,官方很快的進行了削弱,將他的一技能增加了冷卻時間,而且降低了傷害,可以說這一次削弱,是一次比較嚴重的調整,在之後白棋的勝率就慢慢下降,一直到到季後賽。
勝率出現了斷崖式的下降,也說明了白起如今,是乙個較為弱勢的英雄。<>
白起之所以被棄用,主要還是因為在改動以後,他的一技能被減少了傷害,而且增加了冷卻。這在對抗路來說,面對戰士英雄的時候,很容易被對方抓住技能空檔期進行反打。而且由於邊路來說,更多的時候都是要依賴戰士的高傷害,如果想要用白起的坦度來實現開團的效果,很可能導致我們整體的陣容出現不合理,這也嚴重的影響了白起這個英雄的定位。
所以目前來說白起是比較尷尬的,如果想要真正重新上場,可能還需要對其終極技能和一技能進行調整讓他變得更加的有坦度,降低其開團的風險。<>
綜上所述,白起這個英雄因為多次的調整,他的線上壓制力被削弱了,開團的強度也有著顯著弊畢下滑,所以在職業賽上的勝率才會慘不忍睹。
6樓:網友
因擾凳為白起銀如被削的太厲害,而且本身就不是很強,所鋒李啟以白起的勝率越來越低了。這個英雄在低端局還能玩一下,高階局就太弱了。
7樓:肖艾斯的旅行日誌
因為出裝的方式不正確,根本不用出塔,而且不用全出肉裝,只要進行破軍就能夠提高勝率。
8樓:羅文
這是因為白起手特別短,傷害不高,而且也沒有辦法肉起來,所以才會這麼弱。
白起作為老牌英雄有肉有控制,為何現在的出場率這麼低?
9樓:小可看社會
白起出場率低,有以下這4個原因:
1、白起的裝備對經濟有要求
白起想要讓裝備成型,那麼對於經濟的要求是很高的,可是白起在前期的時候,又打不出什麼傷害,並且承傷的能力又不是很強,因此在這樣的情況下想要發展經濟的話,是難上加難的。當白起的經濟上不來,發育就會變得很延緩,那麼無論是對線還是團戰,都沒有優勢,因此這也是為什麼現在白起的出場率很低的原因。<>
2、操作白起的難度增加了
很多人在玩坦克英雄的時候,都覺得不需要太多的操作。可是白起就不一樣了,他的操作可是比較難的,在白起釋放技能的時候,是需要蓄力的,然後技能就會出現後搖。
因此這樣的操作就會變的很難,也會出現很多的失誤。而白起的大招技能,也很容易被預判到,所以慢慢的大家都不太喜歡玩這個英雄了。<>
3、白起搭配陣容困難
白起是乙個坦克英雄,所以傷害是比較低的,因為主要的作用就是抗對方的傷害。所以白起發育的就很慢,當大家打團的時候,白起的移動速度也比較慢,所以總是跟不上。並且在團戰中的作用也不是很明顯,對於白起來說,他要是配合孫臏。
還好一些,和其他的英雄適配度就非常低了,因此出場率也低。<>
4、顏值太低
很多人玩遊戲的時候,不僅僅看英雄的技能,和厲害的程度,很多人還會在意英雄的顏值,而白起這個英雄的顏值是真的很低,所以有很多玩家都不太喜歡玩。特別是對於女玩家來說,基本上是不會選擇玩白起的,因為覺得這個英雄真的挺醜的。就算有看起來很厲害的**,也覺得醜,就像是乙個怪物一樣。
10樓:小教艾
因為白起一直在削弱,移速也變慢了,被動也沒有疊加,白起上線的優勢不夠明顯,而且打不出多少傷害,出場率自然也就低了。
11樓:f但是
因為白起的控制技能很難釋放到位,在打團的時候,操作難度是非常高的。
王者榮耀低端局沒人玩的白起,為什麼在高階局勝率第一?
12樓:忘偊
因為白起是後期英雄,出裝等方面很講究,技術不好玩不了。白起是王者榮耀這款遊戲中特別厲害的乙個英雄。雖然他只是乙個坦克型別的英雄,但這個英雄的綜合能力也是非常厲害的,說他可以超越一些強大的英雄也不是不可能的。
之所以這麼說,是因為這個英雄的三個技能都很厲害,連招秒殺也是相當的厲害,脆皮英雄基本上就是一波帶走帶走。如果想有這樣的能力,和他的出裝是分不開的。首先這個英雄非常依賴自己的技能。
他的裝備都是以減cd為主,這樣才能發揮最大的作用。極寒風暴就是白起這個英雄的核心裝備。這件裝備一齣,白起就算是崛起了,配合隊友,對面控乙個死乙個。
白起這個英雄的大招有秒的控制,他大招大約可以達到秒,所以他只要只要有一件霸者重灌,之後再弄三件肉裝就搞定了,這時白起就額外有5000點血量了。這滿足了白起生命值的需求。個人建議議出裝是,影忍之足和紅蓮斗篷和極寒風暴和不死鳥之眼和冰痕之握以及霸者重灌。
這套裝備很適合白起。
白起的極寒風暴以及冰痕之握一齣,之後再加上銘文——憐憫,可以讓白起的減40%的cd。可能有的玩家也會想,暗影戰斧也一樣。暗影戰斧的確是減15%的cd,但你忘了,它同時會減少白起的生存能力。
全肉出裝才是白起這個英雄正確的選擇。
13樓:網友
大家有沒有看過小歡喜,就好比這戲孩子最後高考吧,前期的比賽就像是高三一年的複習,高考就各有收穫了。
14樓:偶哞西摟衣
低端局坦克一般是大家都不願意玩的,覺得不能c,但是坦克在團戰中能貢獻出很大的作用。
15樓:小麋鹿
因為他的特殊屬性在低端局中顯現不出,但是在高階局中卻能發揮的很好。
16樓:ok半顆糖
低端局無法讓他的能力得到發揮 只有在高階局才能讓他發揮自身的威力。
17樓:少年別抬頭
因為白起這個英雄對於戰場上時機的把握是很重要的,低端局有的時候隊友跟不上啊。
18樓:慢慢
低端局隊友看到白起跳出去。會掉頭就跑。
19樓:風箏
因為他的屬性在低端局裡根本就體現不出來,只有在高階局裡才能完全發揮自己的能力。
20樓:凝凝
這是因為段位不同,玩家的等級也是不同了,對於高階局,都是會玩的,自然勝率第一。
21樓:乙隻黃咩咩
因為不會玩,玩不出精髓,只有會玩的人才能發揮他的價值。
王者榮耀白起厲害嗎
22樓:東桖蘭
白起分析:
在遊戲中,白起這乙個英雄可以在戰鬥中幫助我方英雄限制敵方單位的輸出,並且可以在團戰中先手開團。
所以白起如果想要在實戰中將自身的實力完全的發揮出來那麼就需要合理的釋放自身的技能。
在遊戲中,建議白起先釋放血之迴響,這樣可以對敵方單位造成傷害。
在我們想要留人的時候再釋放技能死神之鐮將敵方拉倒身邊進行輸出,最後再開團的時候我們可以選擇先釋放死神之鐮之後立即釋放傲慢嘲諷。
使用技巧:
1.白起除了擁有不錯的防禦屬性,其傷害輸出和團控技能都是非常好用的,作為本週的限免英雄,相信是不少玩家的最佳選擇,首先讓我們看看白起這個英雄的技能和打法。
2.血之迴響是白起的第乙個技能,純物理傷害,同時又一定的範圍,彌補了近戰英雄一定的輸出技能,對線效果不明顯,可以用於刷兵和打野。
3.白起第二個技能是傲慢嘲諷,這個技能是嘲諷,沒有傷害,但是卻可以控制住敵人,讓對方無法脫身,在最忌一些脆皮英雄的時候非常好用。
4.大招死神之鐮可以將面前的敵人拉到自己身邊,同樣乙個控制技能,配合上傲慢嘲諷可以讓對方無法脫生。
23樓:小嘛小馬甲
白起速度非常快,並且很肉,輸出團控位移都非常好,是乙個強力的先手英雄,擁有兩個控制技能,可以把敵人拉倒面前進行圍攻,被攻擊時還可以增加護甲和移動速度,受到攻擊的時候還有幾率觸發一技能。是乙個有輸出有控制的坦克英雄。
白起的使用技巧:
白起可以在草叢裡來回走,掌握好出擊的時機,勾住敵方英雄。
要多遊走,兩個控制技能的白起可以幫助隊友提供良好的是輸出環境。
白起二技能可以把敵人勾打塔下,敵人很有可能一著急就攻擊白起,這樣就會吸引到塔的仇恨,從而在塔的協助下單殺敵人。
技能:被動(反擊之鐮):反擊之鐮的回覆效果可以為白起在對線時起到不錯的續航作用。
一技能(血之迴響):血之迴響是白起的主要輸出技能,被動的效果可以配合大招打出不錯的aoe傷害。
二技能(死神之鐮):死神之鐮是可謂是先手開團的神技,將眼前敵人拉到身邊為隊友製造輸出機會。
三技能(傲慢嘲諷):三技能作為白起的核心技能擁有長時間的控制能力,為隊友製造絕佳的輸出條件,配合二技能更佳。
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